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感謝友版神人翻譯了Youtube教學帶, 做了點筆記順便彙整一下所有課程的網址, PO在這邊之後Google就會找的到文章:) 所有的網址都被設成非公開的,所以自己找是找不到的 有需要PDF版的朋友可以到以下社團的檔案區裡面自取:) FB搜尋:爵士吉他俱樂部 Jazz Guitar Club (這不是我開的社團,只是幫忙推廣一下,有興趣的可以自行加入, 翻譯蒟蒻大大還有其他的youtube翻譯會陸續PO在板上,超佛心的!) ==============以下正文(超級長@@)================= Barney Kessel Jazz Guitar Improvisation 【Lesson 1 彈奏腦海中的聲音(9:20)】 網址:https://youtu.be/0zSD2Z_9tiU
筆記: 一、如何達到心手合一的境界,可以分為兩個部分: 1.訓練自己彈奏出腦海中的旋律。 2.確定自己聽到的東西值得被彈出來,因為就算你可以彈出腦中聽到的東西, 也不表示它具有音樂上的價值。 二、訓練方式: 1.隨便彈奏一個和弦,先不管其名稱、組成,也不要去分析,就單純的先去感受和聲的 聲響,並且相信自己感受音樂的本能。 2.試著讓自己在腦中浮現一段旋律,隨意地在腦中創造大概6-9個音符的樂句(少於6個 太簡單、大於9個記不住),不要依靠音階或是琶音(Arpeggios)來想像這個句子,而是去 想像旋律線之間的上下起伏的感覺,創造出來的句子應該是可以被唱出來的,甚至是可以 加上歌詞的感覺(聽起來要像旋律而不是練習)。 3.旋律創造完後先唱出來(也可以用哼的或是吹口哨來表現),重點是先把心中的旋律表 現出來,方法不限。唱2遍之後再開始從吉他上面把音找出來。 4.先試著從低把位(前5格)開始找,等到找到的速度越來越快之後,再換去高把位找(相 同的調性),然後是轉調,最後試著在吉他上的所有把位都能彈奏出相同的樂句為止。 5.在感受和聲的時候可以試著把眼睛閉起來,比較容易浮現(聽見)腦中的弦律。如果一 開始沒辦法很快找出來的話也不用氣餒,因為唯一能夠提升創造力的方法就是持續的創造 而已,投注心力就會看到結果。最終你會達到的狀態是思考與彈奏所花的時間會越來越短 ,看起來幾乎沒有遲疑,這幾乎就是爵士即興中最重要的部分了。 【Lesson 2 拿自己熟悉的歌來練習(4:12)】 網址: https://youtu.be/v5dwoYHVw5k
筆記: 一、另一件在即興中很重要的事情,就是訓練自己對樂器的「音程感(Interval Sense)」 ,這和「判斷音程」的能力不同,不是要你在兩個音之前判斷正確的音程名稱,而是正確 的感知下一個音距離本身有多遠(指吉他指板上的位置與距離感)的能力,這是必須經過實 驗、猜想、甚至是直覺來判斷,必須經過一段時間的訓練才能培養出來的能力。 二、所謂的「音程感」,就是感知下個音應該在多遠的位置出現的能力,在練習的時候只 會有3種結果,要嘛正確、要嘛太長或是太短,持續、有意識的修正才能夠讓直覺越來越 準確。 三、當你想鍛鍊「音程感」,或是無法完成Lesson 1所提的練習時,可以嘗試看看下面的 方法: 1.隨便想像一首小時候聽過的童謠、兒歌、弦律等… 2.試著用C調在低把位(前5格)把它彈出來。 3.如果位置允許的話,在試著用高八度或低八度把他彈出來。 4.不要使用修飾音(搥、勾、滑),規規矩矩的彈出來就好。 四、因為歌曲的旋律已經存在於永久記憶中,如果彈錯的時候就會顯得非常明顯,可以藉 此來訓練、修正本身的「音程感」。 【Lesson 3 用不同的斷句彈奏旋律5:24】 網址:https://youtu.be/sDJ1VfHnO9o
筆記: 一、「旋律重新組構(Phrasing The Melody)」:在原來Head樂句所佔的小節數中,藉由 音符長度的改變及斷句,來達到變化的效果(Vocal常用)。開始與結束的地方一致,不加 其他的音符,僅改變原有音符的時值。 二、這是彈旋律的方法之一,全憑個人喜好以及判斷,能夠讓你的樂句多點個人的色彩, 而不流於呆版(太過工整,沒有話語感)。 【Lesson 4 在旋律中加入裝飾音9:20】 網址:https://youtu.be/i_W7rNsgoIM
筆記: 一、裝飾音就像舞會中的女生會戴的髮飾配件,能讓即興更添特色。 二、常用的裝飾音技巧介紹: 1.Finger Glissando(利用4根手指來表現滑音的感覺)(1:15) 2.Portamento(單指滑音)(1:41) 3.Smear(或稱Fall-off)(下滑音)(2:01) 4.Banding(推弦)(2:22) 5.Grace Note(花音,快速的利用半音趨近目標音)(2:50) 6.Turn(迴音,利用快速地鎚勾弦來做單音的修飾)(3:35) 三、適當地透過Phrasing(改變節奏)與裝飾音(增加色彩)的技巧,能夠讓你的旋律多一點 生命力,但是又不會偏離主旋律。 【Lesson 5 過門樂句9:03】 網址:https://youtu.be/t75QfpV6-O8
筆記: 一、Fills or Fill-ins(過門樂句):利用主弦律呼吸或拉長音的一些空檔,鑲入自己小 小的即興樂句,讓旋律在原來的基底上更為豐富,通常會加在特定的位置上,如遇到全音 符、或其他比較長的音符、或是超過一個小節的休止符時,就很適合加入一些過門樂句。 二、常見的過門型態可以分成: 1.音階型態的過門(5:05) 2.琶音(Arpeggios)型態的過門(5:55) 3.單純的即興過門(6:49) 三、不是每首歌都適合加入過門樂句,「Song of the islands」這首歌是很好的練習曲 目,可以試著在原有的旋律線架構下,加入小區塊的即興練習。 【Lesson 6 Turnarounds(迴轉樂段) 9:29】 網址:https://youtu.be/JLPnbqDD9VE
筆記: 一、32小節是許多流行音樂或JAZZ音樂常用的曲式,通常又稱為AABA曲式,共分4段,每 段皆由8小節所構成,通常第3段(B)會跟其他段落差異較大,一般又稱為橋段(Bridge), Turnarounds(迴轉樂段)通常會出現在7-8小節、15-16小節以及31-32小節,以兩個小節的 方式呈現,換言之就是每個A段的最後兩個小節(有轉場的意味)。 二、Turnarounds的作用是安排樂曲透過Turnarounds的引導,「回到開頭繼續彈」(JAZZ 大部分的Turnarounds進行是1625,而傳統Blues的Turnarounds是1415),所以如果當樂曲 要結束的時候(如最後一段的A),因為不需要再導回開頭了,所以也就不再需要出現 Turnarounds了。 三、Turnarounds其實就是Fills(過門樂句)的一種型態,通常旋律線在這裡會留個長音, 等待下段旋律的到來,所以處理Turnarounds的方法就如同「Lesson 5」一樣,可以利用 音階型態、琶音型態、單純的即興等方式來練習(3:32)。 【Lesson 7 分析你彈過的歌曲9:53】 網址:https://youtu.be/cRBJW6d9FzY
筆記: 一、不同的歌曲有時候會有相同的和聲進行,或是互讓你聯想到相同的旋律,了解的曲目 越多,就能夠相互參照使用,甚至能夠比較的出其間的差異或是樂曲改編的巧思所在,能 夠幫助你掌握歌曲,這是一種學習方法。 二、深入了解AABA曲式會發現,許多膾炙人口的曲目,使用的橋段(B)可能就那幾種,試 著多去歸納、分類也是一種學習的方法。 三、當你在練習一首曲目時不要只練習主旋律(Head),可以試著用音階來表現和聲的走向 ,甚至可以先不管速度,先用腦袋想像樂曲的起伏,再試用音階去堆疊出來。或是先將歌 曲和聲的基本Arpeggios跑順,都有助於提升歌曲的掌握度 (直接看示範比文字容易理解 3:00)。 四、練習的時候試著編出一些節奏來套用整首歌,在一樣的律動下即興也很有助於。 【Lesson 8 即興演奏的拼圖(14:35)】 網址:https://youtu.be/sqcJj8WdXnI
筆記: 一、好的即興演奏都具備了3個要素,旋律、和聲、節奏,找出你最弱的環節,列為首要 的改善方向,等練到一定程度(獲得改善)之後,再看另外兩個項目那一個較弱,改變練習 方向…,以此類推就能夠穩定的進步。 二、如何改善即興的旋律: (一)即興的時候不要去想音階、琶音、練過的樂句或炫技的招式,必須專注在心中挖掘 出來的句子,一些唱出來自己會滿意的句子,或是能夠在上面加上歌詞的優美句子(好的 即興句子必須具備「可唱性」),所謂的旋律線會具有高低起伏,音符移動的方式不會像 音階或是琶音一樣(聽起來像在練習而不像即興),通常會有一些音程大跳的驚喜,或是夾 雜一些不和諧的音符穿插其間,重點就是要聽起來有趣,讓人難以預測它的走向。彈奏心 中想好的句子,絕對會比放給雙手去對和弦產生反應來的有旋律性多了。 (二)另一個思考的角度是「試著用和聲的角度看旋律線」,盡量避免一直使用相同的和 聲配置,試著找出更多不同的變化(利用不同的替代和弦、引伸音、或是加入其他的和弦 配置去做緊張與解決),而不是只有使用不同的轉位而已,以一個簡單的1625進行來說, 不要只單純彈奏基本的和弦內音、琶音,或是歌曲調性對應的基本音階,而是要去想如何 在做出旋律線時,還能讓人聽出你所運用的和聲想法(就是從和聲的角度去獲取建構旋律 線的材料,如果一個和弦進行能夠轉換成什麼其他的和弦或是加入什麼其他的和聲,那它 當然就能夠用對應的東西去彈出來),透過這樣的方式你才會更擅長以和聲的角度去彈奏( 旋律與和聲是一體兩面的存在)。 三、如何改善即興的節奏感: (一)試著成為一個好的「節奏守護者(Good Time Keeper)」: 盡量不要趕拍或是掉拍,維持一樣的進行速度,但是每個小節的音符可以做的壓迫(Rush) 一點,也可以放鬆(Lay Back)一點,在整體速度(Tempo)不變的前提下,容許對音符作不 同的處置(「Good Time Keeper」指的是整體速度維持一定,而不是每個音符都照譜宣科 ,用鼓手的講法就叫做「Play In The Pocket」)。 (二)如果歌曲的速度很快時,可以試著用「Haft-Time(速度減半)」的方式彈奏,反 過來說如果是慢曲的時候,也可以試著用「Double Time(速度加倍)」的方式來增加節奏 的豐富性。 (三)彈奏的時候還要注意一下樂句表現的「impulse(衝擊感)」,可以每個音都用 Picking的方式來得到像管樂手吹出來的連續音符、也可以用Legato(圓滑奏)的方式來模 擬轉音般的無縫接軌,或是只都用Down Picking(向下撥弦)的方式彈奏短促的音符,讓音 符具有急迫性(彈奏的力道偏大,有總刺拳的感覺,充滿了打擊感),這些都是節奏需要考 慮的事情。 四、即興的時候要能夠清楚的表達自己的想法(statement),就跟演說的時候一樣,你到 底想要表達什麼遠比用什麼設備或是用什麼坐姿來的重要。不要彈一些幫歌手伴奏時候會 彈的東西,試著讓自己的彈奏具備上述的三種元素(旋律、和聲、節奏),清楚地傳遞你想 要陳述的故事。 【Lesson 9 Solo大躍進 8:39】 網址:https://youtu.be/I-XVGgfPWPw
筆記:(即興時要注意的事情) 一、避免過度使用某種元素(Overkill),不管是什麼酷炫的技巧或聲響都要斟酌使用,用 的太多就不新鮮了,而且還可能會造成反效果。 二、適當的安排簡單與複雜的樂句穿插,形成緊張與舒緩的對比,不要一直彈很複雜或快 速的句子讓觀眾覺得很緊繃,也不要只有簡單的句子顯得無趣,兩者適當的交錯使用比較 容易讓觀眾聽得下去。 三、保持音樂的起伏,不要讓你即興的內容都只有8分音符,而且還每個音符都用Picking 的方式彈奏,全部都用Pick彈會讓你的東西聽起來都差不多,多加點圓滑奏、修飾音、不 同的音符型態等,會讓你的彈奏變得更豐富。 四、不要一直彈得很大聲或是很小聲,活用大小聲的動態控制(Dynamic)可以讓你的彈奏 更引人注意,不論是Solo的時候時候或是伴奏的時候都是。 五、思考你音樂的韻味(Texture),不管是什麼樣的和弦或聲響,總是會落在和諧與不和 諧之間,不要讓你的和弦一直處在單一的感覺中,全部都是和諧的聲響會顯得太過無趣, 全部都是不和諧的聲響也會讓聽眾難以接受(5:15)。 六、可以試著發展出「前後相關的句子(Sequence)」,首先創造一個句子,然後再試著讓 下個句子與之前的有關連性,有點承接故事發展的意味,但是一樣要注意Overkill的問題 ,一直都彈一樣的句型會容易讓你陷在裡面,要試著加一點變化或是發展,才不會被綁住 (6:45)。 【Lesson 10 藍調 7:40】 網址:https://youtu.be/DyhvBAJNuwI
筆記:(簡單示範樂風跟結語,沒大重點,直接看影片吧) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.69.82.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/guitar/M.1536026147.A.623.html
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pipapa: 這篇一定要大推的啊!! 09/04 11:20
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