推 xsc: -c都能疊了 04/25 20:16
推 IndyChen: 我自己認為是加法 而不是乘法 且加的量為固定值 04/25 20:16
推 IndyChen: 例如:原始傷害*(1+卡牌1友誼增傷係數+卡牌2友誼增傷係 04/25 20:21
→ IndyChen: 數)-怪物防禦 04/25 20:21
→ TolerTSAI: 謝謝回答 04/25 20:23
→ NagiYan: 防禦在算攻擊力就扣了吧 增傷是最後乘的 04/25 20:23
推 IndyChen: 公式不清楚 另外還得加個伊洛斯的武器抗性 04/25 20:23
推 IndyChen: 如果將原始傷害認定為未有友誼技加持的狀態 那N大你是 04/25 20:26
→ IndyChen: 對的 04/25 20:26
推 IndyChen: 但如果增傷係數一直疊就很恐佈感覺伊洛斯的防禦是按比率 04/25 20:28
→ IndyChen: 防的 04/25 20:28
→ IndyChen: 雖然我不知道增傷係數實測為多少 請知道的板友解答 04/25 20:29
→ NagiYan: 其實我只知道攻擊力會先扣掉防禦力 04/25 20:30
→ NagiYan: 之後有武器音段補正 跟給予傷害連段傷害的加成 04/25 20:31
→ NagiYan: 依洛斯的防禦力會跟它們自身等級成長 04/25 20:32
→ NagiYan: 簡單區分是打低等級帶增傷 高等級帶加攻擊這樣 04/25 20:33
推 IndyChen: 等級上升防禦提升是大部分遊戲的常適,只是感覺防禦是 04/25 20:34
→ IndyChen: 用比率算的 04/25 20:34
→ IndyChen: *常識 錯字請包含 04/25 20:35
推 sokayha: 不是照比率 就直接攻-防當基礎值 所以這遊戲撐攻很重要 04/25 21:05
推 motas: 技能相關是用加的,傷害計算公式早就已經被挖出來了 04/25 21:08
推 mm770910: 請問USB的友情技也會有效嗎? 04/25 23:00
推 sokayha: 無效 04/25 23:00
→ mm770910: 一個隊伍不是只有站中間的友情技有效嗎? 04/25 23:01
推 keerily: 這可能要看你USB是2.0還3.0決定 (? 04/25 23:01
推 sokayha: 上去的三張主卡都有效喔 04/25 23:11
→ sokayha: 這是友情技 不是隊長技XD 04/25 23:11
→ sokayha: USB好啊,我都把學生當USB,隨插即用(x 04/25 23:12
推 nicklee0921: 我都把學生當USB,隨插即用 小心中毒 04/25 23:17
推 mm770910: 剛玩兩個禮拜,一直以為只有站中間的會發動友情技@@ 04/25 23:41
→ whiwhiwhi: 我也只玩第8天而已XD 人物身上有幾個圈圈就幾個友情 04/25 23:43
→ whiwhiwhi: 發動 04/25 23:43
→ herikocat: 把學生當USB的淫師再現!! 04/26 01:04
推 bowen5566: 隨筆(x ) 隨便(o ) 05/05 18:24