→ s386644187: 只能從對岸mod找 05/28 23:06
推 kingstongyu: 五代十國殺的天昏地暗,雖然沒魏晉南北朝那樣慘烈.連 05/28 23:25
→ kingstongyu: 寫史工作都變得很困難.三國正史非官修,諸葛亮在蜀國 05/28 23:27
→ s386644187: 不,五代應該是戰爭密度最高的 05/28 23:29
→ kingstongyu: 不置史官,陳壽算是私修.梁州大中正尚書郎范頵上書給 05/28 23:31
→ kingstongyu: 晉皇帝,令陳壽的《三國志》因此得而流傳於世 05/28 23:32
推 s386644187: 每個戰區劃分明顯,戰事密集,加上節度使權力夠大, 05/28 23:39
→ s386644187: 能打的獨當一面的非常多 05/28 23:39
照S大這麼說,那我更好奇了
既然五代十國戰爭頻繁,那對於電玩遊戲來說,不是更好的素材嗎??
※ 編輯: filmystery (114.26.175.159), 05/28/2019 23:55:47
推 HAHAcomet: 因為五代十國少了一個羅貫中幫他宣傳 05/28 23:57
→ AlisaRein: 阿..羅貫中只是整合歷代三國的說書人的說書本而已 05/29 00:19
→ AlisaRein: 話三國至少是從魏晉南北朝時期就開始 05/29 00:19
推 s386644187: 三國我是覺得也有年代早的優勢,作為第一個長久王朝 05/29 00:21
→ s386644187: 崩壞的故事 05/29 00:21
推 guithawk: 好題材也要有人寫才行啊。 05/29 00:31
推 luismars: 等外國人來寫中國史吧... 05/29 00:51
推 f40075566: 五代十國就一直砍人戰爭阿然後各種篡位分裂最後被楊堅 05/29 08:07
→ f40075566: 阿幹講錯 05/29 08:08
→ f40075566: 被趙匡胤撿到 05/29 08:08
推 reich3: 以遊戲的觀點,一整塊據有南方的偏安王朝,北方長期是分裂 05/29 08:31
→ reich3: 地區。你修改KOEI三國志裡董卓挟天子令諸侯開局時,玩家已 05/29 08:31
→ reich3: 統領荊州,益州、揚州、廣州、交州然後北伐打各路諸侯是怎 05/29 08:32
→ reich3: 麼虐殺電腦的。 05/29 08:32
→ reich3: 然後再回頭看五代十國,除了邊境倚仗契丹支持的小勢力,北 05/29 08:38
→ reich3: 方是大塊統一的區塊,而南方是分裂的區塊,玩家選北方最後 05/29 08:38
→ reich3: 也是要碾壓電腦的。所以注定中國這兩個大分裂時期沒辦法單 05/29 08:38
→ reich3: 獨遊戲化。 05/29 08:38
推 reich3: 不過KOEI 成吉思汗4有韓國人改烈風傳地圖做出韓文版五代十 05/29 08:53
→ reich3: 國,百度的蒼狼與白鹿吧有玩家 此生勿怠 做出簡體版唐末, 05/29 08:53
→ reich3: 梁,唐,晉,漢,周,宋初的五代十國短劇本。 05/29 08:54
推 s386644187: 北方王朝主要只有中原地區吧 05/29 09:26
推 shyuwu: 五代十國不上溯到唐代藩鎮就不好玩了 05/29 09:59
推 peter89000: 五代十國要玩至少要從黃巢之亂開始 05/29 10:41
推 AlisaRein: 五代十國要追溯到安史之亂後的藩鎮割據 05/29 10:50
推 articlebear: 缺乏夠有魅力的角色形象,所以打不過三國。時代背景 05/29 11:13
→ articlebear: 方面要系統能做出差異或特色,以遊戲來說不好做。事 05/29 11:14
→ articlebear: 實上光榮的三國志也沒有真的反應出時代背景,所以不 05/29 11:15
→ articlebear: 如繼續做三國就好了 05/29 11:15
→ jef820501: 羅貫中寫過殘唐五代史演義 05/29 11:23
推 wayland: 我記得倒是出過元末割據的遊戲 05/29 13:08
推 kingstongyu: 光榮都出過蒼狼與白鹿系列,整個歐亞大陸都放進遊戲了 05/29 13:51
推 sutekidesune: 其實春秋戰國也不錯,只是後面都沒續作了 05/29 14:33
→ tigertiger: 不可能啦 第一知名度沒三國高 第二光研究就要花多少? 05/29 16:24
→ tigertiger: 水滸傳 春秋戰國都沒啥人要做了 05/29 16:25
→ souldragon: 三國也只有日本在做而已 中國自己都做不來 不是很扯 05/29 17:59
→ souldragon: 你要春秋戰國或五代十國 請對岸自己做 不然沒人會做 05/29 18:00
推 gemboy: 歷史遊戲算小眾了 五代十國小眾中的小眾 05/29 18:21
→ gemboy: 出李後主的調教h或許還比較賣 05/29 18:23
→ KJK7: 宋太宗調教李後主嗎?搞不好會有市場 05/29 18:53
→ dragonclwd: 似乎只有模組出,比如:文明、全軍破敵、歐陸風雲等; 05/29 20:21
→ dragonclwd: 另外春秋戰國也有一些遊戲,像:春秋爭霸傳、戰國策等 05/29 20:22
推 KangSuat: 未看先猜一堆玩家自封"天雄軍節度使" 指的就是我 05/29 20:27
→ EvoLancer: 蒼狼白鹿重點在生小孩XD 05/29 20:45
推 higger: 用紅色警戒2的模組來做春秋戰國、三國、五代十國甚至民初 05/29 22:47
→ higger: 軍閥或抗戰~我就不信沒市場~ 05/29 22:48
推 zeumax: 戰國策之前有廠商做,但沒有很成功 05/29 23:10
→ zeumax: 畢竟台廠行銷能力差,後來開發能力更慘,所以不用冀望太多 05/29 23:10
→ zeumax: 大陸廠發展市場取向為主,手遊靠三國就飽了,沒事開發冷門 05/29 23:12
→ zeumax: 的五代十國,他們自己都不想玩吧 05/29 23:12
推 opengaydoor: 中國亂世很多 但只有三國有這麼強的文本 話說個人覺 05/30 11:55
→ opengaydoor: 得三國以外最有潛力的就是戰國時期(商鞅變法至秦滅 05/30 11:55
→ opengaydoor: 六國) 05/30 11:55
推 wittmann4213: 還有民國無雙啊,之前也出過大時代的故事,不過要商 05/30 12:35
→ wittmann4213: 業化恐怕過不了對面政府那關 05/30 12:35
推 CGT: 論故事性五代沒有像桃園三結義這樣貫穿全國的正義(?)一方主角 05/30 23:12
→ CGT: 蜀漢正義戰隊的傳奇畢竟已經被說書人講了超過一千年 05/30 23:14
→ souldragon: 華人的集體潛意識就是只玩三國和武俠 其它賣不出去 05/31 14:53
→ souldragon: 做得那麼辛苦 結果沒人要玩賠錢 沒市場就沒人要做.. 05/31 14:53
推 hgt: 戰國策1和2 我都玩過 戰國策2是自己遊戲軟體有bug 根本玩不 05/31 21:03
→ hgt: 去 玩到一半常常跳出遊戲不然就當機 最好有人會想再玩 05/31 21:04
推 kkStBvasut: 陳壽三國志是良史+裴松之集解考證的更詳細? 06/01 02:52
→ kkStBvasut: 唐宋的光芒太強了掩蓋掉五代算正常吧 06/01 02:53
→ kkStBvasut: 戰國的歷史根本一片混亂 光蘇秦是什麼時代的就吵夠兇 06/01 02:54
→ kkStBvasut: * 年代 06/01 02:54
推 Houei: 其實三國會紅 與其說正史的良劣 不如說演義的關係? 06/01 17:09
推 UltraSeven: 以前不會有 現代不會有 以後也不會有 06/01 20:20
→ UltraSeven: 因為中國就要滅亡了... 沒人會對滅亡國家的歷史有興趣 06/01 20:21
→ idolater: 三國的風潮是光榮帶起來的,沒光榮我想也沒那麼多年輕人 06/01 23:25
→ idolater: 去翻三國 06/01 23:25
推 Swallow43: 三國在歷代本來就是受歡迎的娛樂題材,沒有光榮也會 06/02 08:43
→ Swallow43: 有其他來做 06/02 08:44
推 mikelwg: 演義也要有好的正史做基礎啊 06/02 18:59
→ mikepopkimo: 有一堆戲劇跟小說就夠了,老實說電玩除大IP外影響力 06/03 16:04
→ mikepopkimo: 真的不如電影跟網劇 06/03 16:04
→ dragonclwd: 商周之間的歷史也是有一堆戲劇跟小說和電玩,不過就是 06/03 20:26
→ dragonclwd: 抄不起來... 06/03 20:26
推 dawnny: 記得有一款戰國無雙遊戲 日本戰國+三國文武將大亂鬥 06/04 08:52
→ hohoman: 水滸傳有出過遊戲啊!只是年代久遠了。 06/05 21:23