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一個禮拜不打 剛剛又在想 “去試試怎麼樣快速進到蒙格溫王朝去快速增加經驗值”的方法 我也是有事要做 有東西要學 但是,「樂趣」好像是沒有比“拿著武器 在魔法世界跑來跑去,在有特色的區域探索物品,看到自己的角色變強大”,那麼直觀。 做遊戲 如果自己要做出這樣的環境的一部分 想必也是一段時間。 西洋建築 繁複的圖案花紋,柱子、門柱、屋頂、屋簷 階梯 墳墓墓碑紀念像 法環裡面數以千計的這些元素 光 自然環境 動物 植被與地面的落葉 淺水湖泊海洋 海鳥 狼 狗 怪獸烏鴉 骨骸 這些,比 程式碼 int main()怎麼寫 參考到 一個又一個的 * & 做出數據結構.. 他們真枯燥 也---沒有什麼成就感 「想做」 vs 做起來有樂趣 、沉浸其中 差別 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.180.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/heart/M.1717327412.A.2DE.html
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