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※ 引述《godmanhand (仙人掌)》之銘言: : https://i.imgur.com/P7w8Zf2.jpg
: 截圖來自日本原神攻略yt,鍵山厄人的影片 : https://youtu.be/hfJ8U7El2uE
: 這應該是ps net上的數據,我不確定有沒有分區 : 曾經通過深淵第四層的玩家比例:15.7% : 曾經通過深淵第八層的玩家比例:9.1% : 曾經通過深淵第十二層的玩家比例:2.5% 這個數據在PS上幾乎沒什麼意義 因為只要是PS玩家,下載過原神又玩過 就會自動成為分母的一部分(因為原神是連線遊戲) PS的原神玩家,PSN好友會自動成為原神好友 而光是我自己情況,好友列表就有好幾個停留在等級1 代表很多PS玩家下載原神來試玩又立刻棄坑 但依舊會登錄在獎盃數據中 : 很有意思的數據 : 雖然只有ps net的玩家,但就之前非官方調查 : 用ps玩的非中國大陸地區玩家,歐美有超過30%(手機用戶佔比約3x%),亞洲有25%以上 : (手機用戶佔比月4x%確切數據不是非常記得),而且net上的數字是普查而非抽查 : 這符合我個人對於玩家群體真正喜歡「硬核」數據和極限難度(遊戲內互比)的比例,甚 : 至比我預估的還少很多(我預估在意深淵9層以後的玩家少於30%) 比起深淵數據,我舉個更初階的吧 下面是剛查手機的數據…… 『旅途.漫長旅途的開端』32.7% →完成蒙德的魔神任務 沒錯,這個實質上只是序章的進度 整個PS玩家只有不到1/3的人完成 『旅途.迫近的客星』18.8% →完成「迫近的客星」 璃月篇BOSS戰結束,這次甚至連1/5都不到了 『雷元素.燦若驚雷』12.6% →掌握「雷」的元素力 別說稻妻篇結束了,連只是摸個稻妻七天神像的人 都掉到只剩12.6% 所以這樣比對下來,應該發現不對勁了吧? 是的,因為原神玩家基數太龐大 所以有一大堆棄坑的分母。 那麼回頭看看深淵兩個代表性數據 →突破8層 9.1% →征服12層 2.6% 再比對不難,但肯定是熱衷玩家才能做到的獎盃 →蒙德七天神像滿級 10.8% →璃月七天神像滿級 9.2% →稻妻七天神像滿級 2.9% 大概可以看得出來 PS玩家還算認真但沒那麼硬派的大約是10% 然後持續玩家中,有挑戰12層成功過的 大約有將近30%,其實算是不低了 因為PS獎盃有分段更新項目過 所以如果有些玩家初期很熱衷遊玩原神 但在新獎盃更新前就退坑的話 數據也會有落差,所以終究只是簡略參考。 其他還有很多有的沒的獎盃 例如愛心島的初期隱藏獎盃 雖然簡單但條件特殊又強制連線才能達成 這個也只有6.4% : 所以,真的很多人在意每期深淵打過了沒嗎? : 或說,真的很多人在意某些角色能否通過馬斯克礁嗎? : 如果在意的玩家是這個比例,那麼在意角色「深淵強弱」的玩家,又是怎樣一個比例呢? : 而如果你是遊戲設計師,你拿到這個反饋,你又會願意花多少時間去為了這比例的玩家設 : 計角色呢? -- 自兩千年前的妄執  你坐啊孔明  致兩千年後的寶石翁     那個徽章是大英雄之翼……自爆兵團   金色的蘋果、彩色的石頭,能得到它們就是世界上最自由的人     無論是龍之魔女抑或紅蓮的聖女,生命的價值是平等的 獻出吧 獻出吧 獻出靈基吧  一騎不留地驅逐  此乃必要的犧牲     你們是自由的       《進擊的超軍師~紅蓮的弓矢~》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.98.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1644801263.A.493.html
Severine: 推推 02/14 09:24
walter741225: 沒錯 這數據應該是要這樣看才稍微有點意義 02/14 09:46
rockmanalpha: 推 這樣推算合理許多 02/14 09:52
catsondbs: 這樣看打得過12層的也不算少 02/14 09:52
CasullCz: 應該至少也要用破完 離月的數量當分母 02/14 09:57
windfeather: 我自己的感覺,持續遊玩但不分輕度或硬核玩家 02/14 10:03
windfeather: 有通過12層的可能只有10%上下 02/14 10:03
anpinjou: https://i.imgur.com/KS49aAU.jpg 說來好笑 PS的原神圖 02/14 10:04
anpinjou: 示是派蒙站最前面 02/14 10:04
windfeather: 如果是滿星的話,別說5%,有沒有1%我都懷疑 02/14 10:04
windfeather: 基本上會上論壇、看攻略、參與投票討論的 02/14 10:06
windfeather: 就已經是經過篩選、本身對遊玩抱持相當熱衷的玩家了 02/14 10:06
Thide: 其實就連一般單機遊戲,看成就比例都會發現買來放或中途棄 02/14 10:06
Thide: 坑的比例高的驚人 02/14 10:06
windfeather: 對啊,偶而看看獎盃數據,會發現一堆遊戲 02/14 10:07
windfeather: 都有很多人玩個開頭就放棄,越大眾熱門遊戲越是這樣 02/14 10:08
Diaw01: ps plus上過的 或是有免費下載的,特別嚴重 02/14 10:08
windfeather: 尤其原神還是基本免費遊戲,會更極端 02/14 10:09
BApple: 其實可以按f2看一下,每次打完的真的不多 02/14 10:28
paneraii: 打深淵就是更快得到資源而已 同樣的時間比你去打地脈挖 02/14 10:41
paneraii: 礦得到資源更多 還多原石 如果本身沒啥資源需求 比如只 02/14 10:41
paneraii: 練一隊就不練了 那其實也不用打 但像我的五星武器有10把 02/14 10:41
paneraii: 左右都想練到90等 我的礦根本不夠啊 02/14 10:42
w22519352: 對有課金的玩家,通關深淵不難,當作課完金拿點石頭回 02/14 11:05
w22519352: 來罷了 02/14 11:05
windfeather: 除了石頭獎勵考量,最大差別在於不打深淵的話 02/14 11:08
windfeather: 角色陣容和練度根本不需要那麼高 02/14 11:08
windfeather: 也就是用在聖遺物、天賦和等級的樹酯可以更隨性用 02/14 11:09
windfeather: 活動拿滿主要獎勵的門檻也很低 02/14 11:10
windfeather: 這部份來說,原神是真的相當休閒取向 02/14 11:10
defreestijl: 深淵不是18還20級才開嗎 那1級要怎計入? 02/14 11:40