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你問的書一定是有 但最大的限制點就是這些書一定都是翻譯書 所以沒人翻譯的日文書或英文書肯定更多 中文版可以選的內容就會有限 以下是我覺得蠻切中電玩主題的書籍 立貼拼出大創意:全球三億人肯定!世界級電玩職人的獨門創意整理術 https://www.cite.com.tw/book?id=40932 講 Wii 的構想是如何來的 大概絕版了吧 可以去圖書館借 「體驗設計」創意思考術:「精靈寶可夢」為什麼會讓你忍不住想一直玩不停? https://www.books.com.tw/products/E050087210 跟前一本是同一個作者 最近才出的 我也還沒看 只有勝利,才是我的存在意義:東大畢業世界電競冠軍Tokido從電玩學會的人生成功之道 https://www.books.com.tw/products/0010784764?sloc=main 跟你內文說的「年輕人寫給年輕人的人生攻略本」類似 如果你是快打旋風系列的忠實玩家 一定認識這本的作者Tokido 別稱就叫東大 他本人是非常尊敬「年輕人攻略本」的作者Daigo梅園大吾 這兩位到現在都還是快打旋風電競比賽的現役選手 俄羅斯方塊:從誕生、版權之爭到風靡全球的故事 https://www.books.com.tw/products/0010769282 這本我非常推薦 俄羅斯方塊的誕生真的是奇蹟 感謝那些負責傳遞版權到全世界的人 聽說這題材會拍成電影版(應該不是從這本書改編) https://news.agentm.tw/122610/ 任天堂 創造”驚奇”的方程式 https://www.books.com.tw/products/0010510393 也是絕版了 想辦法去找吧@@ 這裡面提的時間點大多是在NDS和Wii上市時的故事 次世代玩家 https://www.books.com.tw/products/0010174542 2001年的書 肯定絕版 以SONY PLAYSTATION崛起的故事為主 任天堂大旋風 https://share.readmoo.com/book/541671 絕版 然後裡面的電玩相關用詞都很外行 甚至是不精確 你本身要對電玩有愛才能腦補成正確內容 但是裡面記載的消息都還算有趣 大概都是在分析任天堂怎麼在市場上造成旋風 圖解電子遊戲史 增訂版 https://www.books.com.tw/products/0010263501 絕版 但我蠻喜歡這本 以前經常反覆重看 內容偏向美國那邊的電玩遊戲歷史 對於(當年)是家用日系主機玩家的我非常有幫助 以上這幾本我覺得是處在台灣的人還有機會可以接觸到的 可能是買二手或是去圖書館借 我自己有幾本日文書但從沒被翻譯過 而且內容全都是在談任天堂經營的故事 這個大概一輩子都不會有人翻譯了 除非自己學日文 然後去日本Amazon買二手書 ※ 引述《Chillyhand (山羊)》之銘言: : 最近看了格鬥遊戲選手寫的書 : 內容是在說他一路以來作為一名奉獻身心遊戲以及勝負的體悟 : 外國翻譯叫做The will of keep winning : 不知道為什麼台灣就要翻年輕人寫給年輕人的人生攻略本...... : 最近日本已故任天堂社長岩田聰的書也上市了 : 想問有沒有更多這種關於電玩、玩家、或是公司故事的書籍? : ----- : Sent from JPTT on my Xiaomi MI 9. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.36.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/book/M.1620010669.A.C3E.html ※ 編輯: danadanad (180.177.36.247 臺灣), 05/03/2021 11:05:22
hwider: 謝謝分享 05/03 12:19
pillarofsalt: 真專業 05/03 12:42
habodaha: 謝謝分享 05/03 14:56
mgrn: 第一本很有趣 05/04 23:09
tweence: 05/16 01:16