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呃,還滿巧,幾天前我剛好想回味過往卡通, 稍微地google了一下,資料滿好找, 就當我來賺P幣吧... ※ 引述《saltlake (SaltLake)》之銘言: : 好像有段年代,國內的卡通有不少是世界文學名著改編的,像是: : 金銀島、苦兒流浪記、苦女努力記(?)、天方夜譚等等 : 大約從哪時候開始不再有這類卡通播放? : 另外記得前揭卡通似乎都是來自日本,那麼日本方面這種潮流的 : 興起和式微年代又如何? 您在談的是 世界名作劇場 https://zh.wikipedia.org/wiki/世界名作劇場 日本動畫公司(日本アニメーション)所製作的電視動畫系列, 內容大多取材自世界各地的兒童文學/青少年文學名著; 日本首播時間橫跨 "1975年至1997年",期間大約每年一部。 家喻戶曉的作品有:《小公主莎拉》、《龍龍與忠狗》等。 從維基的清單來看 多數在日本播畢後的"次年",台灣就買來播映了。 不過只買到 "1991年為止",之後不知為啥,不再引進。 除了名作劇場,其他著名的尚有 科學小飛俠,晚五年。 小甜甜,晚三年。 超時空要塞,晚三年 : 最後,印象中看過學術報告指出,在法政制度和社會文化潮流的 : 變化上,似乎有歐美先行,日本繼之,然後我國和中國逐漸也有相 : 近變化之潮流波動現象。這點在前述名著卡通上,也適用嗎? 要說適用也適用,畢竟要日本先作出來,台灣才能買嘛 不過抱歉我要指出 您在談的概念應該是 "雁型理論" 我直接引用維基說明好了 https://zh.wikipedia.org/wiki/雁行理论 1935年由日本學者赤松要(Akamatsu)提出。 學者研究戰後東亞國家經濟及產業結構變遷, 認為東亞國家是雁行理論的經濟發展型態: 以日本為雁頭, 其次為亞洲四小龍(包含韓國、台灣、香港、新加坡), 其後是中國與東南亞各國(包含印尼、馬來西亞、菲律賓、泰國等)。 即日本先發展某一產業, 當技術成熟,生產要素也產生變化時,這些產品在日本的競爭力轉弱。 接著亞洲四小龍自日本移轉技術或產業轉移,開始發展此一產業。 在此同時,日本產業結構升級到另一個新的層次。 同樣地,當亞洲四小龍在該一產業發展成熟後, 這些產品的生產又轉移到相對更落後的國家發展。 亞洲四小龍的產業結構也相應升級,呈現出有先後秩序的發展。 我個人認為: 作為分析過往歷史的理論, 雁型理論可以談,畢竟史實好像也就是那樣。 但作為預測未來,千萬不要認真 這個理論是日本人提的,自然有意無意地希望日本永遠是東亞的領頭羊(雁), 但我們不是日本人。 簡單說, 難道台積電發展晶圓技術,還要依照雁行理論,先等日本先發展嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.131.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/historia/M.1590641516.A.4F5.html
Nakata0911: 雁型理論不是那樣解釋台積電的 05/28 15:32
Nakata0911: 雁型理論要搭配的是整個東亞供應鏈跟產業升級 05/28 15:33
Nakata0911: 就像現在IBM不做硬碟、筆電這種 專心高端伺服器 05/28 15:35
Nakata0911: 硬碟筆電這些給後面興起的廠商來做 05/28 15:35
JustSad: 湯姆歷險記跟無敵鐵金剛呢? 05/28 20:01
JustSad: 神力超人、女超人跟霹靂貓呢? 05/28 20:01
loser1: 民國七十年左右台灣有個反日反得很兇的時期,日本卡通放映 05/28 20:02
loser1: 時間被大幅縮減。到了七十三四年之後才認清抵抗時代潮流是 05/28 20:03
loser1: 沒有用的。 05/28 20:03