作者windfeather (蒼)
看板miHoYo
標題Re: [閒聊] 到底多少人在意原神的深淵?
時間Mon Feb 14 09:13:56 2022
※ 引述《godmanhand (仙人掌)》之銘言:
: https://i.imgur.com/P7w8Zf2.jpg
: 截圖來自日本原神攻略yt,鍵山厄人的影片
: https://youtu.be/hfJ8U7El2uE
: 這應該是ps net上的數據,我不確定有沒有分區
: 曾經通過深淵第四層的玩家比例:15.7%
: 曾經通過深淵第八層的玩家比例:9.1%
: 曾經通過深淵第十二層的玩家比例:2.5%
這個數據在PS上幾乎沒什麼意義
因為只要是PS玩家,下載過原神又玩過
就會自動成為分母的一部分(因為原神是連線遊戲)
PS的原神玩家,PSN好友會自動成為原神好友
而光是我自己情況,好友列表就有好幾個停留在等級1
代表很多PS玩家下載原神來試玩又立刻棄坑
但依舊會登錄在獎盃數據中
: 很有意思的數據
: 雖然只有ps net的玩家,但就之前非官方調查
: 用ps玩的非中國大陸地區玩家,歐美有超過30%(手機用戶佔比約3x%),亞洲有25%以上
: (手機用戶佔比月4x%確切數據不是非常記得),而且net上的數字是普查而非抽查
: 這符合我個人對於玩家群體真正喜歡「硬核」數據和極限難度(遊戲內互比)的比例,甚
: 至比我預估的還少很多(我預估在意深淵9層以後的玩家少於30%)
比起深淵數據,我舉個更初階的吧
下面是剛查手機的數據……
『旅途.漫長旅途的開端』32.7%
→完成蒙德的魔神任務
沒錯,這個實質上只是序章的進度
整個PS玩家只有不到1/3的人完成
『旅途.迫近的客星』18.8%
→完成「迫近的客星」
璃月篇BOSS戰結束,這次甚至連1/5都不到了
『雷元素.燦若驚雷』12.6%
→掌握「雷」的元素力
別說稻妻篇結束了,連只是摸個稻妻七天神像的人
都掉到只剩12.6%
所以這樣比對下來,應該發現不對勁了吧?
是的,因為原神玩家基數太龐大
所以有一大堆棄坑的分母。
那麼回頭看看深淵兩個代表性數據
→突破8層 9.1%
→征服12層 2.6%
再比對不難,但肯定是熱衷玩家才能做到的獎盃
→蒙德七天神像滿級 10.8%
→璃月七天神像滿級 9.2%
→稻妻七天神像滿級 2.9%
大概可以看得出來
PS玩家還算認真但沒那麼硬派的大約是10%
然後持續玩家中,有挑戰12層成功過的
大約有將近30%,其實算是不低了
因為PS獎盃有分段更新項目過
所以如果有些玩家初期很熱衷遊玩原神
但在新獎盃更新前就退坑的話
數據也會有落差,所以終究只是簡略參考。
其他還有很多有的沒的獎盃
例如愛心島的初期隱藏獎盃
雖然簡單但條件特殊又強制連線才能達成
這個也只有6.4%
: 所以,真的很多人在意每期深淵打過了沒嗎?
: 或說,真的很多人在意某些角色能否通過馬斯克礁嗎?
: 如果在意的玩家是這個比例,那麼在意角色「深淵強弱」的玩家,又是怎樣一個比例呢?
: 而如果你是遊戲設計師,你拿到這個反饋,你又會願意花多少時間去為了這比例的玩家設
: 計角色呢?
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自兩千年前的妄執 你坐啊孔明 致兩千年後的寶石翁
那個徽章是大英雄之翼……自爆兵團
金色的蘋果、彩色的石頭,能得到它們就是世界上最自由的人
無論是
龍之魔女抑或
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獻出吧 獻出吧 獻出靈基吧 一騎不留地驅逐 此乃必要的犧牲
你們是自由的 《進擊的超軍師~紅蓮的弓矢~》
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推 Severine: 推推 02/14 09:24
→ walter741225: 沒錯 這數據應該是要這樣看才稍微有點意義 02/14 09:46
推 rockmanalpha: 推 這樣推算合理許多 02/14 09:52
推 catsondbs: 這樣看打得過12層的也不算少 02/14 09:52
推 CasullCz: 應該至少也要用破完 離月的數量當分母 02/14 09:57
→ windfeather: 我自己的感覺,持續遊玩但不分輕度或硬核玩家 02/14 10:03
→ windfeather: 有通過12層的可能只有10%上下 02/14 10:03
→ anpinjou: 示是派蒙站最前面 02/14 10:04
→ windfeather: 如果是滿星的話,別說5%,有沒有1%我都懷疑 02/14 10:04
→ windfeather: 基本上會上論壇、看攻略、參與投票討論的 02/14 10:06
→ windfeather: 就已經是經過篩選、本身對遊玩抱持相當熱衷的玩家了 02/14 10:06
推 Thide: 其實就連一般單機遊戲,看成就比例都會發現買來放或中途棄 02/14 10:06
→ Thide: 坑的比例高的驚人 02/14 10:06
→ windfeather: 對啊,偶而看看獎盃數據,會發現一堆遊戲 02/14 10:07
→ windfeather: 都有很多人玩個開頭就放棄,越大眾熱門遊戲越是這樣 02/14 10:08
推 Diaw01: ps plus上過的 或是有免費下載的,特別嚴重 02/14 10:08
→ windfeather: 尤其原神還是基本免費遊戲,會更極端 02/14 10:09
推 BApple: 其實可以按f2看一下,每次打完的真的不多 02/14 10:28
→ paneraii: 打深淵就是更快得到資源而已 同樣的時間比你去打地脈挖 02/14 10:41
→ paneraii: 礦得到資源更多 還多原石 如果本身沒啥資源需求 比如只 02/14 10:41
→ paneraii: 練一隊就不練了 那其實也不用打 但像我的五星武器有10把 02/14 10:41
→ paneraii: 左右都想練到90等 我的礦根本不夠啊 02/14 10:42
推 w22519352: 對有課金的玩家,通關深淵不難,當作課完金拿點石頭回 02/14 11:05
→ w22519352: 來罷了 02/14 11:05
→ windfeather: 除了石頭獎勵考量,最大差別在於不打深淵的話 02/14 11:08
→ windfeather: 角色陣容和練度根本不需要那麼高 02/14 11:08
→ windfeather: 也就是用在聖遺物、天賦和等級的樹酯可以更隨性用 02/14 11:09
→ windfeather: 活動拿滿主要獎勵的門檻也很低 02/14 11:10
→ windfeather: 這部份來說,原神是真的相當休閒取向 02/14 11:10
推 defreestijl: 深淵不是18還20級才開嗎 那1級要怎計入? 02/14 11:40