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搬運以及整理一些不鎖面板的實驗結果 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30763896 以及上篇置底文 #1Y3ChJ1B (miHoYo)
Valter: http://b23.tv/fUzxifJ 還真沒注意過雷神追打有固定方向02/21 16:59
一些不鎖面板的招式(如八重E雷神E)會鎖定施放者下場位置 因此如b站影片中 可莉 <--> 龍蜥 <--> 雷神下場位置 的情況,雷神E觸發超載,推怪方向會朝著可莉這邊,幫助可莉聚怪 以八重E殺生櫻來說 假設隊伍裡面是心海八重 起手八重EEE下場 換上心海跑到怪物的另一側,使得怪物在(八重下場位置)跟(場上心海位置)連線上 心海 <--> 盾丘丘 <--> 八重下場位置 如此呈一直線 並讓心海平A丘丘人、使得丘丘人面對心海 這樣八重的殺生櫻就可以打到丘丘人了 原理應該是類似上面nga文章11F跟15F提到的(uid 63454535/41405926) 部分不鎖面板的招式實際上可能是施術者自己的隱形攻擊 以八重殺生櫻為例 八重站在哪裡 那麼殺生櫻的攻擊就來自哪裡 (也就是殺生櫻只是動畫) 而原神對於換下場的處理 是將換下場的座標當作後續攻擊來源座標 如果八重在P點下場、換心海上來,那麼殺生櫻後續攻擊都是當作來自P點 無論現在場上心海跑到甚麼地方 也就是,部分不鎖面板的招式其實會鎖角色下場位置 目前已知符合這個觀察的有雷神E跟八重E 已知應用如上面b站影片/nga文章 可以拿來用超載聚怪,也可以拿來對付持盾怪物 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1645449724.A.D71.html ※ 編輯: a58524andy (36.226.160.168 臺灣), 02/21/2022 21:26:18
Valter: 雷神這種鎖位置(?)機制滿有意思的 之前好像都沒人注意到 02/21 22:35
LeonBolton: 雷神E必定後出發,所以超載反應後,以雷神位置怪物被 02/21 22:58
LeonBolton: 擊飛往可莉方向 02/21 22:58
LeonBolton: 狐狸E落雷有了指向,換人跑到狐狸下場地點的反方向, 02/21 22:58
LeonBolton: 怪物面對你將無法再隔檔,這樣? 02/21 22:58
LeonBolton: 對海亂鬼跟劍鬼不知能不能也這樣用? 02/21 22:58
a58524andy: 海亂鬼跟遺跡螃蟹轉身沒盾丘丘這麼快 02/21 23:03
a58524andy: 連近戰都能繞背打 02/21 23:03
a58524andy: 依這套理論我猜可行 02/21 23:03
a58524andy: 劍鬼遠程盾我不太清楚 02/21 23:03
Valter: 劍鬼只要有人跟他貼臉打就不會啟動格擋 02/21 23:42
Valter: 所以也有聯機一人去打近戰讓另一人用甘雨從遠方射的方式 02/21 23:42
siscon: 好猛 但程式邏輯有點怪 明明殺生櫻的距離判定是分開看每株 02/22 01:10
a58524andy: 就階級判定一套邏輯 攻擊來源座標一套邏輯吧 02/22 01:56
defreestijl: 哇這招也太實用 終於不必一直追怪了!感謝分享 02/23 09:18