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本問卷從2/1~2/20在各大論壇收集518份回覆 有效問卷447份統計結果為以下如圖 https://i.imgur.com/MfZ8ZED.jpg https://i.imgur.com/zpa8Ux4.jpg https://i.imgur.com/gdWGvZ4.jpg https://i.imgur.com/lB8qtwx.jpg https://i.imgur.com/spanjlQ.jpg https://i.imgur.com/1bUTEEf.jpg https://i.imgur.com/8w2nibK.jpg https://i.imgur.com/d0Lk7p6.jpg https://i.imgur.com/khTTvsL.jpg https://i.imgur.com/FrjLTz5.jpg https://i.imgur.com/lHV6zQ1.jpg https://i.imgur.com/dxGgwwW.jpg https://i.imgur.com/K5lNqkB.jpg https://i.imgur.com/OKtJXGL.jpg ※ 引述《k42678 (齊貝貝)》之銘言: : 感謝版主大大同意問卷PO文~感謝 : 問卷名稱:以沉浸理論探討M化遊戲的玩家持續使用意圖 - 以跑跑卡丁車Rush + 為例 : 研究目的:探討玩家遊玩M化遊戲持續使用意圖 : 填答條件:有玩跑跑卡丁車Rush +或其他M化遊戲的玩家 : 其他聲明:本問卷僅供學術調查研究使用,不做其他用途,也不會公開您的個人資料, : 請您放心填寫,非常感謝您的參與,祝您萬事順心! : 研究單位:國立高雄科技大學資訊管理系電子商務研究所 : 研究者姓名:紀耀宗 : 聯絡人姓名:紀耀宗 : 聯絡方式:F110119120@nkust.edu.tw : 問卷連結:https://forms.gle/wDzCE3fEZ13NzwPf9 : 回饋獎品:本研究提供 100元超商禮卷10份與100元Mycard點數5份 共15名 : 問卷截止時間:有效問卷達360份以上,即關閉填答。 : 感謝您的協助,祝您萬事如意! : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.65.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/kartrider/M.1677847769.A.361.html
DaOppaiLoli: 馬拉松居然贏了,這就是有馬不課的威力嗎 03/03 21:00
ilove1530: 感謝回文~ 03/03 21:22
single4565: 原來跑跑男女比有1:1 03/05 22:33