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※ 引述 《MrTaxes (謝謝提醒)》 之銘言:   : 以前家裡有一本劉墉的<超越自己> 書忘了丟到哪去了 :   : 但是有一篇文章很有印象 剛好搜到網路上有 :   : 等等貼給大家看 內容是對虛擬世界的批判 :   : 那篇文大概是1980-1990年之間寫的吧 :   : 當時的電腦運算和畫質都還很差 網速也很慢吧 :   : 可是劉墉已經看出虛擬世界猶如迷幻藥令人沉迷有害身心 蠻厲害的 :   : 那時候他兒子已經把電腦世界視為宇宙了 剛好之前在炒"元宇宙" 隔了三十年有吧 :   : 貼一下原文給大家看喔 說實在,我覺得這篇文章稱不上什麼多前衛,1980-1990的年代其實早就已經有很多科幻作 品對資訊時代、虛擬vs現實做過不少描述了,隨便講幾個在那之前或者在那年代的作品: 銀翼殺手(原作1968) 銀河便車指南(1978) 神經喚術士(1984) Ender's game (1985) 攻殼機動隊(原作1989) 就算他真的有提到虛擬vs現實這種概念,很可能也是看人家的東西而已,他幾十年前就在美 國,接觸到美國的小說也不是什麼奇怪的事。 更何況他的文章並沒有真的看出他對遊戲這個載體的真知灼見,節錄他的一段文字: 「問題是,這盆景、小說、戲劇、電腦遊戲,乃至迷幻藥帶給我們的,都不是真實的世界, 它們很可能反映了真實世界的東西,卻畢竟不等於真實。所以當你以它們為適當的消遣(不 包括毒品),偶爾沉醉其間,使精神獲得疏放或馳騁自己的幻想時固然可以。如果錯把那個 由別人構築的“假世界”,當做自己的“真世界”,就大錯特錯了!」 可以看出對他來說,小說、戲劇、遊戲甚至毒品,都是讓人脫離現實的玩意,除了毒品以外 ,他在文章裡面拿來比較的東西,他基本上都覺得差不多。遊戲對他而言也不過就是跟戲劇 、小說一樣,用來脫離現實的玩意。 至於遊戲的潛力,遊戲這種載體特別的地方,他沒興趣細究,反正就是脫離現實、拿來消遣 的玩意,只是搬到電腦上。 你說這是前衛嗎?我倒覺得是以不變應萬邊,任何一切娛樂都可以用他那套做批判。 說真的,要講前衛,他兒子可能還比他更前衛,至少他有看出遊戲這個載體的潛力,說出“ 知道嗎?這是很複雜的遊戲,裏面有一整個宇宙呢!” 要知道他兒子成長那個年代,遊戲容量都還很小,那個年代不要說宇宙了,做個線性關卡素 材都得東省西省,但現在的遊戲真的可以容納得下地球了,麥塊有人在做整個紐約市的,甚 至可以模擬宇宙,有些遊戲也真的就以宇宙為主題。 真要講的話,他兒子可能還更像先知,在那個遊戲容量還很小的年代就看出遊戲這個載體可 以容納宇宙。 回到現實與否這個問題,劉墉自己是學畫的,他用現實與否去看遊戲這個產物,但他有想過 這個也會打到他自己的專業嗎?畢竟繪畫就是被攝影寫實能力衝擊的。如果要用現實與否的 角度來看繪畫,那繪畫用顏料畫出來的世界比得上現實的世界嗎?那我們幹嘛浪費時間看畫 ? 對我而言藝術就是根植於現實但又超越現實,我們玩遊戲或者欣賞小說戲劇,也並不是要逃 避什麼的,而是去感受跟現實不一樣的東西,我在現實中沒辦法蓋艾菲爾鐵塔啊,但在遊戲 裡可以,甚至我要蓋一個巴黎都不成問題。 看書也好、玩遊戲也好,很多時候我們無非就是要看看那些我們可能永遠接觸不到的世界, 這些虛擬事物當然沒有現實複雜,但仍然可以擴展我們的世界。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 193.38.139.172 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/book/M.1649167374.A.FCA.html
applewarm: 說得好 04/05 23:15
luciferii: 其實也不用先知啦,劉軒當時大概是玩創世紀、魔法門或 04/05 23:31
luciferii: 者金盒子龍與地下城,裏面本來就有宇宙。 04/05 23:31
rehtra: 有些大手畫出來的就是比三次元香啊 04/05 23:41
yudofu: 超過15歲的人就不用浪費生命看劉墉父子的作品了 04/05 23:56
MrTaxes: 劉墉的重點是,虛擬與現實永遠有一段落差,可以娛樂,但 04/06 01:05
MrTaxes: 不要上癮。他本身是畫家,知道欣賞娛樂與上癮之間的差別. 04/06 01:07
MrTaxes: 電腦遊戲的吸引力影響對現實認知,才是問題所在。 04/06 01:11
kevinapo: to 原po:這不就反映了有些人對於自己不了解的領域 不僅 04/06 08:33
kevinapo: 不願意去了解 反而輕易一概而論驟下定論嗎 04/06 08:33
kevinapo: 小時候以為成人社會充滿理性成熟睿智 04/06 08:44
kevinapo: 長大才知道充滿了刻板印象偏見與歧視 04/06 08:44
MrTaxes: "世界衛生組織宣布「遊戲成癮」正式納入精神疾病" 04/06 08:54
MrTaxes: "稱兒子模仿「吃雞」跳樓動作致死中國媽媽要告遊戲公司" 04/06 08:56
MrTaxes: "15歲少年玩手遊鬧矛盾「站頂樓走絕路」 警秀最強戰積救" 04/06 08:56
MrTaxes: "美國獨立遊戲開發者自殺不堪網絡暴力及精神疾病" 04/06 08:59
DarkHolbach: 獨立遊戲開發者自殺那又不是遊戲的關係,你的標題不 04/06 09:02
DarkHolbach: 就講是因為網路暴力 04/06 09:02
DarkHolbach: 拍電影拍到自殺,寫小說寫到自殺的也是有啊,所以小 04/06 09:02
DarkHolbach: 說跟電影都有害嗎 04/06 09:02
DarkHolbach: 影響現實認知又不只電腦遊戲,希臘神話早就有皮格馬 04/06 09:04
DarkHolbach: 利翁的故事了,一個愛上雕像的男人 04/06 09:04
MrTaxes: "造成130名青少年死亡的「自殺遊戲」在花蓮現蹤!" 04/06 09:06
MrTaxes: 誤信手遊「人死能復活」 11歲童竟牽妹跳下4樓實驗 - 蘋果 04/06 09:07
DarkHolbach: 自殺遊戲?你是指藍鯨遊戲嗎?那又不是電腦遊戲,在 04/06 09:08
DarkHolbach: 雞同鴨講什麼? 04/06 09:08
MrTaxes: "國中生沉迷手遊母斥責下一秒跳樓!當兒子揚言輕生 " 04/06 09:08
DarkHolbach: 不是Google新聞然後隨便看到標題有遊戲就貼上來耶 04/06 09:09
MrTaxes: "14歲少女沉迷手遊!「盜刷近26萬」怕被罵…下秒跳樓慘死 04/06 09:09
DarkHolbach: 你要這樣列可以啊,那我也來列因為沉迷琴棋書畫而亡 04/06 09:09
DarkHolbach: 國的君主好了 04/06 09:09
DarkHolbach: 照你的說法,琴棋書畫也是不好的東西 04/06 09:10
DarkHolbach: 從你的例子可以知道你看書也沒比打電動強多少,連最 04/06 09:11
DarkHolbach: 基本的切題這件事都做不到,貼一堆文不對題的玩意 04/06 09:11
DarkHolbach: 你怎麼不講東京奧運,安倍晉三直接扮瑪莉歐 04/06 09:17
MScorsese: 大部份事成癮都不好 但遊戲特別衰 常常被針對 04/06 11:23
widec: 哈哈,果然被我猜中,他純然是視休閒產物為「迷幻藥」 04/06 12:30
widec: MrTaxes信奉劉公,快點斷網,別再沈迷PTT與路人爭辯了! 04/06 12:32
widec: 迷幻藥吃多會跳樓的! 04/06 12:32
viaggiatore: 科幻的書單不錯,以後來補沒看過的 04/08 12:13
sos01030: 話說神經識喚術士最新翻譯版的聽說很雷XDDDD借2012版的 04/08 22:49