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如題, 我突然想出很通俗易懂的方式, 來快速說明申鶴跟雲堇的概念了… 只是我不確定是不是很多人都看過這漫畫… 另外我也不確定這樣額外開串有沒有問題(? 總之挺像—《通靈王》 就如… 阿彌陀丸跟阿葉的關係….吧? 阿葉如果鍛鍊不夠身體數值不好, 阿彌陀丸能力就跟著爛; 相反阿葉鍛鍊的更強, 阿彌陀丸就會跟著變更強… …應該算蠻貼切的解釋手法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.30.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1641567354.A.E58.html ※ 編輯: Alopexdiary (114.136.30.195 臺灣), 01/07/2022 22:56:16
sai0224sai: 並沒有 越爛的角色申鶴加傷越多01/07 22:56
sai0224sai: https://b23.tv/PlMSxlh 這篇看一看 淺顯易懂01/07 22:57
你沒看懂那影片, 由於申鶴雲堇是借用觸發者的面板, 代表你觸發者聖遺物的雙爆/精通/增傷越爛, 申鶴傷害也會跟著越爛, 說穿了申鶴雲堇不是看隊友是誰, 而是看隊友的「聖遺物」是如何… 噢呃…還有看「觸發量」的這部分, 觸發量就可視為申鶴雲堇技能的倍率概念。 這部分有個驗證手法: 1、先給綾華打一次裸傷 2、綾華再配合申鶴打一次一樣的攻擊 3、計算綾華1&2的差值=申鶴的傷害A 4、再把綾華的聖遺物拔給重雲 5、再讓重雲先打一次裸傷 6、重雲再配合申鶴打一次一樣的攻擊 7、計算重雲5&6傷害差值=申鶴的傷害B 8、將A跟B做對比即可發現這個值是差不多的 9、重雲&綾華都不穿聖遺物 10、再各重複1、2步驟 11、將會得到申鶴的傷害C&D 最後將申鶴ABCD四個數據放一起比較, 即可得證並不是越爛的角色增加越多這概念, 而是說白了看起來被申鶴提升的值, 從頭到尾就是申鶴造成的傷害, 所謂越爛的角色加傷越多, 只是種扭曲「相對比較」的解釋, 就好比: 畢業行秋跟畢業胡桃vs畢業行秋跟空裝胡桃 的這種比較沒什麼兩樣。 ※ 編輯: Alopexdiary (114.136.30.195 臺灣), 01/07/2022 23:04:14 ※ 編輯: Alopexdiary (114.136.30.195 臺灣), 01/07/2022 23:23:44
sai0224sai: 我的意思是 貓貓本身傷害爛 可是申鶴打出貓3倍傷害01/07 23:11
sai0224sai: 而甘雨本身傷害高 申鶴只能打出她一半傷害01/07 23:11
sai0224sai: https://i.imgur.com/yqOh2Xu.png01/07 23:12
sai0224sai: 所以以你的通靈王觀點來看是錯的01/07 23:12
sai0224sai: 應該說沒有很正確01/07 23:14
那張圖最大的誤點就是那個up主的失誤, 我認為他並不是讓貓貓跟甘雨穿同一套聖遺物, 而是讓她們用各自的聖遺物去測傷害的, 武器應該也是不同的。
Hasanieer: B站那視頻有點意思,企業級理解阿,前版上文章講的差很01/07 23:22
Hasanieer: 多欸01/07 23:22
MutsuKai: 那個影片真的屌01/07 23:23
※ 編輯: Alopexdiary (114.136.30.195 臺灣), 01/07/2022 23:28:15
sai0224sai: 越爛加越多算我說錯了 總之申鶴就是個砲彈 需要找砲臺01/07 23:27
因此我採用阿彌陀丸與阿葉的概念, 就如同我上面說的申鶴的傷害A&C的概念, 用你提供的影片砲台論來說, 這都是同一座砲台, 只是這個砲台自己有無被校正精度/提升威力的這種概念。 ※ 編輯: Alopexdiary (114.136.30.195 臺灣), 01/07/2022 23:32:58
sai0224sai: 但砲彈不會因為你說的葉爛就跟著爛 可以打出比葉高傷01/07 23:34
會啊… 砲彈看的就是砲台的面板呀… 你砲台面板爛,砲彈也會跟著爛… 申鶴唯二有的「當前攻擊力*E技能轉換率」 剩下的都不是看申鶴的… 就跟阿彌陀丸是公認很強的靈, 但再強也只是他當下靈體的程度的強, 需要的是好宿主來幫他發揮全實力。
sai0224sai: 而砲彈也不會因為葉太強而打出超過葉的傷害01/07 23:34
LeonBolton: 申鶴隊友的聖遺物/武器,比較像彈藥的概念01/07 23:39
LeonBolton: 隊友聖遺物/武器愈好,彈藥量愈足,傷害愈高 01/07 23:39
就是這樣 ※ 編輯: Alopexdiary (114.136.30.195 臺灣), 01/07/2022 23:52:35
Avvenire: 我一直在等數學式子,原來是那個二次元嗎……01/07 23:48
有呀~就是這個: [(角色白值*攻擊%+固定攻擊值)*天賦倍率+申鶴e/雲堇q]*雙爆*精通*增傷*抗性乘 區*防禦乘區 可以拆成 「 (角色白值*攻擊%+固定攻擊值)*(天賦倍率*雙爆*精通*增傷*抗性乘區*防禦乘區) + (申鶴e/雲堇q)*(雙爆*精通*增傷*抗性乘區*防禦乘區) 」 用最簡單的小學數學來說: [(3+4)*2+5]*6 =(3+4)*2*6+5*6的概念 ※ 編輯: Alopexdiary (114.136.30.195 臺灣), 01/07/2022 23:57:09
LeonBolton: 另外再推,同一套聖遺物在不同角色提升數值的實測 01/08 00:02
LeonBolton: 實測要花不少心力,辛苦了 01/08 00:03
AUGnebulaUGA: 那篇影片講的不錯 01/08 00:43