→ noonee: 會因為世紀帝國研究歷史的確實不多 06/27 01:18
→ noonee: 但是因此扯上民族開啟民族間網路嘴砲罵戰的到不少 06/27 01:18
→ noonee: 另外上次看到alphago的介紹 說剛開始訓練AI玩遊戲的時候 06/27 01:21
→ noonee: 說AI根本不知道自己在幹麻 過了300場變成一個很蠢的玩家 06/27 01:21
→ noonee: 500場以後開始出現一些過去沒人玩過得玩法 06/27 01:22
→ noonee: 我認為人的世界其實也是一樣 太多先入為主的概念就這樣 06/27 01:22
→ noonee: 扼殺了創意 最後全部都在既定框架裡做大同小異的東西 06/27 01:23
推 JustSad: 別擔心,現在無政府狀態不必刪文(咦) 06/27 01:51
→ yuriaki: 最核心的問題:投入資本可以回收多少錢 06/27 02:41
→ yuriaki: 所以抽卡手遊當道 所以賭博loot box橫行 一張UR要榨你幾 06/27 02:44
→ yuriaki: 萬元 虛擬的各式點數要讓你破產 歡迎來到免費遊戲的世界 06/27 02:44
推 diablo81321: 台灣只是比較嚴重的一點 06/27 03:04
→ godivan: 問題來了,為什麼三國可以到隨便做都有人買單? 06/27 08:52
推 godivan: 我只是覺得很奇怪啦,要找金主投資要說服他這能賺錢不是 06/27 08:56
→ godivan: 很正常?你買保險和基金不也是要賺錢基率高才買怎麼做遊 06/27 08:56
→ godivan: 戲反而怪金主保守? 06/27 08:56
→ godivan: 還是是說「你就別問,我要錢就拿來?」 06/27 08:57
推 tgyhum: 說服不是問題 問題是被說服後卻要插手營運製作 台灣金主 06/27 09:44
→ tgyhum: 很多沒做好賠錢的準備 06/27 09:44
→ tgyhum: 尤其台灣現在的金主是不玩遊戲的世代 06/27 09:45
→ littlethe: 三國遊戲沒有隨便做就賺,大部分三國遊戲是賠錢的 06/27 09:58
→ littlethe: 我前公司做三國遊戲就賠了ㄚ 06/27 09:58
→ littlethe: 覺得三國會賣可以說是外行人的成見,因為只知道三國 06/27 10:01
推 Swallow43: 消費者心態也決定了市場就是這樣的形態啊 06/27 10:03
→ Swallow43: 要免錢又要人家提供付費等級的品質 06/27 10:04
→ yuriaki: 嗯啊民國無雙那種爛美工誰要玩呵呵 06/27 10:50
推 kuninaka: 為什麼一定要台灣做,不懂 06/27 11:41
→ kuninaka: 歐洲很多國家都抗議瑞典做歐陸風雲嗎 06/27 11:42
→ kuninaka: 三國志再爛也是做得最好的 06/27 11:42
→ kuninaka: 光榮 06/27 11:42
→ kuninaka: 希望光榮可以推出更好的三國志遊戲 06/27 11:42
→ kuninaka: 台灣遊戲廠商做專長的博奕遊戲就很好了 06/27 11:43
推 gemboy: 國外也是一堆糞game 真三八和比真真三八更爛的新鋼創XD 06/27 11:55
推 gemboy: 牽扯到政治相關有人靠背沒啥意外 艦隊收藏也被靠北過 06/27 12:12
推 diablo81321: 見到如今手遊跟網遊搞免洗爛大街的景象 06/27 13:06
→ diablo81321: 害我玩個戰機少女笑完之後滿是心酸啊... 06/27 13:07
→ tony3366211: 中小企業,募資不易,市場太小都是重大問題 06/27 14:20
→ kuninaka: 還好PC上的獨立遊戲越來越蓬勃發展了 06/27 15:10
→ yuriaki: 獨立遊戲?你看前一篇民國無雙怎麼被罵的呵呵 06/27 15:13
推 kuninaka: 不識貨不跟他們一般見識 06/27 17:05
→ skytank: 題材是表面,遊戲性才是核心,遊戲本質就是休閒這麼單純 06/27 20:48