→ walter741225: 只能打站樁大型怪 而且要命2 07/30 18:43
→ walter741225: 算是一種特化戰術 高難也許有機會爽一波 07/30 18:44
→ walter741225: 日常實戰的話 你可以自己接一次看看 07/30 18:45
推 aaice: 不打永凍流操作機體能力跟手速要強 然後玩起來會比較爽 07/30 19:04
→ AUGnebulaUGA: 永凍流造價比較高的結論怎麼來的?我覺得融化流還 07/30 19:13
→ AUGnebulaUGA: 貴一些 07/30 19:13
→ AUGnebulaUGA: 融化流讓敵人持續上火是有些門檻的 07/30 19:16
推 anpinjou: 可是上冰套不是比較無腦嗎 07/30 19:18
推 shinobunodok: 永凍造價比較低吧 不用追求爆擊率 問題是面對不能 07/30 19:19
→ shinobunodok: 凍的敵人會很疲乏 除非你是某隻羊可以現場開射 07/30 19:19
→ scarbywind: 拿祭禮劍 60爆 157爆傷... 恩 07/30 19:23
→ scarbywind: 他想說角色比較親民? 07/30 19:27
→ walter741225: 阿牛就是這樣的 比較浮誇 07/30 19:28
→ walter741225: NGA的名聲也是每況愈下 07/30 19:28
→ walter741225: 但不是說他的組隊就不行 要去理解適當的場合 07/30 19:30
→ AUGnebulaUGA: 永凍芭芭拉就行每個人都有,融化沒風系角色就直接 07/30 19:40
→ AUGnebulaUGA: 變香菱融化流了 07/30 19:40
推 kasumi999: 我看過把融化改成胡桃去炸的比較痛 07/30 19:42
推 MOMONGANAITO: 芭芭拉內鬼真的有人用嗎? 07/30 19:57
→ YomiIsayama: 左岸的"平民"影片有87%都這樣啦 07/30 19:58
→ YomiIsayama: 穿著全套畢業聖遺物 標題打上"低練度""平民"騙新手 07/30 19:59
→ AUGnebulaUGA: 我啊,行秋給胡桃了,沒第三個水系了 07/30 20:00
推 YomiIsayama: 等到新手學影片用低星角低星武器才發現怎麼不一樣 07/30 20:01
推 shinobunodok: 一樣啦 只是可能新手打的數字差了數倍多 或者充能 07/30 20:06
→ shinobunodok: 迴轉跟不上 甚至因為他是拍影片 他壓根就沒有想過 07/30 20:06
→ shinobunodok: 充能迴轉的問題 07/30 20:06
推 kasumi999: 其實充能有公道價,公式跟數字早就出來了 07/30 20:08
→ scarbywind: 所以數字是多少(X 07/30 20:23
推 siscon: 我數了這影片18:30開始神里大招的數字 07/30 20:27
→ siscon: 12523跟32253是有觸發融化的 我數的18段裡面只有6個融化 07/30 20:28
→ siscon: 翻了NGA有人說這涉及到神里上冰頻率的問題 2命大招有三道 07/30 20:29
→ siscon: 打大怪中間那道可以一直融化 不知道真的假的 07/30 20:29
→ siscon: 單就0命來說 融化頻率太低不是很值得 07/30 20:30
→ walter741225: 所以才說綁定2命 07/30 20:37
→ nrezw: 3顆獨立上冰 0命別搞了 07/30 20:52
推 kasumi999: 這二命被大家測一下真的很兇,但是我課不起XD 07/30 22:01
→ scarbywind: 比一把霧切有用吧 07/30 22:12
→ sai0224sai: 所以神里這2命跟萬葉的2命是同等級的高強度提升? 07/30 22:13
→ kasumi999: 不一定,霧切算是很萬用那類,都很有用吧 07/30 22:20
推 frank161616: 大型怪限定,有時候還會鎖定因素少個一道風 07/30 22:20
→ walter741225: 並沒有 場合有限 07/30 22:36
→ walter741225: 我是說命2 主要是大型怪才有感增傷 07/30 22:37
→ walter741225: 小型怪則是提升群體上冰 07/30 22:38
→ walter741225: 命4則是把命2效能全開 變成群體降防 07/30 22:38
→ Fuuuck: 深淵12層的怪大多能凍結啊 能被鍾離石化的就可以凍 07/31 02:34
→ Fuuuck: 要看深淵教學的還不如去看劉小哲的 怎麼接技都有講清楚 07/31 02:39
→ walter741225: 永凍流其實就是米忽悠想讓他下課 就直接下課的系統 07/31 08:13
→ walter741225: 只是米忽悠不會這樣做 至少深淵不會 07/31 08:13
→ walter741225: 因為有高難BOSS活動這樣的活動就夠了 07/31 08:13
→ walter741225: 永凍流會有那種 水冰元素可以上 凍結字樣也會出現 07/31 08:14
→ walter741225: 但是就是把你凍結免疫掉的怪物 07/31 08:14
→ walter741225: 可是蒸發、融化 只要你元素上得去 觸發免疫的怪物 07/31 08:15
→ walter741225: 目前應該是還沒有出現 07/31 08:15
推 shinobunodok: 他如果讓非BOSS一直不能凍 直接毀了一個體系 怕是 07/31 08:15
→ shinobunodok: 會先被中國那的玩家燒成灰 07/31 08:15
→ AUGnebulaUGA: 我知道你想說什麼,不過蒸發、融化 雖然元素上得去 07/31 09:11
→ AUGnebulaUGA: ,但會觸發免疫的怪物已經出現了 07/31 09:11
→ AUGnebulaUGA: 雖然這情況很罕見 07/31 09:13
→ walter741225: 誰 應該不是無傷元素盾吧 07/31 09:29
→ walter741225: 是的話 如果"凍結"本身有傷害的話 那他在這也是無傷 07/31 09:30
→ walter741225: 靠盃 07/31 09:32
→ walter741225: 史萊姆確實是該屬性的神 07/31 09:32
→ walter741225: 不過這也讓我知道我描述上的盲點跟我期望的落差 07/31 09:33
→ walter741225: 我的意思是 冰/水傷有效能冰/水元素 但凍結免疫 07/31 09:33
→ walter741225: 而沒有所謂 火/水(冰)傷有效 可是蒸發(融化)免疫的 07/31 09:34
→ walter741225: 火/水(冰)傷有效且火/水(冰)元素能上* 07/31 09:35
→ AUGnebulaUGA: 考量到米哈遊把元素反應作為遊戲核心,除非遊戲要 07/31 09:40
→ AUGnebulaUGA: 大改不然去限制元素反應是自相矛盾,凍結免疫是為 07/31 09:40
→ AUGnebulaUGA: 了遊戲性考量(與怪物互動),但純增傷的增幅反應就 07/31 09:40
→ AUGnebulaUGA: 沒這必要去限制,真的要限制傷害也有其他更適當的 07/31 09:40
→ AUGnebulaUGA: 方法 07/31 09:40
→ walter741225: 雷神的技能說明了一件事 雷系反應免疫的怪物 07/31 09:44
→ walter741225: 遲早會登場的 我是覺得這樣下去會變得不太公平 07/31 09:44
→ AUGnebulaUGA: 指哪個技能?我特別去看了一圈好像沒看到類似的東 07/31 09:52
→ AUGnebulaUGA: 西 07/31 09:52
→ walter741225: 雷神Q的無想一心型態 免疫一切雷元素反應傷害 07/31 09:53
→ AUGnebulaUGA: 我沒讀錯的話只免疫感電吧?跟雷澤一樣 07/31 09:57
→ walter741225: 那可能是NGA那篇來源有狀況了 07/31 09:58
→ oread168: 吃6星戰神的點讚怎麼輸 07/31 12:12
→ scarbywind: 遲早? 都被當笑柄了還需要等那個遲早嗎w 07/31 13:24
→ shane24156: 我不懂為啥對岸很喜歡把凍不起來的怪=冰套沒用這說法 07/31 20:11
→ shane24156: 只要上冰就給20暴率欸 都當作沒看見 07/31 20:12
→ shane24156: 而且充能效率沒那麼好堆 雙爆兩詞條都堆的要死要活了 07/31 20:14
→ shane24156: 何況瞄準單詞條 07/31 20:14
推 Fuuuck: 最強的融化流 目前就是六命班神給神里附魔後開Q打火重擊 07/31 20:41
→ Fuuuck: 這個火戰擊有6位數 大家最愛的大數字 07/31 20:42