→ valenci: 你的好不好的「標準」在哪?文學可以跟科技進程類比嗎? 05/26 09:10
推 JX660: 文學是藝術 藝術沒有絕對的常規 醫學跟科學有 05/26 09:35
推 weq: 如果把電影,影劇,漫畫,動漫,還有線上遊戲都視為現代文學的表 05/26 09:38
→ weq: 現形式,那現代早就超越過去了 05/26 09:38
→ weq: 尤其是線上遊戲那種玩家間互動跟參與故事的形式,讓故事的過程 05/26 09:41
→ weq: 跟結局有無數種可能,這種無限,過去的文學做不到,但被資訊科技 05/26 09:42
→ weq: 所完成 05/26 09:42
推 aganhog: 你就把那些古典文學類比成畢式定理或安培定理什麼的 05/26 10:47
→ aganhog: 沒有那些古典文學就不會有現代文學啊 05/26 10:49
推 aganhog: 不是沒有超越,只是沒辦法取代 05/26 10:53
推 aganhog: 恩...雖然我這樣類比,但我還是覺得文學跟科學沒辦法用同 05/26 10:56
→ aganhog: 樣的標準去看啦,兩者要解決的問題並不同,達到巔峰的途 05/26 10:57
→ aganhog: 徑也是天差地遠。 05/26 10:58
推 wind6300378: 其實如果原po以電影為類比做思考,這現象彷彿就不難 05/26 11:26
推 steven60940: 基本上就實用性和經濟性兩項因素簡單探討就可以猜測 05/26 11:27
→ wind6300378: 懂了;如果照您的理論來看,那麼電影發明這百年來也 05/26 11:27
→ steven60940: 文學在日常生活上不常使用,因此很難有普遍性的共同 05/26 11:28
→ steven60940: 發展,或是得到經常性的回饋以作修正,另一方面 05/26 11:28
→ steven60940: 就算得到回饋能夠作為修正的參考,作者也不一定認同 05/26 11:29
→ steven60940: 再來就是經濟性,沒辦法帶來實際的經濟效益,很難 05/26 11:29
→ steven60940: 得到研究的支持或是廣大人群的注意,現在文學要賺錢 05/26 11:30
→ steven60940: 電影劇本可能是一種形式吧,就像冰與火之歌 05/26 11:30
推 wind6300378: 應該越來越進步才對,這進步指的絕非聲光效果,可是 05/26 11:30
推 pensees: 因為你一直局限於文學。藝術形式的確有一直進步啊 05/26 11:32
→ pensees: 一百年有電影這種東西嗎?出現電影就是一種進步啊 05/26 11:32
推 wind6300378: 您會發現很顯然事實並非如此;誰說六十年前拍得出亂 05/26 11:35
推 wind6300378: 世佳人的電影藝術,六十年後不能拍出比方說飯飯之交 05/26 11:39
→ wind6300378: 這種了無新意的片? 05/26 11:39
→ AppleAlice: 我想以前也有一些不怎樣的作品吧,只是隨著時間篩汰留 05/26 11:42
→ AppleAlice: 到現代的當然就是有某方面的價值,你拿篩選過的經典和 05/26 11:43
→ AppleAlice: 現在進行中的各種出版品來評比,不盡公平 05/26 11:43
→ AppleAlice: 而且藝術跟技術不同,每一個藝術創作者是獨立的個體, 05/26 11:44
→ AppleAlice: 確實是可以經由大量的觀摩來提升自己的層次,但畢竟在 05/26 11:45
→ AppleAlice: 創作時是獨立的,而技術是可以根植於現有的技術加以不 05/26 11:45
→ AppleAlice: 斷改進 05/26 11:46
推 mosu0714: 還有一點,科學是可以有"實質上的累積",比如電腦硬碟 05/26 11:55
→ mosu0714: 比如醫學儀器,都可以有具體的東西來不斷改進 05/26 11:56
→ mosu0714: 可是文學你參考再多作品,終究要寫的時候還是從0開始 05/26 11:56
→ mosu0714: 而且文學發展更多的是發展類型,比如小說有科幻、武俠 05/26 11:58
→ mosu0714: 科幻還可以再分成軟科幻、硬科幻,但這並不是改進、加強 05/26 11:59
→ mosu0714: 文學你要用超越這種方式很奇怪,不如說每個時代流行的 05/26 12:00
→ mosu0714: 類型不一樣 05/26 12:00
→ mosu0714: 而且經典有一個很重要的要素,那就是時間 05/26 12:01
→ mosu0714: 現代真的沒有能成為經典的作品嗎? 有看奇幻的話, 05/26 12:02
→ mosu0714: 魔戒難道不是經典? 現代多少奇幻都是用魔戒的設定來寫 05/26 12:02
→ mosu0714: 其他各領域的經典也一堆,不是後代沒辦法超越前代 05/26 12:06
→ mosu0714: 只是你看的不夠多而已... 05/26 12:06
→ mosu0714: 而且科學的進步是可以有標準的,比如硬碟100G就是比1G好 05/26 12:07
→ mosu0714: 可是紅樓夢跟魔戒比,你有什麼絕對的標準可以比較? 05/26 12:08
→ mosu0714: 文學本來就是一種非常非常非常主觀的世界啊... 05/26 12:09
→ mosu0714: 所以你的疑問其實真的只是想太多了 05/26 12:10
→ mosu0714: 安心看更多書,找尋你心目中的經典比較實在 05/26 12:10
推 misthide: 因為沒有客觀的標準啊 05/26 14:48
推 Laban: 我比較好奇原PO每天都能在各種不同的板發問 哽怎麼都用不完 05/26 14:58
推 musicfire: 只是你看的不夠多+1 05/26 15:14
→ micbrimac: 科技是量化的 文學跟藝術都很難量化 05/27 00:31
推 aceone: 藝術/創作根據不同時間和背景有不同意義啊 你可以去看世界 05/27 01:19
→ aceone: 第一部動畫片 現在看就是粗糙+無趣 但因為時代意義讓它成 05/27 01:19
→ aceone: 為經典 現代梗都被玩的差不多了 反而更難創造出經典 05/27 01:19
推 acbwanatha: 看推文也是一種享受。 05/27 08:38
→ Roxin707: 問這個問題前你有思考過嗎…… 05/27 10:24
推 yewa45: 你知道那些古典小說,在古代人眼中是淫書,玩物喪志嗎?然 05/27 12:54
→ yewa45: 後在現在成為經典 05/27 12:54
→ yewa45: 我爸媽也覺得我看的玩的漫畫電影遊戲都是不正經玩具,但是 05/27 12:55
→ yewa45: 這些東西真的不會輸給過去文學,甚至思想大大超越。我很肯 05/27 12:55
→ yewa45: 定某些作品,百年後老一輩的死光後必成經典! 05/27 12:55
→ ssd123698745: 因為藝術沒有絕對好壞的標準 05/27 23:11
→ ssd123698745: 如果有人研發一個公式x元素+y元素+Z元素=A 05/27 23:11
→ ssd123698745: A越大等於藝術價值越高,那人類也可以輕易的創造出 05/27 23:12
→ ssd123698745: 更好的藝術,但這是不可能的 05/27 23:12