→ catball:關節技乃王者之技! 10/02 17:35
推 deepseas:樓上那個可能打不倒史萊姆... 10/02 17:35
→ deepseas:史萊姆沒有關節... 10/02 17:35
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推 anpinjou: 你被卡一連串的任務鏈吧 01/26 19:39
推 WindSpread: 魈有在附近當彩蛋,所以會卡到,設計上是有改進的空 01/26 19:43
→ WindSpread: 間沒錯 01/26 19:43
→ WindSpread: 如果是後面來解的,因為銅雀任務的前置是魈的傳說, 01/26 19:45
→ WindSpread: 進度不一致的情況就比較不會碰上卡共用的問題 01/26 19:45
→ LeonBolton: 不是人人都有凱瑟琳的瞬移技能(X 01/26 19:45
推 Fate1095: 全部都解完就沒有困擾了 01/26 19:50
推 u87654321: 我璃月的凱瑟琳被胡桃傳說卡 稻棲的被一斗傳說卡 01/26 19:51
→ libertier: 你還有蒙德的凱瑟琳 01/26 20:07
推 anpinjou: 巧了 我胡桃和一斗完全沒解 難怪沒遇過這個困擾 01/26 20:23
→ reall860523: 之前接了一大票支線要開始解結果一個卡一個 01/26 20:57
→ kinuhata: 卡這個真的很白痴 npc又不是boss還是素材 限制一次一個 01/26 22:02
→ kinuhata: 到底意義在哪 01/26 22:02
推 defreestijl: 我覺得還挺有趣的耶 有時一直解同一個角色的 01/26 22:13
→ defreestijl: 任務會很膩 沒解完就中離了 過陣子解別的任務 01/26 22:13
→ defreestijl: 遇到或剛好路過反而有驚喜-.- 這次海燈就碰上 01/26 22:13
→ defreestijl: 北斗邀約和胡桃傳說 解完一小段然後繼續放置XD 01/26 22:13
推 LeonBolton: 對米哈遊元老3宅男來說,他們想要能做出類似SAO的真實 01/26 22:30
→ LeonBolton: 虛擬世界,若要追求真實度,卡NPC不改算是他們的小小 01/26 22:30
→ LeonBolton: 堅持(? 01/26 22:30
→ LeonBolton: 當然,這對遊戲性會有影響就是了 01/26 22:30
推 chenwei70108: 這個跟卡NPC有什麼邏輯關係? 01/27 00:17
→ chenwei70108: 我難道不能先選擇解A任務? 01/27 00:17
→ chenwei70108: 一定要按照不知道是基於什麼的順序來解任務鍊? 01/27 00:17
→ gtfour: 要追求真實度 那先把摸貓摸狗還有躺床上給做出來呀 01/27 00:19
推 ssetl266: 我也是卡魈 當初覺得他很帥捨不得解完XD 01/27 00:43
推 LeonBolton: 若是說必須先解A再解B,是影響了自由度 01/27 02:23
→ LeonBolton: 但這是有主線劇情的,這就會出現時間序,體現在原神就 01/27 02:23
→ LeonBolton: 是任務會出現變化,如:生病的安妮 01/27 02:23
→ LeonBolton: 雖然我也不是很懂銅雀廟為何要先解就是了.... 01/27 02:23
→ LeonBolton: 與動物的互動,之前問卷我也有反應過,甚至希望提瓦特 01/27 02:26
→ LeonBolton: 有更豐富的生態系,只是這些的優先度排不上太前面了.. 01/27 02:26
→ LeonBolton: .? 01/27 02:26