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大清早爬起來寫...Orz 不囉嗦,直接讓大家看看我今次想要表述的內容。 前面四章是我今年年初(Ctrl制11版)就已經想好的東西: (1)「廢門邀請」 在有限加叫之後全新的邀請系統,但實質上並非邀請而是Stopper詢問叫。 神奇的地方是它的回答方式看起來卻又不像人為詢問,而是以貌似Cuebid的方式進行, 後續還可以和中華精準制對接。 本人寫過無數東西,這個真的堪稱靈光一閃的神作。以此為基礎構成了Ctrl制的核心, 與Gerber特約互相補充,形成強力的建設性叫牌。 (2)「Gerber特約」 比Kickback更提前、更具優勢的問A法,很早之前我就這樣用。 在這部分我會解釋4C什麼時候是問A什麼時候不是(事實上在Ctrl制裡這開關機制非常簡 單),問A叫品遞移的觀念以及一些後續。 (3)「跳一Splinter」 Ctrl制是一個很原則性的叫牌制,不太需要背。 我們約定所有一級跳叫都是Splinter的涵義,除了在同伴剛開叫的時候以及跳到4C上的 時候例外。 由於在開叫後取消了Bergen raise,無人阻撓的情況下Splinter都可以在3NT以前完成。 這部分會將搭配使用的Jacoby 2N一併說明。 (4)「NT加叫法」 建立在FN制的開叫牌組調整觀念之上,我發現了不平均牌型開叫後可以應用的極致概念: 那就是把NT叫品當作對同伴高花的3張支持,直接把支持性賭倍變成可以發動的主動技。 這邊會解釋弱1N和1D間開叫牌型的微調,以及3張支持後的運作。 ---------------------------------------------------------------------------- 後面三章則是年中(Ctrl制13版)追加的內容,主要是競叫的東西, 以及把「NT支持法」導入二線叫牌。 跳過一個版本號純粹是因為競叫內容加入後遊戲感受大改, 彷彿打兩套制度的感覺非常虐對手! (5)「5M takeout」 我認為在1蓋1競叫中應該給予一線叫品更多的使用機會,而非像現在濫用takeout,結果 同伴一開口就跳進二線低花的死胡同。 因此在最新的Ctrl制裡,對一線競叫引入了Canape叫法。我們約定: 蓋叫1H/1S:11~17的4張或6+張以上高花。後續可能叫出5m。 dbl:11~17,某一門剛好5張高花。如果後續有跡象明顯超過5張,那表示18+以上實力。 這東西引進以後競叫變成很像在玩方塊制或是光華制之類的東西... 然而確實有很大優勢,可以說這種結構是更適合競叫的結構而非開叫。 細節等到時候講到這章再說。 (6)「競叫1N」 本人向來就是大範圍1N的支持者,特別是在競叫中。我認為許多情況下最佳的競叫方式, 就是無懼於對手的賭倍直接踩在1N上面,而非像現在懦夫般的叫牌,敵叫組有檔也不敢伸 1N,做畏首畏尾的takeout之後造成更大的困擾:要嘛沒檔的同伴叫出1N形成倒莊,又或 者跑到一個難以接受的二線低花上面。 所以在競叫中我們必須解放這個叫品。我們約定: 蓋叫1N:12~17敵叫組有檔,牌型不限。 這叫品的缺點僅僅是偶爾會造成2N-1,多數時候由於Stayman和Transfer的良好運作而得 以安全運轉。反觀敵方則因為我方叫品點力的模糊性,對於進局與dbl的取捨難以判斷。 同樣的,細節等到時候再講。 (7)「NT加叫法」part2 這部分會把應用了NT加叫法之後改寫的新2C系統以及新的弱二後續補進去。 ----------------------------------------------------------------------------- 暫時只想寫以上的內容。行有餘力的話或許會公布1C系統,不過那只是小菜一碟,算是 上面原則融會貫通後的應用而已。 回去睡回籠覺補眠了...Zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.178.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/bridge/M.1512523386.A.823.html
yktktkyure: 12點就能競叫1NT?還牌型不限?真想看看怎樣不懼怕賭倍12/06 10:26
yktktkyure: 法啊……嘻嘻,是看你能逃去哪裡……咦?咦咦咦?12/06 10:30
yktktkyure: 原來是2NT-1,失敬失敬!看來一哥出手,我方無王當然能贏12/06 10:32
yktktkyure: 七磴!聯手什麼點力也沒有關係!……呃,在下多有得罪,12/06 10:34
yktktkyure: 還請一哥見諒,對本人的無知有怪莫怪12/06 10:35
怎麼會怪你呢? 這不正是我要論述的重點嗎? 相信經過我一番檢討之後, 你會深感過去的takeout觀念像坨屎一樣。 如果你夠慧根的話~~~
MrSigma: Stoper是什麼 人名嗎? 12/06 12:20
早上Zzz打的果然手誤了,已修正thx。 ※ 編輯: ctrl (101.9.178.111), 12/06/2017 18:32:15
Eleganse: (6)不錯 希望能加以發揮 但牌型不限聽起來總覺得怪 12/06 23:49
Eleganse: 應該是如果在12~14間不只敵組要有擋且有特殊牌型吧 12/06 23:52
Eleganse: 有點賺取私下約定造成模糊對方的味道了 12/06 23:55
目前確實只約定敵叫組有檔而已... 但是,我方有身價情況下12~14這種點力的不會隨便出, 通常會選擇被1N被dbl後有能力主動跑二線低花的。 無身價時則無此限制
prince: 樓上忘了他一向以不 alert 特約藉以獲益而沾沾自喜嗎? 12/07 01:25
abacada: 其實「亂」蓋1NT在實戰中有時候的確有他一定的效果 12/07 01:44
abacada: 我甚至看過有人拿5521牌型蓋1NT過(而且勝利了) 12/07 01:44
沒有錯,因為有時候馬上對NT莊位保住檔張非常重要, 假如你認定(或者是直覺猜到)這牌結果會去打NT的話。 以我自己的嘗試經驗, 我在BBO經常在搞這種12~15左右的弱1N蓋叫,可以說是欺騙同伴, 結果平均起來都是正分... 你可能覺得說這樣也欺騙到對手所以獲益, 可是,我即使開Bot桌跟3隻機器人玩,這樣亂蓋照樣正分! 要知道BBO機器人那設定,敵家根本就不解讀你在叫什麼,完全依照手牌資訊來行動, 也就是說單純只有你的同伴被騙而已。 機器同伴經常認定你15~17以至於常常叫上不合理的3N或4線,以至於分數大起大落。 然而連這種情境下平均都還可以贏! 請問這意味著什麼?Ctrl主打跟神一樣嗎?不是吧! 我認為這就代表著: 在很多情況下,蓋叫1N根本就是最自然而合理的蓋叫位置。 只是因為大家囿於成規,習慣了濫用dbl競叫的生態久而不聞其臭, 所以反而覺得蓋弱1N很奇怪。 打鐵趁熱。我決定把第5、6章提前寫,仔細論述這些問題。
Eleganse: 如果真是這樣 建議你必須要寫清楚 蓋叫1NT 12/07 08:34
Eleganse: (1)12~14pts 敵組有擋,有一6張組或5-4以上牌型(逃命用) 12/07 08:35
Eleganse: (2)15-17pts 平均型 12/07 08:36
Eleganse: 否則無論你論文寫得多好,"牌型不限"這4個字就足以讓教 12/07 08:38
Eleganse: 授把你的論文退回重寫 12/07 08:38
Eleganse: 假設你寫清楚,比賽時完全遵照特約行使,而且真正在比賽 12/07 08:40
Eleganse: 中擾亂敵方並且獲得重大勝利,再來強調你的制度有多強 12/07 08:40
Don't worry. 目錄只是讓各位聞香用的,實際內容馬上就來交代。
cool34: 沒簾幕的話,必須由他的同伴來alert,不過,這麼高深的制 12/07 12:11
cool34: 度,要找到夠聰慧到懂得ctrl制的人只怕不多吧 12/07 12:12
唉...相對論也是寫了20年後才慢慢有人懂,確實也是只有等時間慢慢去發酵了。 唉~~~~~~~~~ ※ 編輯: ctrl (101.9.178.111), 12/07/2017 16:13:09
prince: 放心,「地心說」也是過很久才被發現根本是瞎扯。 12/07 20:13
Eleganse: 愛因斯坦:科學之所以值得追求,是因為它 12/10 11:48
Eleganse: 揭示了自然界的美。簡單而有序, 12/10 11:49
Eleganse: 你找相對論來比 想想自已是不是在追求"複雜而混亂對方" 12/10 11:51
imchou239: 嘻嘻 12/11 07:32
curiousbaby: 地心說 XDDD 12/12 09:01