推 RocktheBeat: 遊戲的FPS定義不太一樣 他是顯卡每秒產生畫面的速度 09/12 16:09
→ RocktheBeat: 09/12 16:09
→ RocktheBeat: 所以你雖然看到遊戲140FPS 你鎖60就是60 多的都浪費 09/12 16:10
→ RocktheBeat: 效能 嚴重一點還會有撕裂感 09/12 16:10
→ RocktheBeat: 60到120應該普通玩家都會很明顯感覺到不同 所以遊戲 09/12 16:11
→ RocktheBeat: 建議是至少120 09/12 16:11
→ RocktheBeat: 所以你還是要調整你螢幕的更新率 09/12 16:12
推 weltschmerz: 1.多的沒用沒錯 2.你的例子上限就是你的螢幕 09/12 21:27
→ weltschmerz: 3.一般在win裡面都是開最高 然後從遊戲內細調 09/12 21:28
→ weltschmerz: 例如我螢幕是240 我遊戲開120 09/12 21:28
→ weltschmerz: 大部分是這樣 但能高就盡量高 但也要考量畫質接受度 09/12 21:30
→ Vram: 好奇問,所以現在電競螢幕最好可能144 165Hz,就算用5090跑 09/13 16:57
→ Vram: 可能200.300fps也是無意義的嗎? 09/13 16:57
推 n61208: 就像Toyota 跟 Bugatti 錶速都有到200甚至300 09/13 20:35
→ n61208: 但你還是只能跑法定限速110 09/13 20:35
推 RuinAngel: 電競螢幕有 500+Hz 的,中階一點也有 360 的 09/14 00:51
推 n61208: 不過人眼頂多100多赫茲吧 09/14 11:52
→ n61208: 超過200都看不出來 09/14 11:52
推 wyiwyi: 都鎖60幀數省電降溫 射擊遊戲fps會影響手感沒感覺的話也 09/15 10:21
→ wyiwyi: 鎖60吧 09/15 10:21
→ LinkMiguel: 正常遊戲寫得好的話會自動抓你的刷新率 09/15 10:48
→ LinkMiguel: 一般人用不到uncap(無限制),隨意使用反而會有因為對 09/15 10:48
→ LinkMiguel: 不齊而產生的跳幀問題 09/15 10:48
→ LinkMiguel: 跟原po問題無關的錯誤推文資訊就不回覆了 09/15 10:49