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原po文中二樓推文流體力學.. 好吧,我幫你平反一下,流體力學是有用到的,看看有沒有5~10%的效益.. 直線加速賽距離有限,尾速重要但是快速達到尾速(加速)有時更重要 加速取決於扭力,加速快 = 扭力大 把扭力加大後,很容易導致翹孤輪,想像一下重機一檔起步重摧油門會發生什麼事? youtube很多蠢蛋幹過這件事,可以自己看看 要如何才能一方面避免翹孤輪,一方面又能提昇大扭力呢?? 加重前輪配重,後輪為支點,盡量延長轉矩,抵銷角衝量即可 好的,解決了提昇扭力而且不翹孤輪,接著就是往前衝希望能有更高的尾速,那接著 就要降低風阻 根據流體力學,要降低風阻,降低車身確實能有效達到目的 而將機車引擎部份後移(避震器長度有限),也可以"稍微"降低車身高度,使得騎士 的受風面減少 這段可能影響尾速看有沒有5~10%的效益...... 順便說,國外的直線加速賽有時比的是看誰的引擎設定比較好 扭力太大尾速降低,在超過某個距離後,就會輸給尾速大的車子 尾速高但是扭力不足的車,則是要超過某個距離後才有機會贏過扭力設定大的車 很多其實都是拼哪邊的工程師設定比較好,因為其實速可達跑直線賽,車手的體重影響 結果遠大於技術.... 以上,廢話連篇 現在的阿弟仔改後移99%以上都只是視覺系.... --
victoryss:( ′-`)y-~ 04/23 10:58
NBAcat: (  ̄ c ̄)y▂ξ04/23 10:58
residentevil:(  ̄ c ̄)c==04/23 11:00
icerain:(  ̄ c ̄)y▂ξ慢走04/23 11:04
dodo22:(  ̄ C ̄)▅¥▅▅▅ξ04/23 11:04
nash1way:樓上幾位越抽越大根是怎麼回事 = =04/23 11:05
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.3.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/biker/M.1422003228.A.D39.html
hankower: 推最後一句 01/23 17:28
zon200493: 最後一句中肯 01/23 18:29
Gunslinger: 單就前輪配重討論:之前看某雜誌的比賽特輯 直線車前 01/23 18:34
Gunslinger: 輪反而會極度輕量化 極端者還會用上類似腳踏車輪或鋼 01/23 18:34
Gunslinger: 絲輪 看起來是窄化輕量化減輕前輪的摩擦力 而配重則 01/23 18:34
Gunslinger: 全靠車手身子往前壓…我看到的是這樣 01/23 18:34
wjc223: 推最後一句,還有改心靈馬力的 01/23 18:38
gundamhaha: 輕量化跟車手往前壓是一定要的 01/23 19:45
Bizcuit: 專業推! 01/23 22:18
kevinkle: 本文終於出現在最後一行 前言也太多了吧 呵呵 01/24 00:19
FairyBomb: 在路上看到的後移車,幾乎都是視覺系呀XD 01/24 01:57
FairyBomb: 後移車不講馬力,光是比原場長的軸距就難騎死了 01/24 01:59
koiopolo2: 改後移不改馬力就是個因果顛倒的車 01/24 07:30
lyu0001: 推 01/24 12:11
kekeheart: 有專業!! 01/25 00:33