推 shadow0828: 請教Stalemate 跟 draw 的差異性 06/16 13:47
→ nswrth: 可是你說的第一個棋局 我場上有這麼多隻強勢的棋子 真的 06/16 16:05
→ nswrth: 將不死嗎? 06/16 16:05
→ cipherman: 和棋(draw)是一個棋局的"結果",而造成這結果的"原因" 06/16 16:06
→ cipherman: 不止一種,方法很多,stalemate是其中一種 06/16 16:07
→ cipherman: nswrth> 不是將不死,而是輪對方動,但對方沒合法步 06/16 16:08
→ cipherman: 又對方沒在被checkmate的狀態下,所以是stalemate 06/16 16:08
推 nswrth: 喔我懂了! 就是"僵"的感覺 僵局 06/16 16:10
→ cipherman: 仔細看,對方剩下的那唯一的王沒地方走了 06/16 16:11
→ nswrth: 那為什麼遊戲規則要把這樣叫做和 感覺不太對耶 06/16 16:12
→ nswrth: 所以說一定要先發制人的狀態 不然贏不了 06/16 16:12
推 nswrth: 很感謝cipher的解說 我終於懂chess了! 06/16 16:15
推 jgj12321: 不只不能走+連續3次將軍哦!還有連續50步王沒死一樣和局o 06/17 15:46
→ jgj12321: Stalemate有很多情況: 06/17 15:48
→ jgj12321: 1. 一方具壓倒性優勢但失誤失手造成和局 06/17 15:49
→ jgj12321: 2.對方失誤造成的和局(對方有優勢,你把他逼和) 06/17 15:49
→ jgj12321: 3. 多子優勢(多一顆兵然後最後對方不能動之類的 06/17 15:50
→ jgj12321: Ex: 白王在e6 白兵在e7 黑王e8 黑方不能動>>>>>和局 06/17 15:51
→ jgj12321: Draw則是指和局(結果論) 但真的說draw和stalemate差異 06/17 15:54
→ jgj12321: 則在於draw多半沒有強制性(人的協議) stalemate有強制性 06/17 15:55
→ jgj12321: (比賽規則) 還有就是50步將不死對方也算和局 06/17 15:56
→ jgj12321: 從將軍的那步開始算起 在此附上女子大師對決影片: 06/17 15:57
→ jgj12321: 通常只剩主教和騎士 要贏 都必須算每步都必須算30步以上 06/17 15:58
→ jgj12321: 有其他問題可以再問 06/17 15:59
→ jgj12321: 西方人認為 你有巨大優勢還逼和就是算和局 代表你不會 06/17 16:00
→ jgj12321: 運用自己的優勢將死對方 所以判和局 06/17 16:01
→ jgj12321: 就像你抓了人家卻還給人家留退路不就代表要談判嗎? 06/17 16:02
→ jgj12321: 談判就是談和的意思啦! 這樣想就好 06/17 16:02