→ walter741225: 後台C阿 只是不像行秋全吃自己 還可以不切人打到底 01/06 13:29
推 Alopexdiary: 其實第二句話不太正確,因爲申鶴的e設計跟觸發對象 01/06 13:42
→ Alopexdiary: 的攻擊力一點關係都沒有,實際上就是各打各的,但將 01/06 13:42
→ Alopexdiary: 兩個角色打出來的傷害故意加在一起,才讓人覺得傷害 01/06 13:43
→ Alopexdiary: 很高,然而這個設計就是故意不讓申鶴觸發千岩套或額 01/06 13:43
→ Alopexdiary: 外受擊判定,所以我個人並不把它視為增傷,反而如一 01/06 13:43
→ Alopexdiary: 樓留言的行秋後台C概念比較相近。 01/06 13:43
推 gm79227922: 爆擊爆傷增傷乘區都是算觸發的 雙爆又更高貴了 01/06 13:44
推 Alopexdiary: 而不能額外受擊判定就帶來幾種缺失:1、不能協同破 01/06 13:46
→ Alopexdiary: 次數盾(如:女士周本場地四角的道具)2、不能額外 01/06 13:46
→ Alopexdiary: 元素附著(有利有弊)3、部分聖遺物套裝觸發 01/06 13:46
→ Anaphylaxis: 意思應該說是 你輔助的主C練度越低輸出越廢 申鶴帶 01/06 13:52
→ Anaphylaxis: 來的總傷害提升就越大 實際上就是兩個人一起打傷害 01/06 13:52
→ ray1478953: 這不算各打各的吧 主C提供爆擊爆傷 申鶴提供攻擊力 01/06 13:55
→ asdfg0612: 被你這樣講好像增傷區跟爆擊區都不算練度了 01/06 13:56
→ walter741225: 最直觀的就是 爆傷、冰傷、增幅反應 01/06 14:00
→ walter741225: 再來就是普/重/下增傷 E增傷 Q增傷 01/06 14:01
→ walter741225: 老實說我沒有很仔細研究哪種有吃站場哪種沒吃 01/06 14:02
推 daniel12447: 有個疑問 對群的情況下如果是技能傷害類的角色,是 01/06 15:44
→ daniel12447: 不是就算用六命申鶴也會馬上把冰翎打完? 01/06 15:44
推 JJJZZs: 樓上:對 所以神里EQ施放變得需要顧慮 01/06 15:46
→ JJJZZs: 不過就算放掉了也只是等下一個E而已 01/06 15:47
推 tliu257: 好,抽起來等冰主角 01/06 17:30