推 LeonBolton: 傳統回合制RPG(FF、DQ系列)衝突CG演完進入戰鬥or戰 05/27 08:11
→ LeonBolton: 鬥完播CG動畫都是正常操作 05/27 08:11
→ LeonBolton: 通常後者就類似章節結束的崩3 PV 05/27 08:13
→ LeonBolton: 鐵道目前來看是共用世界觀的平行宇宙,連算不算崩壞3 05/27 08:16
→ LeonBolton: 外傳都還未知(外傳=跟原崩3有直接連結 05/27 08:16
推 imsaint: 鐵道是在崩3世界観基礎再往外擴張 算崩壞宇宙的雛形了 05/27 08:29
推 imsaint: 時間線就是在後崩之後 根據漫畫異鄉篇可以推敲 05/27 08:31
→ anpinjou: 單機遊戲玩多了就習慣了 這模式軌跡還能再撐幾年吧 05/27 08:53
推 shiochris: 其實傳統回合制才是RPG的大宗吧...而且也沒有規定喜愛A 05/27 09:23
→ shiochris: RPG的玩家就一定無法接受回合制吧,雙修不香嗎? 05/27 09:23
→ shiochris: 我自己也是遊戲齡二十幾年,一路從回合制跟著遊戲發展 05/27 09:25
→ shiochris: 玩到現在ARPG甚至無雙系列,但還是會玩回合制啊 05/27 09:25
推 shiochris: 不過其實也可以預期鐵道不會像原神這麼火。這不一定是 05/27 09:27
→ shiochris: 鐵道的遊戲方法的鍋,而是原神紅得太異常了 05/27 09:27
→ walter741225: 我唯一擔心的是會很農 跟那些韓國3D回合制一樣 05/27 09:59
→ todo635387: 6格子肯定要農好農滿啊 05/27 10:05
推 LeonBolton: meso目前總遊玩時數已經超過20小時了... 05/27 10:09
推 shiochris: 米將軍說是神遊。但他廚米哈遊的程度…還是聽聽就好XDD 05/27 10:10
→ LeonBolton: 米將軍的沈迷程度比較像是傳統rpg廚(? 05/27 10:14
→ WindSpread: meso:我對回合制感覺還好 --寫在CBT2實況開始前 05/27 10:19
推 Gwaewluin: 原來有人換CV,這樣姬子應該就能用換CV的方式來原神再 05/27 10:43
→ Gwaewluin: 死一次了 05/27 10:43
→ Gwaewluin: 我看鮪魚頭實況時是發生幾次黑畫面對話,不知道是不具 05/27 10:44
→ Gwaewluin: 合還演出就是 05/27 10:44
推 LeonBolton: 米將軍對回合制還好?那是怎麼讓他沈迷的?XD 05/27 10:47
推 k55688: 黑畫面對話應該是會有動畫但還沒做好的部分 05/27 10:49
→ WindSpread: 沒做完 CBT還是有不少沒做完的地方 05/27 10:49
→ WindSpread: 換CV只有中配鴨才換 05/27 10:50
→ WindSpread: 日配還是安定的阿澄 05/27 10:51
推 k55688: 另外星穹裡有許多角色自帶機制。角色多了能玩的花樣就多 05/27 10:59
推 shindeiru: 回合制打打boss還不錯 打小怪 農材料升等級之類的 05/27 11:21
→ shindeiru: 環節無聊到靠北 05/27 11:21
→ shindeiru: 05/27 11:21
推 Ding0918: 那個劇情長度有夠長的,都只知道公測出來會多精彩.. 05/27 11:25
→ Ding0918: *不知道 05/27 11:26
→ Ding0918: 希望農的要素不要搬原神的,不然興趣會稍微降低 05/27 11:26
推 orc77117: 介面和原神太像其實不太好就是 05/27 11:26
推 st6603: 中配鴨有說自己聲線不適合貴族鴨 05/27 11:32
→ st6603: 所以只配賽博鴨 05/27 11:32
→ st6603: 這次二次無法課金,似乎在測試無課玩家能否 05/27 11:33
→ st6603: 通過主線 05/27 11:34
→ st6603: 算是一種再測試怪物難度 05/27 11:34
→ orc77117: 如果是女主大鴨站一起更明顯 05/27 11:37
推 summer1324: 大鴨的耳飾是糾纏之緣嗎 05/27 12:20
推 reinhert: 看了一些實況挺期待的,太空場景等讓我有Xenosaga的味道 05/27 12:23
→ reinhert: 而且也都是回合制,剛好能補足之後都沒有同題材遊戲的缺 05/27 12:24
→ reinhert: 憾了 05/27 12:24
推 kamitsuki: 昨晚小玩一下,不太能適應放大招時還要出現角色圖再接 05/27 12:57
→ kamitsuki: 大招動畫,感覺不是很順,軌跡有這樣嗎?太久沒碰該來 05/27 12:57
→ kamitsuki: 溫習一下XD 05/27 12:57
推 unlimit999: 地圖其實比原神精緻很多 05/27 12:58
→ unlimit999: 主要是互動元素遠不如原神 05/27 12:59
推 Fino5566: 我怎麼覺得相反 他就是想抓不碰ACT崩壞原神的那群人 05/27 12:59
推 imsaint: 軌跡印象是演出最後放2D圖 05/27 13:00
→ a760981: 我並不會排斥回合制 不然我早就不玩GBF了 05/27 13:33
推 AUGnebulaUGA: 差異化啊,玩家錢包有限,讓你同時玩兩款不見得賺 05/27 14:22
→ AUGnebulaUGA: 比較多。兩款分別開拓不同客群,萬一剛好有玩家兩 05/27 14:22
→ AUGnebulaUGA: 款都吃,引流到另一邊就算賺到。 05/27 14:22
→ tinghsi: 回合制加些有的沒的要素 節奏掌控好也是可以玩得很爽 05/27 15:35
→ tinghsi: 但目前看實況 覺得還沒能做到玩起來有趣的程度 05/27 15:36
推 weiyilan: cutin看遊戲,有些開頭放有些最後一下放 05/27 17:15
→ weiyilan: 以鐵道的速度感比較接近傳說系列的秘奧義 05/27 17:16
→ weiyilan: 只是連直接放全身+背景感覺還蠻怪的 05/27 17:17
→ weiyilan: 順便說軌跡也是兩種都有,光是空軌就前後了,只是當時還 05/27 17:20
→ weiyilan: 聚焦在眼睛,到閃才是全身圖 05/27 17:20
推 a760981: 告訴你啦 P5當時吹的很神 實際實況主實況起來你會覺得很 05/27 17:33
→ a760981: 無聊 05/27 17:33
→ a760981: 回合制自己玩跟看人玩體感本來就有差了 05/27 17:33
推 orc77117: 黑塔那個咕嚕嚕只看實況會很煩,實際玩反而會上癮 05/27 17:35
推 asdfg0612: BBA在那邊裝可愛 05/27 17:38
→ weiyilan: 回合制真的得自己玩 05/27 17:48
→ WindSpread: 黑塔的衣服很色 關節處開一堆洞 05/27 17:50
→ WindSpread: 因為4人偶不怕人看吧 05/27 17:50
推 Fino5566: 時代是咕嚕咕嚕 teriteri不過是上個世代的敗北者 05/27 21:07
→ Valter: 不開洞關節動一動可能就會夾到 很不方便 05/27 21:16
推 BUGmanGG: 是不是想出來當對岸陰陽師的競品啊 05/27 21:46
推 WindSpread: 那也得開PVP啊 05/27 22:17
推 davidliudmc: 我真寧可他像韓國魔靈like那樣花時間不太花錢 原神 05/28 01:57
→ davidliudmc: 聖遺物那樣太誇張了 05/28 01:57
→ shane24156: 蛤 魔靈就是這種系統的萬惡根源啊 05/28 17:17
→ shane24156: 魔靈超花時間 幾乎都要開整天農 那是近期才改比較沒 05/28 17:17
→ shane24156: 那麼農而已 05/28 17:17
→ shane24156: 就看後續吧 pvp就雙速招財警告 05/28 17:18
推 owenie: 目前我只關心有沒有自動戰鬥系統…RPG手遊基本農爆的,沒 05/30 00:28
→ owenie: 有會瘋掉 05/30 00:28