推 EarlyInMay: 文創是要外銷的 人家韓國一個rain產值是1% GDP 07/10 17:34
→ EarlyInMay: 全壓電子業 電子倒全國倒 07/10 17:38
推 tonyd: Gun 台灣人均GDP是2.5萬 但台北已經5萬以上惹(我十幾年前 07/10 17:47
→ tonyd: 經濟版的文可以看下 那時就4萬多辣) 07/10 17:47
→ Fujiwarano: 日本的動畫產業文創 也是賺進各種外匯 07/10 17:48
→ oion13272613: 沒文創環境的電子業終究只是代工 07/10 18:26
→ oion13272613: 一直補貼代工對提升GDP是很有限的,跟南韓黃金交叉 07/10 18:28
→ oion13272613: 的時間還不夠久嗎? 07/10 18:28
推 Petersen: 台灣有文創? 文創又帶來多少產值? 還是騙騙錢的玩意? 07/10 18:39
→ oion13272613: 如果要立馬確定有效的事情才做,那活該人民都在玩 07/10 19:05
→ oion13272613: 房地產 07/10 19:05
推 TravelFar: 文創長遠還是必須的 07/10 19:16
推 koa777: 做文創不是不行 只是跟中國和東南亞比起來 我們做文創並沒 07/10 19:19
→ koa777: 有大大的優勢 07/10 19:19
→ koa777: 加上台灣做文創的收入低 很多人才就直接西進 07/10 19:19
→ koa777: 別說是跟南韓黃金交叉 十年後 很可能大家會發現此時已開始 07/10 19:20
→ koa777: 跟東南亞黃金交叉 07/10 19:20
推 koa777: 十年後台灣遍地老人 東南亞人口基數大 還有人口紅利 07/10 19:22
推 koa777: 今年因為肺炎所以電影院很清 但其實已經上映了兩部印尼電 07/10 19:25
→ koa777: 影 07/10 19:25
→ koa777: 都是恐怖片 東南亞文化其實做種類型片很有優勢 07/10 19:27
推 ceca: 中國文創發財的人還不少. 07/10 19:27
→ ceca: 主要是因為內需市場規模問題. 07/10 19:27
→ koa777: 更別提逐漸紅起來的泰劇 東南亞流行音樂 07/10 19:27
→ ceca: 光拍視頻自媒體,就很多人再發大財. 07/10 19:27
→ ceca: 台灣內需市場有限,又比較開放外來競爭很多. 07/10 19:28
→ ceca: 所以台灣文創比較吃力. 07/10 19:28
→ koa777: 台灣繼續口水戰 用低能媒體愚民 其他國家持續進步 07/10 19:28
→ koa777: 其實台灣的未來真的很讓人擔心 07/10 19:29
→ koa777: 中國文創不用說 其實他們就是強起來了 現在很多台灣年輕人 07/10 19:30
→ koa777: 玩的都是中國遊戲 07/10 19:30
推 koa777: 文創不是不能做 但想以它引領全球 依照台灣現狀就是想太多 07/10 19:32
推 ceca: 其實主要是先打開亞洲市場. 07/10 19:33
→ ceca: 日本文化一開始也是從亞洲再擴散出去. 07/10 19:34
→ ceca: 不過現在問題是台灣太晚開始搞. 07/10 19:34
→ ceca: 現在亞洲市場最大競爭者,是對岸那個台灣年輕人瞧不起的是中. 07/10 19:34
→ ceca: 中國. 07/10 19:34
推 koa777: 打開亞洲市場 這句話也是從十年前講到現在 07/10 19:34
→ ceca: 現在亞洲市場很多文創,使用對岸的比率在大幅上升,. 07/10 19:35
→ koa777: 但依照對岸跟其他國家的發展 我們現在做只能不落人後 07/10 19:35
→ ceca: 其實台灣文創應該是先打入對岸市場. 07/10 19:35
→ ceca: 因為台灣文化要打入越南印尼市場現在很吃力. 07/10 19:36
→ ceca: 但是打入對岸市場比較快. 07/10 19:36
→ koa777: 因為競爭者太多了 網路無國界 我們並沒有太大優勢 07/10 19:36
→ ceca: 再從對岸當跳板跳到東南亞去. 07/10 19:36
→ ceca: 對,主要是對岸文創發展太龐大,競爭太激烈. 07/10 19:36
→ ceca: 所以現在發展太晚了,對岸競爭者太多. 07/10 19:36
→ koa777: 打入對岸市場確實是一解 但因為政治 一切都變得敏感 07/10 19:37
→ ceca: 所以文創產業就..不能當主業,最多當才藝的概念..XD 07/10 19:37
→ ceca: 台灣主要優勢除了科技業外. 07/10 19:37
→ koa777: 其實已經太遲了 07/10 19:37
→ ceca: 還是航運點的地理位置優越. 07/10 19:37
→ ceca: 是合作金融貿易觀光等.. 07/10 19:37
→ ceca: 當然要發展金融貿易,問題又是卡在對阿共的開放問題. 07/10 19:38
→ ceca: 這就是今天台灣最尷尬的問題,你要訪賭阿共,就綁手綁腳. 07/10 19:38
→ ceca: 你想要起飛,你就必須對阿共大量開放. 07/10 19:38
→ ceca: 阿共也不給你只要好的不要壞的. 07/10 19:38
→ ceca: 不過反正最近疫情關係,台灣應該還可以靠科技業在搞個幾年. 07/10 19:39
→ ceca: 這些問題,再丟給下一個領導者去煩惱...XD 07/10 19:39
推 CharleneTsai: 文創這種東西 也是要跟歐美學技術的啦 亞洲就日本 07/10 19:42
→ CharleneTsai: 學的最好 什麼歐美星座神話中世紀魔法 各種元素應 07/10 19:42
→ CharleneTsai: 用的相當純熟 還發展出自己的特色 07/10 19:42
※ 編輯: jamo (36.228.87.53 臺灣), 07/10/2020 20:32:21
噓 yen5060: 先不論文創玩真的假的 但你說人口少就不能發展文創 完全 07/10 20:48
→ yen5060: 沒有根據 20年前東南亞看多少台劇和聽台灣歌? 07/10 20:48
噓 mark0204: zzz 07/10 21:03
推 a2322896: 可惜沒石油可以挖 07/10 21:14
推 faiya: 一句限台令就把台灣藝人封殺八成,還想吃人市場啊 07/10 21:20
→ faiya: 台灣要師法的對象還是荷蘭,除了電子代工,搞科技農業也是 07/10 21:22
→ faiya: 可以發展的項目 07/10 21:22
推 deltaz: 說文創好講一堆,結果幾個人尊重這些軟資產,不要用盜版 07/10 22:01
→ deltaz: 的書,音樂,程式等等的 07/10 22:01
→ lusifa2007: 分紅費用化是造假,你想跟國際接軌就要用通用的會計準 07/10 22:08
→ lusifa2007: 則,其他同意 07/10 22:08
噓 hultese: 韓國瑜的華國美學最香了 07/10 23:25
噓 q135q135: 廢文 07/11 02:01
推 piliwu: 文創根本爛產業沒必要投資 07/11 09:00
→ piliwu: 韓國那種產業流行過了就沒了 07/11 09:01
→ piliwu: 分紅費用化真的是美歐都適用的準則 07/11 09:01
→ piliwu: 以前台積電ADR都要編兩套報表 07/11 09:02