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遊戲故事 艾倫索金: 1. 故事想法 是 有了「但是」「除非」 2.角色 為衝突的代表 3.obstacle的堅固 才有conflict 4.目標/想要/企圖 intention ,不需要克服 但必須嘗試 5.介紹角色想幹什麼 不要介紹角色是誰 6.故事不必對著目標 但要推進 7.先把一切寫出來 它是大理石塊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.94.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/heart/M.1736857593.A.973.html
iLeyaSin365: the little juicer 01/16 00:08