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回覆一下關於電量的部分 剛使用電量消耗會很快 ,但循環充電2-3次之後會改善 我週五晚上,關掉所有app 並開啟類3D遊戲 「重裝戰姬」 4小時後,電量由100% 掉到22% 週六,同樣實驗,電量由100%掉到20% ,晚上重覆實驗,一樣從100%掉到25% 但是週日晚上,同樣實驗,4小時耗電量突然變低, 100%變45% 今天早上同樣實驗 一樣還剩44% 所以似乎真的充電幾個loop後續航會顯著提升 已經拿到超過一週的朋友們可以自己試試看~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.177.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1604889199.A.C68.html
BBKOX: 感覺是電池需要先Run幾個loop 11/09 10:38
BBKOX: 活化電池嗎? :D 11/09 10:38
nico5516: 古早時代有人在run耳機音響,現在連手機都要run了嗎. 11/09 10:47
nico5516: .. 11/09 10:47
inthepeace: 其實電池本來就要循環兩三次才會活化,只是之前大部 11/09 10:48
inthepeace: 分都把原因歸在正在跑設定 11/09 10:48
markzheng: 這是新的剛恢復在建index好嗎 11/09 10:49
KaiManSo: 如果是同樣兩隻新的iPhone 11和 12 ,11還是比較久吧 11/09 11:13
KaiManSo: ,也不用活化電池,11電池就是比12大這是現實 11/09 11:13
somebody1025: 暖車 前1000公里不能騎超過80 11/09 12:18
ko00385331: 推實驗! 11/09 12:29
gonna01: 新手機會跑index 11/09 13:12
gonna01: 真的前面一週耗電不要來問好嗎 11/09 13:12
markzheng: 舊手機清空再從icloud恢復也會一樣建index,就是發熱噴 11/09 16:19
markzheng: 電 請自行試一次就知了 11/09 16:19
StNeverRush: run電池真的是新操作XD 11/09 17:16