


→ walter741225: 0命傷害夠說穿了就是有競品四星要顯著贏 02/23 18:23
→ walter741225: 要搞命座輸出給太少的一樣會被噴 02/23 18:23
推 Valter: 後者不就FGO 02/23 18:27
推 yuzukeykusa: 0命傷害堪用吃操作,12命操作變輕鬆/微增傷,4命大增 02/23 18:30
→ yuzukeykusa: 傷,6命解鎖無腦操控玩法,咦?似乎就是甘雨,而且甘 02/23 18:30
→ yuzukeykusa: 雨0命傷害就逆天了。。。 02/23 18:30
推 Fate1095: 從稻妻開始製作組傾向機制給完整,命座補傷害 02/23 18:36
推 peter080808: 以機率來說6命四星的強度要與1命五星差不多 02/23 18:36
→ peter080808: 但是玩家都期望0命實力能贏過6命四星 02/23 18:37
→ Fate1095: 不過玩家應該都能感受到傷害越割越多了 02/23 18:37
→ Fate1095: 像稻妻初期的神里被稱為平民救星 02/23 18:38
→ ross800127: 命座沒存在感:明日方舟 02/23 18:39
→ Fate1095: 接下來的宵宮、雷電、一斗、八重都是命座有大量傷害 02/23 18:39
→ Fate1095: 只是關鍵傷害命座的位置放得不一樣而已 02/23 18:40
推 tliu257: 還真的是明日方舟,0命機制傷害都給完整,部分角色的潛 02/23 18:42
→ tliu257: 能可以增加上限,像跟原神一起出的粉毛白值低機制倍率高 02/23 18:42
→ tliu257: ,導致每個潛能都非常有價值,課長就會想補滿潛傷害爆炸 02/23 18:42
→ tliu257: 跟八重* 02/23 18:42
→ tliu257: 這是單看角色來說啦,很多地方都不一樣但畢竟都是抽卡遊 02/23 18:43
推 Rinobility: 0命不下毒 高命座傷害提高、改變輸出手法 我傾向這種 02/23 18:44
→ Rinobility: 不競速就不用抽高命座 0命也有正常體驗 02/23 18:44
→ libertier: 方舟關卡難度好像比較沒有膨脹問題 02/23 18:44
→ libertier: 至少我入坑到現在自從有了黃金大隊都沒啥問題了哈哈 02/23 18:44
→ libertier: 有些關卡還可以直接堵門 02/23 18:44
推 mumi61337: 原神根本是設計一個完整的角色 然後東拔西拔砍成殘廢 02/23 18:44
→ Rinobility: 方舟合約不拼高分都不用管潛能 甚至除了滿分外都不一 02/23 18:46
→ Rinobility: 定需要 這次30的難度就不高 31才需要滿潛 02/23 18:46
→ Rinobility: 希望原神能朝這方向改變啦 0命不影響正常體驗 競速才 02/23 18:48
→ Rinobility: 要求命座 這樣平民和課長都開心 02/23 18:48
推 shinobunodok: 明日方舟沒有在管你潛能的 根本不重要 02/23 18:53
推 pg2000: 希望玩法完整..優菈二命就讓我很不爽( 02/23 18:55
→ pg2000: 希望命座給的都是能靠聖遺物/組隊 來改善的 02/23 18:57
推 Rinobility: 方舟要打高還是會受到潛能影響的 要是米忽悠哪天也能 02/23 19:01
→ Rinobility: 做到讓平民玩家說原神沒人在管命座的 根本不重要 那大 02/23 19:01
→ Rinobility: 概就是成功了 02/23 19:01
→ Louta: 米哈遊現在的做法就是希望你課命座阿 02/23 19:04
推 k1k1832002: 講的好像車廠不加錢不給車用娛樂.倒車雷達是半殘一樣 02/23 19:05
→ k1k1832002: 似的 02/23 19:05
→ Louta: 所以有人說FGO方舟之類的往上抽是錦上添花 02/23 19:06
→ Louta: 原神是雪中送炭XD 02/23 19:06
推 shinobunodok: FGO會比較有差一點 有時候寶二寶三就是看這場刷一 02/23 19:14
→ shinobunodok: 回合還是兩回合的差距 如果刷的場次多一點就有不小 02/23 19:14
→ shinobunodok: 的影響 02/23 19:14
→ anpinjou: 大家嘴巴講著甘雨零命完整 可是前幾天噴抽甘雨沒用的 02/23 19:37
→ anpinjou: 好像也很多欸笑死 02/23 19:37
→ Louta: 會說甘雨沒用的很少吧 哪邊看到的 02/23 19:42
→ Louta: 都說原神不要競速 那FGO多個幾T也還好吧XD 02/23 19:43
→ minipig0102: 原神本來就不是競速遊戲z 02/23 19:49
→ RX11: FGO多幾T對遊戲比較沒差 對玩家本身的體力比較有差 02/23 19:51
→ Louta: 方舟FGO也都是單機阿 02/23 19:52
推 gogolct: FGO有95%時間在周回,差1T刷起來其實滿精神污染的 02/23 20:13
→ Louta: 你要說的話 周回一天也刷不了幾場阿 02/23 20:18
推 LeonBolton: 第一種就是閹割策劃組,從6命一路砍成殘廢 02/23 20:18
→ LeonBolton: 第二種就是良心策劃組,從0命一路疊加上去 02/23 20:18
→ Louta: FGO除了硬要刷箱的 一天是能刷幾場 02/23 20:18
→ LeonBolton: 以稻妻來看,良心組:神里/雷神,閹割組:宵宮/心海 02/23 20:18
→ LeonBolton: 流水直接說明一切,玩家都是選第二種良心組 02/23 20:18
推 Severine: 0命好歹要求堪用, 02/23 20:45
推 Severine: 命座用來減少操作或是強化技能,不抽專武也能有最低度 02/23 20:47
→ Severine: 的樂趣或功能。至於良心角色我想半年一次就夠了 02/23 20:48
推 fireda: 0命就完整的不就心海嗎 02/23 20:51
→ LeonBolton: 心海只有當水母放置器才算完整 02/23 20:52
→ LeonBolton: 宵宮/心海都是Q半成品,算不上完整 02/23 20:53
推 Severine: 我霄宮放Q只是裝忙用的QQ 02/23 20:55
推 LeonBolton: 說到宵宮Q就很替美工不值!美美的Q動畫就這樣被策劃糟 02/23 21:00
→ LeonBolton: 蹋了 02/23 21:00
→ timewaits: 心海那個Q完水上走路真是絕了 完全意義不明 02/23 21:03
→ timewaits: 我覺得機制是一回事 倍率跟輸出期又是另一回事 不然以 02/23 21:05
→ timewaits: 前號稱完美C的甘雨怎麼會被神里車過去 02/23 21:05
推 greedxu3: 其實設計的好,並不會讓人有“解鎖玩法”的感覺,現在比較 02/23 21:44
→ greedxu3: 像瓶子裡只裝一半,剩下的跟你說要加價購 02/23 21:44
→ greedxu3: 傷害夠也是方便堵玩家口而已 02/23 21:45
→ mikelen: 甘雨被神里車過去只是深淵針對而已啊。劍鬼連住那多期, 02/23 21:56
→ mikelen: 血量膨脹到低命DPS能過,但神里更簡易。(另一路?雷國) 02/23 21:56
推 LeonBolton: 甘雨設計很好啊!6命還能解鎖瞬發蓄力箭新玩法 02/23 22:07
→ nadleeh: 設計好不好還是看低命傷害夠不夠 02/23 22:15
→ LeonBolton: 宵宮對單傷害不夠嗎?機制設計有比較好嗎? 02/23 22:38
→ minipig0102: 甘雨根本做壞= = 02/23 22:40
推 yuzukeykusa: 神里跟甘雨這種各有千秋的同屬角色是很棒的設計啊, 02/23 22:43
→ yuzukeykusa: 大世界狙擊、打龍用甘雨,深淵破盾脫手用神里,兩個 02/23 22:43
→ yuzukeykusa: 還能放同一隊用,策劃最有資格領雞腿的時期就這了 02/23 22:43
推 gm79227922: 現在甘雨沒做壞 壞的是行秋班尼特 至今無人取代 五星 02/23 22:53
→ gm79227922: 也輸他們 02/23 22:53
推 s252231: 還有第三種選項:0命體驗完整,課高命也沒什麼提升,可以 02/23 23:35
→ s252231: 不用抽高命,隨著版本變化總有新東西玩,還可以有很多周 02/23 23:35
→ s252231: 邊一直出一直消費 02/23 23:35
推 Severine: 這要每個版本抬耶 想累死策畫阿XD 02/24 00:51
推 LeonBolton: 第三種就看板娘:刻晴啊 02/24 01:55
推 lia1062001: 就是要你花錢啊,不然你都不花他怎麼賺錢呢 02/24 15:36