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車輛轉彎時,視不同的驅動方式會有兩種表現方式 轉向不足以及轉向過度 從下圖來說 http://i.imgur.com/YBnBuwP.png 當驅動力與離心力的合力大於輪胎抓地力時,輪胎會往合力方向滑出去 FF的驅動輪以及轉向輪均位於前輪, 後輪無驅動力輸出,僅靠前輪的拉力帶動,所以當驅動輪受到的合力超過輪胎抓地力時, 驅動輪(前輪)會帶著後輪一起往合力方向(彎道外側)移動,也就是所謂的推頭、轉向不足 而FR的驅動輪(後輪)與轉向輪(前輪)是分開的,前輪是受到後輪的推力, 所以當驅動輪的合力超過輪胎抓地力時,後輪沿合力方向滑動, 但仍保有向前推的驅動力,故轉向輪仍會持續受到推力而往彎道內側移動, 是為轉向過度 而4WD由於4輪均有驅動力,如假設4輪驅動力均等或前輪驅動力大於後輪時, 會有轉向不足的現象,反之後輪驅動力大於前輪驅動力時會偏向轉向過度的特性 所以後驅操控性到底好不好? 以極限操控的狀況下來說,是優於前驅的,但在基本行駛的狀況之下, 開什麼都一樣啦XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.208.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/car/M.1479450999.A.55D.html
NT300: 小時候踩過三輪車騎過腳踏車 就知道差異啦 沒這麼複雜 11/18 14:38
airmike: 其實就是後驅多一點修正方式 前驅就只有減速一途 11/18 14:59
airmike: 要講操控 應該四驅屌打 11/18 14:59
那也是現在電子輔助下的四驅,當年GC8要開的好,不是那麼容易的唷
Dcwei: 其實就是牛頓400年前的第一運動定律(還是300? 11/18 15:19
賽道上的車身動態應該三大運動定律都包含囉
reallocust: 理論歸理論,其實現在車身控制那麼強,連BMW用超過負荷 11/18 15:37
reallocust: 的速度入彎也大多表現轉向不足 11/18 15:38
reallocust: 反而保時捷和audi的AWD故意調成轉向稍微過度 11/18 15:39
同意,之前小弟手中的FR是E36歐規M3,原廠設定確實是車尾非常安定, 不像BRZ、Miata等日系FR有非常靈活車尾。 但小弟十分不愛現代車輛上一狗票的電子輔助, 到底是人的操控技術還是電腦的操控技術呢?
howard71: 看到山道速哥蛙..先給推再說 11/18 16:08
明明就是鍵盤嘴砲蛙... ※ 編輯: KCFROG (114.24.208.211), 11/18/2016 16:26:35 ※ 編輯: KCFROG (114.24.208.211), 11/18/2016 16:30:01
niko0202: 有錢買不一定很會開啊 多點電子輔助是趨勢啦~看某大將 11/18 16:30
推某大將XDDD 不過越多電子輔助駕駛者本身的技術就會退步越快... 當年龍潭59秒的某前輩開慣了有電子輔助的新車,開回k8時第一個彎就轉一圈 下車就說:X的...我都忘記反打的感覺了 ※ 編輯: KCFROG (114.24.208.211), 11/18/2016 16:35:56
guardian93: 如果可變避震可以做到左右伸展不一而提供向心傾角的 11/18 16:38
guardian93: 話,什麼驅的影響性就會更弱一些 11/18 16:38
sevencall: 專業且易懂說明 11/18 17:53
Brujita: 沒有電子輔助就是會比較慢,如果車廠堅持會很難賣 11/18 17:53
alurel: 電子補助對後驅車是一大利多 11/18 18:04
sparco: 在用國中物理分析軌道車? 連slip angle都沒提我直接end 11/18 19:09
sparco: 輪胎是彈性體 物理特性比你想像複雜的多的多的多 11/18 19:10
Dcwei: 要說電子輔助 BMW即使把DSC全關 似乎還是只關了8成 不到 11/18 20:37
Dcwei: 全關 11/18 20:37
Dcwei: 然而在電子輔助的情況下 一般道路沒特地帶高轉入彎再深踩 11/18 20:41
Dcwei: 通常是不太有機會開到速度能轉向過度沒錯 11/18 20:41
yongx13: 東堂塾 11/18 22:36
mugen5566: 這隻蛙是以前開喜美那隻嗎 11/19 04:48
TheCrossRoad: 開超跑撞對向再上網嗆酸民才是人生勝利組 11/19 16:48
inwindwei: 但是後驅不是更容易輪胎抓地力不夠造成甩尾嗎 11/20 12:16
inwindwei: 一般駕駛應該後驅比較危險 11/20 12:17