推 WindSpread: 你有沒有看過一拳超人09/03 21:41
沒==
→ WindSpread: 傑諾斯卯起來找琦玉對練的那一段 09/03 21:41
→ sge: 外面AI並沒有完整實力 像鎖神之眼只有影能開 09/03 21:42
→ shinobunodok: 威壓會讓人感覺變大 我們是主角主觀(誤 09/03 21:42
※ 編輯: deathslipkno (218.164.163.102 臺灣), 09/03/2021 21:43:01
推 windfeather: 那段想表達的好懂,只是霸道氣勢導致看起來很大 09/03 21:42
→ windfeather: 這邊我也覺得呈現得有點突兀 09/03 21:42
推 gn005066: 我知道是氣勢 但是將軍的奶子為什麼會那麼大 09/03 21:43
→ windfeather: 如果是做成雷神閃現在背後,然後先帶出主角錯愕回頭 09/03 21:43
→ WindSpread: 那給你看看 09/03 21:43
推 tomuy: 殺氣吧 09/03 21:44
→ windfeather: 然後在慢動作的眼中再把雷神身影放大,這樣比較合適 09/03 21:44
→ WindSpread: 明目張膽寫個死字上去肯定是不敢的 09/03 21:44
→ deathslipkno: 如果視角是從妹妹的肩膀看過去 雷神變得很大隻 構圖 09/03 21:44
→ deathslipkno: 上應該會合理很多 09/03 21:44
→ WindSpread: 但我覺得靈感是這樣來的沒錯 09/03 21:44
→ windfeather: 當初璃月篇劇情高潮的擬光砸房子也是一樣 09/03 21:45
→ windfeather: 硬是不知道趕什麼,讓情緒醞釀和沈澱的時間都沒有 09/03 21:46
→ dandan1324: 所以常言道 ,人無知才是最可怕的,看不懂變成出戲 , 09/03 22:11
→ dandan1324: 真的很好笑 09/03 22:11
→ deathslipkno: 一拳的演出明顯要比這個巨大化雷神要好得多 不就演 09/03 22:35
→ deathslipkno: 出問題 您看戲還看出優越感了 不敢恭維 09/03 22:35
→ walter741225: 3D模組呈現上的極限 09/03 22:58
→ walter741225: 因為人看到3D模組就會很自然地開始算比例那些的 09/03 22:58
→ walter741225: 也沒辦法向2D動畫一樣極大化某個部位 09/03 22:59
→ deathslipkno: 有道理 09/03 23:01
推 LeonBolton: 所以反過來看,米哈遊的3D渲染真的強! 09/03 23:07
推 Valter: 動畫白箱有呈現過 有些誇張演示是2D才畫得出來 3D太過真實 09/04 00:15
→ Valter: 反而做不到 09/04 00:15
→ paneraii: 是萬葉有神的實力 還是雷神只有萬葉的實力 XD 09/04 01:38
→ paneraii: 無想一刀 說擋就擋 09/04 01:39
→ paneraii: 雷神砍完女士也沒啥損耗 萬葉可是跟反抗軍一路打過來的 09/04 01:40
噓 wu10200512: 那個說別人無知的 看戲看出優越感 真的可笑又可悲 09/04 02:03
推 Valter: 萬葉那時候等於是同時有兩個神之眼的力量在出力啊 09/04 11:31
→ paneraii: 2顆沒差這麼多吧 不然把閒置的安柏凱亞的神之眼 給別人 09/04 13:59
→ paneraii: 用 我不就能組十個神的隊伍了XD 09/04 14:00
→ paneraii: 旅行者拿了全部神像的神之眼的力量才打贏 09/04 14:00
→ LeonBolton: 萬葉擋雷神一刀,只是劇情讓萬葉完成好友遺願 09/04 14:08
推 WindSpread: 因為就不是幾顆的問題,塞一百顆給你啟動不了也沒用 09/04 16:15
→ WindSpread: 這是同步率的問題,可以說葉天帝心中的遺憾在彼時彼 09/04 16:17
→ WindSpread: 刻跟好友的執念同步了 09/04 16:17
→ WindSpread: 而且他真的就是全力擋下一刀而已,又不是還能過招三 09/04 16:17
→ WindSpread: 百回 09/04 16:17
→ deathslipkno: 雞蛋挑骨頭是 擋太久了w 09/04 18:05