推 AUGnebulaUGA: 主觀覺得高難關打起來節奏爽快嗎? 10/30 14:08
→ k55688: 個人覺得如何在一個回合打出combo滿有策略性的,破防與控 10/30 14:57
→ k55688: 速的機制我覺得也算有趣。大招的插入點控制有時候也蠻考 10/30 14:57
→ k55688: 驗反應。高難的話我還沒打到深淵15層和45級關卡, boss不 10/30 14:57
→ k55688: 知道會不會有更多的互動機制。 10/30 14:57
推 LeonBolton: 關鍵的抽卡呢?一測應該還沒有展示? 10/30 17:37
→ LeonBolton: 好奇主要除了抽角色,還會抽什麼?命座/寶X/突破? 10/30 17:37
→ LeonBolton: 看來似乎沒有武器系統,也沒有聖痕/聖遺物 10/30 17:37
→ LeonBolton: 謎.... 10/30 17:37
→ WindSpread: 一測不會測課金 10/30 17:40
→ WindSpread: 二測可能會有卡池但一樣資源封閉 抽卡券每日信箱派給 10/30 17:41
→ WindSpread: 你 三測才會見識到完整的抽抽系統 10/30 17:41
→ WindSpread: 目前看起來比較不幸的是可能要跟原神一樣走向高度分工 10/30 17:42
推 LeonBolton: 回合制為了增強策略性,角色技能分工是必然性 10/30 18:05
→ AUGnebulaUGA: 謝謝回答。我雲的裝備至少有個叫光錐的吧 10/30 18:10
→ k55688: 目前沒有命座。不確定之後角色重複抽到怎麽處理。裝備的 10/30 18:14
→ k55688: 話有一個光錐,類似原神的武器,特效要對應職業裝備才會 10/30 18:14
→ k55688: 生效,可精練。沒有像聖遺物那種刷的裝備,也可能是還沒 10/30 18:14
→ k55688: 加入。 10/30 18:14
→ k55688: 可能一測主要就是測玩法大家的接受程度吧。11/1就結束了 10/30 18:16
推 LeonBolton: 看起來光錐感覺比較像是「可精練」的聖痕/遺物 10/30 18:27
→ LeonBolton: 應該沒有武器槽,也沒有不同造型武器能裝備(? 10/30 18:27
→ k55688: 嗯。類似這樣或FGO的禮裝。 10/30 19:48