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43 我嘗試用開發者的角度來討論這個問題:讓用戶自行設定開關 這個部分涉及到了如何讓用戶設定、設定的類型、影響的範圍 1)讓玩家進行角色設定,但目前"設定"頁並沒有針對角色設定. 要搞出一頁角色設定,勢必又是新的設定機制. 2)允許玩家設定,但該如何定義這個設定呢? 針對特定角色進行設定嗎? 例如"雷電將軍技能:惡曜開眼亮度設定" 等等 此例一開,勢必有許多用戶也會希望更改各種技能. 3)假設上述都允許的話,但沒有角色的玩家該怎麼定義亮度呢? 勢必要把所有角色的設定都攤在設定頁.但調整了也會因為沒有角色而不知道效果. 4)換個做法,在顯示設定頁,加入一個:降低暗處高對比 這樣在暗處不會因為太亮而感到刺眼.但這需要計算場景亮度以及要降低特定技能, 到底哪些是太亮的技能呢? 於是....決定改模組,這是最快的解法 -.- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.182.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1634140956.A.08D.html
MutsuKai: 但現在已經有兩個模組了 讓我選不好嗎? 10/14 00:04
MutsuKai: 而且我要說 現在可以這樣改 那以後上線的角色 只要有反 10/14 00:05
MutsuKai: 應 是不是也能隨便修改呢? 就不用顧慮到原本的玩家? 10/14 00:05
先說我可不是否定你的訴求阿,我也比較喜歡以前的. 我這篇是說 "設定"這件事情沒有那麼想像中簡單. 然後你說的隨便亂改 那就是營運的問題了. 我只是從開發者的角度去解釋這件事. 話說我之前還真的被迫做了2這種鬼設定.. ※ 編輯: Severine (61.231.182.242 臺灣), 10/14/2021 00:07:31
MutsuKai: 這個不能這樣算的 如果說雷電將軍開自訂是特例 10/14 00:06
MutsuKai: 那修改雷電將軍 也是特例 都是開特例 10/14 00:07
MutsuKai: 我也懂 我只是覺得所謂開特例這個論點很怪 10/14 00:09
MutsuKai: 因為在修改雷電將軍的當下 已經開特例了 10/14 00:10
就我們做線上產品而言 我最討厭的就是客戶叫一叫 老闆就說要改 這樣破壞原本架構 也會增加許多特例 造成維護不便. 簡單一點的就是說改點樣式、加個欄位 難一點的就是依據用戶需求來自由選擇樣式之類 所以這種狀況就會跟上面的叫說:時間做不完 接著就會變成清一色統一樣式 這就是你現在看到的情況.. 這的確是特例,但這是最小版本的改動.
MutsuKai: 那我以後要擔心的是 我抽的角色 會不會又過40天被改 10/14 00:10
※ 編輯: Severine (61.231.182.242 臺灣), 10/14/2021 00:14:48
an94mod0: 很簡單啊,在衣服那邊改可以了 10/14 00:12
an94mod0: 做一個slide bar調亮度 10/14 00:12
an94mod0: 順便讓我調整乳量 10/14 00:13
LeonBolton: 對,學崩崩崩,用skin來區分最省事 10/14 00:14
LeonBolton: 一個skin亮瞎眼;一個skin黯淡無光 10/14 00:14
我擔心的是:技能與skin是分開的,所以兩套skin共享技能外觀,這就無解
MutsuKai: 你也說了討厭客戶叫一叫 老闆說要改 所以知道問題了吧? 10/14 00:17
我完全知道阿.所以我沒說你的訴求不對阿.. ※ 編輯: Severine (61.231.182.242 臺灣), 10/14/2021 00:17:56
Rivendare: 那就拆成兩隻雷神不就好惹 = = 亮晶晶版跟黑漆漆版 10/14 00:18
Severine: 這可能也是個解法XDD 10/14 00:19
Rivendare: 我全都要 他們也省事 設定個禁同隊就好 10/14 00:19
Severine: 其實就我個人而言 我比較希望有4 這個設定 10/14 00:22
LeonBolton: 就用skin介面分做2隻(外觀看是skin,實際是不同2隻雷 10/14 00:24
LeonBolton: 神就可以了) 10/14 00:24
rockmanalpha: 就在顯示設定加一個抑制強光特效 預設打開就行了 10/14 00:35
rockmanalpha: 不過MHY這麼懶 以後有類似角色應該也不想要做兩套 10/14 00:37
rockmanalpha: 貼圖 10/14 00:37
LeonBolton: 說到強光特效,像之前釣魚任務,釣月光鰭的水面也是亮 10/14 00:40
LeonBolton: 瞎眼.... 10/14 00:41
Severine: 我想那應該不用兩套貼圖 我猜想這次改動只是調一個參數 10/14 00:41
LeonBolton: 調參數最簡單省事,只是玩家不見得會買單 10/14 00:46
anpinjou: 我完全能懂你發這篇的想法 但它們是不會接受的 10/14 05:45
Ariettina: 這篇正解,但基本上對開法者而言玩家都是巨嬰,不可能 10/14 08:27
Ariettina: 有多少個玩家能站在開發者的角度思考,基本都是自我中 10/14 08:28
Ariettina: 心出發的。 (而且說了搞不好還不承認,呵) 10/14 08:28
Elis1221: Skin一定要可以改技能特效啦 特效沒改的SKIN超難賣 10/14 09:04
Elis1221: 崩崩崩之前還發生過Skin本身色調跟裝備光環顏色不搭 10/14 09:05
Elis1221: 結果Skin上去連光環一起改 10/14 09:05
LOKI930351: 終端user要顧慮你開發?那怎麼人顧慮我們的錢包,不 10/14 09:09
LOKI930351: 考慮課金降價啊? 10/14 09:09
LOKI930351: 我家rd開發困難也是跟上面延展工期,為什麼是user要 10/14 09:10
LOKI930351: 體諒開發engineer? 那是要跟主管討論的問題吧?! 10/14 09:10
LOKI930351: 那誰體諒我們user啊?我們錢大風刮來的? 10/14 09:11
LOKI930351: 我交了錢辦事我還要體諒你做不完做不好?!怎不回家吃 10/14 09:12
LOKI930351: 自己 10/14 09:12
Elis1221: 啊然後 1.不是問題 2.這種事情其實常有(ex.符華拳套)Y 10/14 09:17
Elis1221: 3.調整頁面擺角色給你看就可以了 4.跟螢幕關係比較大 10/14 09:18
Elis1221: 其實最根本的問題大概是一堆連螢幕設定都不會調的user 10/14 09:21
frontmission: 廠商困難干窩屁事 窩氪了金就是要玩爽爽 10/15 09:33
frontmission: 我付了錢還要體諒你 那誰體諒我的錢 10/15 09:37
cohungogogo: 原神沒光粒子密度的選項 10/15 11:50