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0. 緣由 不影響籃球規則下,增加教練調度的變化度以提升比賽精彩度,並同時提升洋將與本土球 員水準,歡迎三聯盟參考看看 1. 規則 舉例:假設一場比賽可以上場2位洋將,並控制只能打滿三節時間;另加1位華裔/外籍生/ 亞外,視為0.5位洋將一樣可以打滿三節 洋將每場可用時間即為 2.5人 * 3節 * 12分鐘 = 90分鐘 2. 器材 球場增設兩個顯示器,顯示兩隊剩餘的使用時間,可以用動畫,如漏斗來增加趣味與易讀 性,當洋將上場時,顯示器就開始倒數計時,同時間洋將上場越多人,減秒就按倍率加快 另外需要一個穩定的系統,若球場計時有倒帶重設時間時,這個計時器也要連動計算 3. 執行細節 當計時器剩餘時間歸零時,比賽下一次停表時,所有外籍球員都需要下場,不得在上場 每場比賽不在限制登陸外籍球員的登錄人數與同時上場人數,同時派五個洋將在場上也OK ,就只會更快用完使用時間 延長賽傾向不再等比例增加洋將使用時間,若正規時間內球隊有剩餘額度就可以繼續扣, 用完額度的球隊就讓本土球員在場上決定最後勝負 4. 開季前聯盟決定洋將每場可用時間 若這個聯盟本土球員的水準還不夠多、不夠好,那就可以把可用時間定大一點,如: 100甚至120分鐘,當然本土球員素質與量提升時就可以減少,但儘量都不要球季中滾動式 修正啦! 5. 優點 可以彈性增加外籍球員登錄人數與上場,但也能確保有本土球員的上場空間 考驗教練的調度功力讓比賽的變化也更有趣 球隊不論是找洋將或本土球員會更要求品質,上場後必須能決定比賽勝負,而非只是上場 來折返跑甚至當『幻神』 過度依賴單一洋將的球隊會很快付出代價 4. 缺點 計時器的軟硬體需要很穩定,甚至要有備援機制,記錄台也需要增加人手 歡迎大家批評指教,感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.89.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/basketballTW/M.1672376920.A.041.html
scorer : 還是在洋將脖子上裝計時炸彈的頸圈?時間到就會爆 12/30 13:14
scorer : 炸 12/30 13:14
Ben94877 : 笑死 12/30 13:17
dusted : 很有趣阿,先推再集思廣益 12/30 13:19
nicnic : 一樓XD 12/30 13:19
ilovekobe824: 鐘點戰? 12/30 13:21
johnbill : 一樓有年紀了XD 12/30 13:24
king62602 : 鐘點戰笑死 12/30 13:24
justinC : 一樓是今際之國吧笑死 12/30 13:24
xrkismh614 : 做成遊戲裡的技能圖示那樣 球隊頭像外面一圈CD條 12/30 13:25
karkkunt : 滿酷的,學 Formula E 加個 Fan Boost 好了 +X分鐘 12/30 13:37
nimadertour1: 這樣有個問題 時間到了要吹聽比賽讓他下來嗎 12/30 13:41
KBBEN21 : 一樓比較有料 12/30 13:47
yuugen2 : 廢文 12/30 13:51
hhshsillydog: 藍色監獄看太多喔 12/30 13:55
delhuang : 大逃殺 12/30 14:02
a123zyx : 投履歷好嗎 12/30 14:12
shifa : Fan Boost不錯耶 XD 12/30 14:17
BL4CK : 感覺很好玩,希望如果有明星賽之類的可以考慮一下 12/30 14:35
Shiang1225 : 要不要地上在設個機關 踩到加時間? 12/30 15:07
banana831021: 12樓的問題 如果超過時間就等下一次死球換人 並吹 12/30 15:35
banana831021: 該隊一次技術犯規 應該就能解決了 12/30 15:35
greenandy : 我的設計是下次停表時或球權交換時,才需要強迫下 12/30 16:07
greenandy : 場,所以可以偷到一點時間 12/30 16:07
a830606 : 乾脆開放道具戰好了 12/30 18:19
eddy12357 : 還要答對花色才行 12/30 19:05
unformat : 本土同時上場1-2人可更精采 12/30 20:51
xweix : 紀錄台會忙死我覺得 12/30 21:37
kannachan : 9樓太菜了 一樓說的是大逃殺啦 12/30 22:25