→ st3336: 有些遊戲有吃CPU,不論有無獨顯,效能會跟系統記憶體頻率 06/08 15:50
→ st3336: 有關係,至於APU效能跟記憶體頻率的關係,2018年有很多討 06/08 15:52
→ st3336: 論,大致上的共識是apu要配上雙通道高頻記憶體效能才發揮 06/08 15:53
→ st3336: 但是你現在問的是筆電,又有功耗牆或是熱降頻的問題,這是 06/08 15:54
→ st3336: 本身顯示卡強弱以外的問題,這個對遊戲體驗有比較大的影響 06/08 15:55
→ st3336: 如果只考慮效能,我舉例的那篇有比較vega11接近gt1030 06/08 15:59
→ st3336: 而gt1030約=mx150,再vega8 = 0.5~0.8 vega11 06/08 16:00
→ st3336: 至於你問的 記憶體大的筆電 並不會比較強 要的是高檔記憶 06/08 16:06
→ st3336: 體,效能才會提升,以上有錯誤請不吝更正,謝謝 06/08 16:07
感謝st大熱心解說 我想我得花一些時間才能消化那篇文章,
這篇文章看起來是很有用的資訊
我的理解是 記憶體本身增加多少沒有太大關係 記憶體的頻率比較重要
這樣應該沒錯吧?
再次感謝,我得再去多做一些功課
※ 編輯: c8c8c8c8c8c8 (223.136.96.30 臺灣), 06/08/2020 16:12:18
推 st3336: 我還有一個重點要強調的是筆電的散熱問題 影響體感很重 06/08 16:24
→ st3336: 不是只有原生硬體的好壞會影響效能而以 散熱設計影響更大 06/08 16:24
推 abyepi: 有遊戲需求買獨顯 06/08 16:26
推 OAzenO: 與執行的程式比較有關 06/08 19:23
→ OAzenO: 有的程式吃比較多CPU 有的吃比較多顯卡運算 不一定哪個好 06/08 19:23
→ c8c8c8c8c8c8: 感謝大家,我大概知道方向了 06/10 02:41