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遊戲設計 於不瞭解現代遊載入製作的人 往往用「遊載設計」(game de sign泛稱) 製作過程中需要的名種工作專業 所以許多人認為凡是共開發遊載的工 作都在「遊載設計」的範籌內。 1.遊戲開發的專業 對遊酸開發稍有瞭解的人部能知道 ,在開發過程中 有各種不同的專業人士分工合 作,才能完成一款遊戲。遊載開中常見的專項有: 一 負責設計規畫通載内的所有内容、包括運戴的玩法·運載軟體操作的 整個過程·在裡面放出現哪或寶物、道具等 如果把遊載比做一個人, 企制就是這個人的大腦思想,這個人的蛋塊。 美術:負青游載畫面風格視餐有關的素材製作·交由程式人員整合進遊載中。如果遊載 比喻成一個人那麼美術就像這個人的外貌。 程式:負責重現企畫設計的游載規則與過程· 模寫整個遊戲載軟體。如果把遊載 比擬成一個人·程式就是這個人的生理系統 根據大腦(企劃)的命定控管整個身體的實際運作。 音樂音效:食器製作與處理游載中需要的名種響音效果·包括背景音樂、各 種聲音、甚至是角色的語音等等。如果把 遊載比喻做一個人,音樂特效就是 這個人的講話,以及所有他製造的聲音。 中間需要數個部門的人合併在一起 (財務部門管理部門銷售部門製造部門...) 在所有數位内容產業相關產業的工作领域中,遊載產業是其中發展最成熟,也發 展的最快的明星產業之一。 此裡所講的造戲,主要是指數位遊戲為主的相關產 業·包括電腦遊戲產出、電視遊樂路造戲產業、行動遊戲產業與營業用楼台遊戲 產洋等。在這味道感相關的產举中·「道載設計部」(或稱為遊成企劃)是最特 殊,也最有挑較的一個跨消城創意工作。本草我要先給源者一個初步的概念·介 超遊酸設計的工作性質與工作型帳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.189.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/heart/M.1688424922.A.3A2.html