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如題 仔細想想 從古至今,戰爭帶來的破壞>>>>>>科技發展、文明進步 除了春秋戰國、一二戰以外,還有哪些科技進展是戰爭催化的嗎? 不論是中國還是中東、歐洲 大一統時期都優於戰亂時期 羅馬文明何其輝煌,蠻族入侵後直接失落一千年 中國秦漢、宋朝文明科技也十分發達,蠻族入侵後一樣從頭再來 綜觀歷史,戰爭對於科技、文明發展來說是弊大於利吧? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.226.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/historia/M.1610430614.A.2B5.html
Houei: 馬蹬? 01/12 14:10
Houei: 兵器從青銅 到鐵 算嗎 01/12 14:11
可是鐵器同樣也應用在生活中,很難判斷到底是不是因為戰爭才促進發展
zeumax: 是誤會,科技發展要有目標,戰爭確實是大多時候人類發展技 01/12 14:13
zeumax: 術的目標,在至今如此,但相比戰爭破壞的,發展就顯得微不 01/12 14:14
zeumax: 足道 01/12 14:14
zeumax: 現代為了賺錢這個目的發展的各種技術,並不比為戰爭發展弱 01/12 14:14
※ 編輯: ccyaztfe (42.76.226.125 臺灣), 01/12/2021 14:30:03
NKN: 需求促進發明 01/12 14:40
NKN: 就經濟學來說 戰爭的利多是創造一種短期的無底洞市場 01/12 14:41
NKN: 只要這戰爭不在自家打 會創造所謂戰爭特需 武器糧草什麼都缺 01/12 14:41
NKN: 但如果戰場就在自家 戰爭自然是破壞大於創造 01/12 14:42
NKN: 另外戰爭的當事者常常舉債也要打仗 就會促進貨幣寬鬆 01/12 14:42
NKN: 如果戰爭當事國原本很有錢可能或促進國庫跟民眾將存款放出 01/12 14:43
NKN: 但如果原本就有債務 戰後就會有大量財務赤字 打輸更慘 01/12 14:43
NKN: 比如說其實全冷戰期間蘇聯一直在用石油向美國還戰時債務 01/12 14:44
NKN: 英國欠美國的戰時債務一直到21世紀才還清 01/12 14:44
NKN: 戰時特需的另一個特徵是來得快去得也快 01/12 14:45
NKN: WW1跟WW2時很多工場擴充產能 但戰爭突然結束 投資無法回收就 01/12 14:45
NKN: 破產 戰間期的經濟大恐慌就跟美國與日本在WW1時產能衝太快 01/12 14:46
NKN: 無法回收 到了1920年代債務爆炸有關 01/12 14:46
bcs: 戰爭促進科技呀 wd40飛彈防鏽,毫米微波/光達 飛彈 紅外線 01/12 14:50
bcs: 和平 科研經費都是看回報很計較,戰時 科研經費能贏第一 01/12 14:53
bcs: 元朝才是中國科技頂峰,各汗國人才知識更流通 有腦都知會更強 01/12 15:02
verdandy: GPS 就是很好的例子啦,一開始可不用來給民人迷路用的 01/12 15:38
verdandy: 廣義的來說現在用爽爽的網路也是 01/12 15:39
allergy: 衛生棉也是戰爭的產物 01/12 16:23
teeheehee: 網路也是軍事產物 01/12 17:33
a435007: 保存食品的罐頭 也是征俄的拿皇招募民間搞出來的 01/12 17:43
saltlake: 戰爭為何催化出衛生棉? 因為傷兵止血材料之需? 01/12 19:17
leptoneta: 不是戰爭本身促進科技發展 而是準備戰爭而促進科技發展 01/12 20:44
tmcharvard: 其實真要說,是"人性"使科技發展,包括人性中的懶,貪 01/12 20:57
tmcharvard: 圖方便與許多慾望使科技發展的...而戰爭也只是為了滿 01/12 20:58
tmcharvard: 足人性慾望的手段之一,根源還是在 人性的弱點 01/12 20:59
fw190a: 古代與近代能分開講,戰中或戰後恢復促使發展也算一種 01/12 22:53
fw190a: 總歸來說作為歷史已經參雜在一起,很難切割其中因果關係 01/12 22:53
priest66: 原子筆? 01/12 22:58
cksxxb: 有說法是大統一會導致技術停滯,以人性來說缺乏競爭的確會 01/13 06:56
cksxxb: 讓人放緩腳步,人類是懶惰的 01/13 06:56
gary76: 這個說法是因為清朝軍事技術停滯,所以推導至大一統會導致 01/15 18:11
gary76: 技術停滯,然而大一統實際的情況是會加速內卷化,使競爭 01/15 18:12
gary76: 變得更為激烈殘酷,不過內卷的前提是區域開發程度和人口已 01/15 18:13
gary76: 經到了上限,必須進行多層內部競爭 01/15 18:14
gary76: 單純以軍事技術論成敗是偏頗的 01/15 18:15
coober: 競爭都是價格戰,所以才會有被石頭砸破的裝甲車 01/15 23:44
coober: 因為這一批裝備可能用不到 幾年後淘汰 01/15 23:44
coober: 所以想盡辦法的用最便宜的東西 來以次充好 壓低價格 01/15 23:45
mikepopkimo: 戰爭只是部份科技樹砍掉重練 01/18 07:35