推 vaakaa: 有趣的想法 可以試著模擬驗證看看140.113.170.23 06/12 09:57
→ vaakaa: 在電腦還撐得住的前提下試著把ground畫大140.113.170.23 06/12 09:59
※ 編輯: Victor0802 (220.136.174.225), 06/12/2016 10:42:19
→ Victor0802: 這個問題很久以前就有人討論過了,書220.136.174.225 06/12 10:42
→ Victor0802: 上也有解釋,可以用IE3D將地設成無窮220.136.174.225 06/12 10:42
→ Victor0802: 大驗證。從邊界條件也可以推出正確答220.136.174.225 06/12 10:42
→ Victor0802: 案。220.136.174.225 06/12 10:42
推 Yuuta5566: 我試過兩種方法 一種是把地畫更大 結 223.137.50.186 06/12 14:07
→ Yuuta5566: 果是XZ上的零點會變得比較不深 YZ上 223.137.50.186 06/12 14:07
→ Yuuta5566: 也不再是完美全向輻射 但跟理論還是有 223.137.50.186 06/12 14:07
→ Yuuta5566: 差 223.137.50.186 06/12 14:07
→ Yuuta5566: 另一種是直接在HFSS勾選無限大平面 223.137.50.186 06/12 14:07
→ Yuuta5566: 這樣的方法其結果就是跟課本理論一樣 X 223.137.50.186 06/12 14:07
→ Yuuta5566: Z上完整全向輻射 YZ上有零點 223.137.50.186 06/12 14:07
→ Yuuta5566: 不過我比較好奇的是 因為實際上我們不 223.137.50.186 06/12 14:09
→ Yuuta5566: 可能做出無限大平面 所以說實際作出來 223.137.50.186 06/12 14:09
→ Yuuta5566: 的slot antenna 都會跟理論不一樣 可 223.137.50.186 06/12 14:09
→ Yuuta5566: 以這樣說嗎? 223.137.50.186 06/12 14:09
→ Yuuta5566: 還有感謝上面各位大大的回覆 真的很謝 223.137.50.186 06/12 14:10
→ Yuuta5566: 謝你們 223.137.50.186 06/12 14:10