推 PrinceBamboo:文明帝國在光南有看過 中國就沒有 哪一家做的? 04/27 16:21
推 Pietro:嗡嗡 04/27 16:43
推 asdf95:貳碼網路科技公司,我還保留著遊戲說明書XD 04/27 17:23
→ calebjael:本來就是兩個不同的遊戲﹐為什麼一定要說成同樣的遊戲﹐ 04/27 18:45
→ calebjael:然後又來在這虛構的同樣中﹐找出不同來証明背後的什麼文 04/27 18:46
→ calebjael:化概念不同等等啊﹖有人會拿仙劍跟軒轅劍當做同樣遊戲﹐ 04/27 18:47
→ calebjael:然後再來分析仙劍的架空與軒轅劍的歷史背景﹐然後得出結 04/27 18:47
→ calebjael:論這是開發者的世界觀不同麼﹖XD 04/27 18:49
→ Pietro:沒有當同個遊戲,但是類型相似啊 04/27 20:58
→ PrinceBamboo:他只是說遊戲類型相似而已 中國哪裡有在賣啊 沒見過 04/27 21:06
推 Pietro:我覺得問題是取樣太少?單一公司的觀感不足以作文化代表? 04/27 21:11
→ calebjael:仙劍跟軒轅劍也類型相似啊﹐都是RPG。XD。有人會硬要去 04/28 06:25
→ calebjael:把大宇公司分成兩個不同背景的文化群體麼﹖這種還不就是 04/28 06:26
→ calebjael:先有結論(兩邊文化觀不同)再找証據(所以你看連相似遊 04/28 06:27
→ calebjael:戲表現方式都不同)﹐廢話麼﹐完全相同就抄襲無疑了。 04/28 06:29
推 killerken:仙劍和軒轅劍都反映相似的劍俠文化 有問題嗎 04/29 07:53
推 Kavis:重點在於兩款遊戲都試圖詮釋所謂文明,不同文化底下用不同角 04/29 13:00
→ Kavis:度去理解文明,文章中舉出遊戲裡的具體例子我覺得很合理。 04/29 13:02
推 saomin:贊 04/29 19:50
推 jeromel:同意原po。文明是當時獨創的遊戲類型,在市場上大賣。中 05/01 14:44
→ jeromel:國是廠商想要乘著熱潮推出一款玩法類似又有熟悉原素的copy 05/01 14:45
→ jeromel:Copycat 產品,想要藉此分一杯羹。但因兩者世界觀不同,造 05/01 14:45
→ jeromel:成遊戲設定的差異。我是覺得可以解讀成"中國"作者(或我們 05/01 14:46
→ jeromel:社會)對文明的概念太過模糊;或是大中華的概念已深植於每 05/01 14:46
→ jeromel:個人的意識中。 05/01 14:46
推 JustinTW:推原Po 05/04 15:15
推 reconsider:《中國》不是參(仿)考(傚)《文明帝國》的遊戲嗎? 05/05 01:11
推 grandwar:因為中國就是個山寨文明帝國3的遊戲 05/20 05:14