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優先度應該是這樣吧 會讓遊戲卡死無法進行的bug:第一優先處理 錯字等不重要的bug:列入排程有空處理 對於遊戲機制的不滿意: 歸檔後暫不處理,太多人不滿意的地方每個月開會再提出來檢討 八重這次應該算是第三個 火燒得太大了 最後才會回退 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.22.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1649422539.A.CB4.html
LeonBolton: 閹割組有個很臭的習慣:機制下毒怎辦?傷害來湊 04/08 21:04
LeonBolton: 如果策劃認為機制下毒是設計的一環,死不認錯也就不意 04/08 21:04
LeonBolton: 外了(所以動索敵轉移目標) 04/08 21:04
Louta: 迪盧克當初被修的機制算哪種 04/08 21:17
LeonBolton: 修了啥?停火鳥嗎? 04/08 21:25
melzard: 閹割仔就是不想讓玩家太爽 所以玩家集體讓你們整間公司 04/08 22:48
melzard: 爽不起來 應該差不多吧 04/08 22:48
ch710181: 課金異常或發錯獎勵這種的才最優先啦 04/09 01:25
walter741225: 八重的問題就是0命傷害還不夠湊 04/09 15:00