新的一天又開始了
曾經我不了解asp.net是什麼
我也不了解建模 展uv是什麼
不了解什麼是框架
不了解oo、shader
看起來
這些似乎是不要幾天就能懂的東西
稍有認識
已經超過兩三年了
沒有很想做遊戲了,
不,應該是說、當初是「對 “做遊戲”的方法感興趣」。
而現在,因為有了大致上的了解
就沒有興趣了,
而“做遊戲”可能從來不是想做的。
.....覺得這樣領悟後,
想做的可能就是要取得一個技能
能在業界工作
主要會傾向於想學網頁類的原因是工作機會
似乎遠多於遊戲領域
看著4329個職缺對 Unity 300多個
golang工程師也是500個
虛幻引擎的100個更少
學習的成本也是不一樣,
如果一個人只能學一部分的遊戲能力,
可能也比幾個月能學會完成NETCore還長
這是考慮難易度與現實工作環境情況的行動決策
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也許我該專一,也許我該先學點技能
----兩個方向
風險是專一較大,但也可能是專一才能成功
我不排斥會golang .Net 我就是希望我會才學的,我似乎做什麼都要有興趣。
我還要學Rust 也欣賞Kotlin 反而遊戲需要的虛幻引擎的C++被減少了時間
一直沒覆蓋到UE的東西,它比較難掌握,可是我卻把它一直晾在那裡。
我只能準備好教材,學習資料,等著我固著著自己好好地看
其實認真看幾天就能有進度,
就可以讓狀態改變,目標達到。
我不要急....沉浸於小範圍的學習成就
盡量 盡量的催動 10天連續有幾小時的學某個東西
都會鬆動石頭般的“我學不完這個”的想法
我連黑魂打一點都會覺得太長了,我打不完不玩了,可是,很多人都打過了。
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新的一天又開始了 我要忘記
忘記自己已經失落很久的情況
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