推 KingSccasher: 你要不要直接說是哪兩款遊戲 12/25 21:33
推 ltytw: 可能是遊戲的藝術風格讓你有一種畫質沒比2014好的錯覺 12/25 22:48
推 RocktheBeat: 你是認真的嗎?2023跟2014的3A作品 畫質、遊戲引擎 12/25 23:37
→ RocktheBeat: 會一樣嗎? 12/25 23:37
推 simonfz: 你要不要先比對2014跟2023遊戲對系統的需求呀XD 12/26 07:11
噓 LinkMiguel: 先把畫質和影格率分清楚 12/26 20:09
→ kerrinblue: .....描述很不清楚..... 12/26 20:13
→ kerrinblue: 感覺詞庫不夠,通常所謂畫質,不外乎材質解析度, FPS 12/26 20:14
→ kerrinblue: 畫面解析度、反鋸齒、反射效果、物件陰影解析度 12/26 20:15
→ kerrinblue: 不同遊戲對於畫面等級的配置定義都不一樣,沒辦法比 12/26 20:16
→ kerrinblue: 對遊戲設定裡,提供現成的preset不滿意,大多都提供 12/26 20:40
→ kerrinblue: 客製設定,自已盡可能調到接近滿意的狀態 12/26 20:40
→ yeeouo: 能跑就不錯了 難道你要2014年的電腦支持DX12 或者2024年 12/27 08:43
→ yeeouo: 的遊戲去支持win7 xp 硬體基本上就是綁定當代的遊戲和作 12/27 08:43
→ yeeouo: 業系統 當時的3D技術 當然舊電腦可以硬上win11 或許也可 12/27 08:43
→ yeeouo: 以玩最新的遊戲 結果就是跑不動囉 調低畫質和fps的提升並 12/27 08:43
→ yeeouo: 不是線性的 遊戲為了得到更真實的效果 會陸陸續續把techn 12/27 08:43
→ yeeouo: ique做疊代 用實時計算取代以假亂真的招數 舊的電腦跑不 12/27 08:43
→ yeeouo: 動這樣複雜的演算法 就只能大幅降低畫質囉 3A的發展基本 12/27 08:43
→ yeeouo: 上是頂著顯卡的發展 榨乾最新的旗艦顯卡 不可能會考慮舊 12/27 08:43
→ yeeouo: 電腦的 12/27 08:43