推 GBO5: 繼輪椅戰車後又一力作 06/29 18:09
→ sedition: 絕招動畫跟劇情還是很有水準 只是時間太長了 這模式難賺 06/29 18:32
→ sedition: 活動少 遊戲模式缺少突破 抽卡嚴苛 會惡性循環啊QQ 06/29 18:33
推 gwhmwiki: 抽卡嚴苛QQ 06/29 18:39
推 QBian: 只希望那看到主線結局 06/29 18:42
推 amosboy: 希望能夠恢復保底!不然抽卡真的是很難抽 06/29 18:44
→ iouhsu: 而且教室人越來越多人 生日也更密集了... 06/29 18:58
推 KCKCLIN: 別再出包是低標 能分池最好 只是抽卡習慣也要改了 都想抽 06/29 19:12
→ KCKCLIN: 到有可能很快又兩個神樣QQ 06/29 19:13
→ blackzero1: 我也退了.... 06/29 19:29
推 REMEMBER13: 姆咪會等各位老師復出的 06/29 19:31
推 tedann: 結果從旗袍開始就一直沒退坑的我被當姆咪了嗎? 06/29 19:35
→ FrogStar: 我是懶得打測驗了XD 06/29 19:38
推 andy82116: 沒保底導致退坑+1 06/29 20:14
推 luckyhai: 雖然不是完全正相關 但大約沒固定保底後人數下跌明顯 06/29 20:30
推 br3b02: 保底與否到底是索內還是原廠決定的啊..都沒發覺人數下跌 06/29 20:41
→ br3b02: 嗎?沒保底讓石頭花費變多,但抽跟課金的人變少啊.. 06/29 20:42
推 bc007004: 因為750比1的交換比真的太苛刻,很多就乾脆扣石不抽了 06/29 20:50
→ bc007004: 不去然誰沒事喜歡當無課萬碎爺... 06/29 20:51
→ chan123: 可能是看一些手遊沒保底 有玩家抽了2單 4單 6單也要抽到 06/29 20:53
→ chan123: 所以覺得戰女應該也可以吧 我猜的 06/29 20:54
推 diabolica: 茉梨生日之怒 佛到島姆咪 06/29 20:57
推 justwe5566: 沒抽到果汁生日 我就刪game 06/29 21:00
→ bumingjiueli: 樓上從茉梨生日開始刪了幾次? 06/29 21:17
→ a12073311: 楓的那張有搖香寶船的即是感... 06/29 21:35
→ a12073311: 保底看起來應該是蒐聶可以決定 06/29 21:36
→ a12073311: 當初有一陣子是日本無保台灣有保 06/29 21:37
→ a12073311: 戰女又不像FGO或天堂M那樣有因為本家帶來的大量死士 06/29 21:38
→ a12073311: 更不用說他是從有改成沒有 06/29 21:39
→ a12073311: 一開始就沒有保說不定還好一點 從有保變無保感覺很糟 06/29 21:39
推 appl248579: 測驗增傷這種屎東西出來以後我就死心了 06/29 21:50
→ appl248579: 要島快島 不期待了XD 06/29 21:51
→ appl248579: 反正營運也沒啥心 乾脆專心bgd 又佛 06/29 21:52
推 ninato: 而且台版的時間拖太久了 現在差了幾卡池 06/29 22:16
推 hcastray: 其實遊戲整天測驗排名的 對於動作類遊戲其實很累 所以年 06/29 22:50
→ hcastray: 初我就棄坑了 為了強度抽卡抽武器本來就已經喪失剛開始 06/29 22:50
→ hcastray: 玩這款遊戲的初心 06/29 22:50
推 smart0eddie: 姆咪 06/29 23:07
→ qoopichu: 就幹你坂本造的孽啊,以前的轉蛋武器根本沒多強 06/29 23:37
→ qoopichu: 黑字數值不高就算了還有紅字 06/29 23:38
推 peng198968: 之前活動卡池保底大概都3天吧?我是覺得至少在活動時 06/29 23:53
→ peng198968: 間內留個首抽保底一次。 06/29 23:54
推 leehenry: 軍服限制角色超難打,舊卡好難刷 06/29 23:55
推 bc007004: 軍武的問題是幫手沒三倍,難得不是打道具結果還這樣搞人 06/30 00:03
→ bc007004: 三週年打道具打成那樣就直接走掉一堆人了 06/30 00:04
→ bc007004: 下次婚禮2請做好覺悟,高階刷分關都是測驗尾關等級的 06/30 00:05
推 panda816: 光看動畫那樣就知道可樂噗根本不重視這個IP,只想盡力 06/30 00:30
→ panda816: 榨取剩餘價值 06/30 00:30
→ panda816: 明明人設比起很多手遊還好上不少 06/30 00:31
推 PTTARK: 請問人數是從哪邊抓數字? 06/30 01:27
→ coon182: 用測驗零分排名去推算總伺服器活人 06/30 02:08
推 hcastray: 人設 技術力 遊戲性其實都在可樂噗遊戲中頂尖等級 缺的 06/30 04:28
→ hcastray: 是好的連動企劃把這個IP培養起來 養的起來的話 遊戲內購 06/30 04:28
→ hcastray: 根本不會是這IP的重點 06/30 04:28
推 bc007004: 連動真的是最大的敗點,我好想看到戰女X友奈啊 06/30 04:55
→ bc007004: 當初我進場的原因也是因為初始故事背景實在很像友奈XD 06/30 04:56
→ qoopichu: 我不覺得問題出在沒有連動,這IP早就已經養大了 06/30 07:06
→ qoopichu: 問題是出在營運他媽的低能 06/30 07:07
推 bc007004: 兩者不衝突,FGO和PAD都是糞營運照樣大賺的案例 06/30 07:18
→ qoopichu: 人家背後有財力啊,你摳肉噗有殺洨 06/30 08:15
推 QBian: 姆咪 滿開 06/30 10:08
噓 qoopichu: 滾 06/30 10:40
推 ducamao: fgo我覺得會起來一部分也是因為營運..人家在實體活動做 06/30 14:20
→ ducamao: 的可不少 06/30 14:20
推 ducamao: 不過整體來說還是沒ip營收少7成的那種(ーー;) 06/30 14:23
推 ducamao: 動畫silver link多開支線就會炸裂,他們大概也找不起其他 06/30 14:25
→ ducamao: 要接的廠,那個作畫來看預算..恩 06/30 14:25
→ REMEMBER13: 不管人數多少,姆咪都會繼續看著大家的 06/30 18:50
推 hcastray: 我不覺得這IP有養大 只能說算是養了一小批死忠支持者 勉 06/30 19:28
→ hcastray: 強靠著超豪華聲優陣支撐 雖然這一兩年遊戲內購客群越趨 06/30 19:28
→ hcastray: 轉向課長級玩家 其他輕課用週邊撈 06/30 19:28
推 hcastray: FGO一部份是因為營運思維是把手遊做成一個作品而不只是 06/30 19:40
→ hcastray: 賣IP 不然會跟某些只在賣IP的遊戲一樣衰退期來的超快 當 06/30 19:40
→ hcastray: 然龐大的死士還是營收龐大的主因 06/30 19:40
推 wessy: 一部分(5%) 06/30 20:43
推 Diaw01: 我是當galgame玩啦 劇情給我看就好了 06/30 22:05
推 bioniclezx: FGO是從零開始就有大批死士給它撐了 07/01 12:38
→ bioniclezx: 戰女最初是新IP哪有死士,更別說戰女哪有大過? 07/01 12:38
→ bioniclezx: 怎麼會有戰女IP大過的錯覺,我反而還覺得它未老先衰 07/01 12:39
→ bioniclezx: 呢 07/01 12:39
→ qoopichu: 免洗手遊成千上萬款,能拉到贊助動畫化已經算大了 07/01 15:43
推 hcastray: 能做動畫不等於就是大IP吧... 07/01 16:42
→ hcastray: 可樂噗目前為止就只有雙貓算是大IP 大IP手遊也不見得需 07/01 16:45
→ hcastray: 要做動畫才能證明 能做動畫的也不見得就可以成為大IP 07/01 16:45
→ bioniclezx: 你怎麼會有做個爛動畫就是大IP的錯覺…… 07/02 16:23
→ qoopichu: 不要把贊助商都當成智障,雖然事後他們應該也覺得自己是 07/03 04:03
→ qoopichu: 智障 07/03 04:03
→ bioniclezx: 現在動畫多的是做宣傳的好嗎 07/03 18:48
→ bioniclezx: 沒來由的就認為做動畫就一定是大IP才莫名其妙 07/03 18:48
噓 bioniclezx: 更別說你這話更好笑 07/04 08:58
→ bioniclezx: 那可樂普也要賺錢,為啥戰女營運搞得像那樣 07/04 08:58
→ bioniclezx: 同理贊助商看走眼不也一樣? 07/04 08:58