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推文不好講 乖乖回文 以下數學 過敏者請左轉 全能力之前是測驗S獎勵的特權 純攻擊力上一把是新年測驗的 無保轉蛋茅恩寵 +250攻 這次大放送給你無限制製作 那這種加攻擊力的 跟相近的給傷4比起來差了多少呢? 上個圖 複雜的數學不詳解了 不意外的完全不能比吼 http://i.imgur.com/d1dGHqa.png 不太準確的來說 只要怪防禦力沒有突破你帳面攻擊力的70% 都不用考慮+攻擊 防禦力在你攻擊力一半以下 +250攻擊甚至比不上給傷2 也就是10% 新手至少會有的LV50主卡+三張LV50副卡+配上個製作的炎變,變身完攻擊力就破7000了 已經能直接打防禦相對高的 阿魯魯4100和黑詩穗4650 HP在測驗拔掉 SP在破槌走入歷史的現在 就是還能用用但不甚重要 千言萬語一句話總結 破防爬塔專用副武 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.200.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/battlegirlhs/M.1497029726.A.1FB.html
nonplume: 我覺得我數學不差 可除了最後一句我看不懂你前面想說啥 06/10 01:39
覺得網路快斷了先送出去 還在編輯中
qoopichu: 其實+HP+SP還是有很多地方好用的 06/10 01:40
nonplume: 那張圖我也看不懂各種數據 能否解釋一下@@ 06/10 01:44
XD 你自己都寫過的 基礎傷害=(攻擊力-防禦力)*(1+各類增減傷BUFF) 變數就是武器sub和友情各三互斥欄位啊 30%給傷和18%物攻之類的選擇題 套入怪防禦力 就能算出可得到的最高基礎傷害
xious325: 給姆咪解釋解釋 06/10 01:50
qoopichu: 姆咪看不懂63以外的數字 06/10 01:53
nonplume: 給傷跟+攻其實是兩個不同的概念 06/10 01:57
我知道啊 之前都有算過類似 只是算到最後 導入時間變成DPS後 結論都是技能>>>>>>剩下 所以只要管SB和-C和多音武快快打出來就好 其他都無視掉 現在是母艦攻擊力拉高 35% sub 塔怪防超高 古代種新蓄力攻擊模式 只是想重算一下 攻擊力權重有沒有高到突破臨界值 結果看來還是沒有XD
QoGIVoQ: 先推不然別人以為我看不懂 LUL 06/10 02:06
nonplume: 主要你的20% 6% 10%我不知道那是那些功能 06/10 02:07
diabolica: 總之就是爬塔用? 那照刷先@@ 06/10 02:08
xious325: 刪減過頭 反而不知道那些%數是哪來的 06/10 02:14
bc007004: 現在有上紅防3的戰吼狼出沒,給傷重要性反而還上升了 06/10 02:18
gluccvidog: 完全看不懂 反正先刷個3把就對ㄌ 06/10 02:18
alex343425: 看很久總算懂了 20%=SUB給傷4 6%=攻擊+6% 10%=給傷大 06/10 02:18
原始就是上面的公式啊 填母艦 填3副卡 填武器 填3副武 填3友情 填變身 填防禦力 最右邊就會得到基礎攻擊力 沒有要發表論文所以自己看得懂就好 就變數填一填 冏
bc007004: 你不上給傷和紅攻壓掉對面的紅防3,傷害會更難看 06/10 02:19
這句話最對了 沒有那見鬼的無限塔 也沒人在意怪物防禦力和疊攻擊力這回事
nonplume: 來研究一下戰嚎的紅攻3紅防3差多少 06/10 02:24
怪紅防3等於我方攻擊下降75% 再放個藍攻在自己頭上 就打2打3了
alex343425: 戰吼紅防3 + 自己SUB給傷下降5 = 打個位數 06/10 02:28
※ 編輯: MoonCakeO (1.171.200.3), 06/10/2017 02:39:41
NukAnah: 好文推推,原本一知半解看完念頭通達 06/10 03:41
a12073311: 簡單來說就是不爬塔 隨便 爬塔 乖乖農吧 06/10 03:49
j64002156: 那那個新的矛好嗎 06/10 11:40
xious325: 還沒人能有beta= = 06/10 11:52
MoonCakeO: 改滿才能知道,猜測最多只是好副武 06/10 12:41
aduijjr: 請問這把是強在當副武器嗎 06/10 13:41
a12073311: 暗矛本體也不差啦 暗矛阿法:暗變 連傷6 給傷3 06/10 13:44
a12073311: 貝塔時應該會變四技 06/10 13:44
a12073311: 愛槌的本體也不差 炎變 吸血 回SP 06/10 13:45
qoopichu: 其實鎚子配吸血回SP有點雞肋,因為鎚手短一般都是放技能 06/10 14:55
qoopichu: 為主,除非用雷嵐,不然要普攻打怪比較麻煩 06/10 14:56
tedann: 話說每次敵方放防+3,我都用防-3技能來平衡一下應該有用? 06/10 17:28
qoopichu: 目前的怪還沒有硬到有那必要吧? 06/10 17:30
nonplume: 敵方防3計算法是給傷下降75% 最好還是疊一點給傷 06/10 17:47
rickey1270: 推 06/11 09:12