推 NewYAWARA: 要看是無手損的換角還是一手損的換角。後者的話通常是 01/16 01:29
推 NewYAWARA: 早期換角拼佈陣的嚴謹度,因為隨時要注意不被角行打入 01/16 01:29
推 NewYAWARA: 或牽制,所以佈陣很受限制,也可製造易於使用角的情勢 01/16 01:29
→ ssccg: 沒手損的換角通常是後手8五步,讓先手多花一手7七角之後再 01/16 02:28
→ ssccg: 吃對方的角。另一種比較少的是雙方都不動角,等對方銀上到 01/16 02:30
→ ssccg: 4二(6八)之後吃對方角,對方用金吃回來,但金在2二(8八)不 01/16 02:31
→ ssccg: 好所以也會花一手移回來,除非是無論如何都想要換角戰型, 01/16 02:31
→ ssccg: 不然幾乎不會看到先手主動換角變後手的 01/16 02:32
→ ssccg: 一手損換角是後手的戰法,多損一手但沒比較差一般說法是因 01/16 02:34
→ ssccg: 為不需要8五步讓之後多一些戰術選擇 01/16 02:35
→ ssccg: 至於對抗形因為不同形所以手損比較不是重點,還是看時機 01/16 02:36
→ ssccg: 例如讓銀上到2二(8八)影響對方圍玉的手順 01/16 02:38
→ ssccg: 以上是職業等級的理論,對練居飛車的新手來說,換角是最容 01/16 03:23
→ ssccg: 易主動選擇的戰型,不然像矢倉、横歩取り不一定有機會用不 01/16 03:26
→ ssccg: 適合先練 01/16 03:28