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用實際計算來看看閃避會不會影響煞車距離 先說結果: 會 先說假設: 輪胎提供固定量的加減速度,煞車和減速的合力固定 這邊假設10ms^-2,不過改變這個值不影響轉向和煞車的相對比例 (圖形等比例放大縮小而? 起始速度72公里/小時,圖中單位為公尺 圖例是花在轉向的力量比例,0%是完全煞車--100%全力轉向 線是車身位置,簡化成單一質點受力 https://i.imgur.com/2LfE4na.png
動圖: https://i.imgur.com/zxn3CPG.gif
可以發現轉向一定增加向前的總量 (除了0%全力煞車外,這張圖結束模擬的點20-100%的線都還在移動, 圈圈之間的距離正比移動速度) 就算全力閃避,閃避的幅度依然非常有限 不過花兩到四成的力去轉向增加的距離是小於閃避量的可以考慮,但是別忘了曲線底時其實 至於全力閃避嘛... 在15公尺內的偏移量是最大的,但是沒閃過就全力撞上 更精確的說 假設中煞車1G,實際上輪胎用好一點加上速克達重心偏後可以拿到更多減速 轉向1G代表過彎傾角45度,其實非常極限了,基本上不是閃避時能取得的量 外加拿到傾角的逆操舵還會用掉寶貴的煞車距離 賽車用滑胎是他的總摩擦力夠用,但是車身幾何限制了轉向量 速克達的舵角基本上夠用的 會覺得多甩一點閃過代表你速度已經夠慢,摩擦力已經不是限制條件 我的選擇會是先全力煞車再說啦 ----- Sent from JPTT on my Sony H4133. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.104.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/biker/M.1579665349.A.469.html
G2S: 貓貓好吃 01/22 12:03
william0318: 先推 假裝看的懂 01/22 12:26
WATERDRY: 看不懂先推 01/22 12:35
yftzeng: 我絕對不會問那幾條線是幹嘛的! 01/22 12:41
Drstan: 前三行看完我就下來這裡留言了 優文推啦 01/22 12:55
lovedog0731: 想請問一下,這個算法的轉向是固定的還是朝轉向圓心? 01/22 13:03
lovedog0731: 換句話說,把時間點拉長,折線末端會呈水平還是會倒 01/22 13:05
lovedog0731: 勾? 01/22 13:05
kdjf: 100轉向那條線畫完會變成一個園,加速度大小固定,方向跟運 01/22 13:26
kdjf: 動方向夾角固定 01/22 13:26
kdjf: 直接用ode45模擬的,沒求解析解 01/22 13:27
※ 編輯: kdjf (101.136.195.103 臺灣), 01/22/2020 13:33:21
lovedog0731: Ok!瞭解,優文推一個。 01/22 13:37
bob870507: 推一下免得大家發現我看不懂 01/22 15:12
※ 編輯: kdjf (223.136.38.131 臺灣), 01/22/2020 15:38:03
dwyanelin: 推 01/22 17:26
phage1807: xy軸的分別代表什麼意思啊 01/23 01:25
phage1807: 喔喔沒事,我看懂了 01/23 01:26
※ 編輯: kdjf (111.241.154.141 臺灣), 02/04/2020 16:49:42