推 zxcc: 就超級縫合怪,集一身優點,這角色簡單形容就粗爆兩個字 06/14 00:46
簡單講就是這樣
有多粗暴?
我算狐狸廚,看圖也能知道我狐狸C2R1練度也不差了
但我內文甚至懶得寫狐狸夜蘭的差距、為甚麼一個玩起來卡手一個不會
不過反正都隔壁串回了 還是貼一下好了 總之就是
有人無論上場下場都是真的有在做事的
有人不只上場時間長、需要上場的頻率高,上場時還妨礙別人做事
例如可以試試看EEE中間穿插平A來觸發北斗/行秋/夜蘭
那個後搖之卡手有如策劃耳提面命這角色不配這樣玩
與此同時有人的E有位移有傷害又可以觸發自己Q,E跟A後搖還都很短
上場後穿插幾次平A根本不在話下
問就是純E技能戰士過於佔模
推 smallreader: 感謝信心加持 06/14 00:50
※ 編輯: a58524andy (36.233.8.26 臺灣), 06/14/2022 01:07:30
→ zxcc: 要我講她最有問題的是四命給的含金量,已經集了一身優勢又 06/14 01:32
→ zxcc: 再得一個生命拐異能,假如去掉或削弱這異能她也絕對還是T0 06/14 01:32
→ zxcc: ,給生命拐真的有點多了,以後有生命隊就有阿蘭的份,這角 06/14 01:32
→ zxcc: 色很難砍得動,她是水屬不像風岩好針對,想針對她那死最慘 06/14 01:32
→ zxcc: 的也是其他水屬輪不到夜蘭,是覺得米哈策劃在拿石頭絆自己 06/14 01:32
→ zxcc: 腳啦,事實上強度黨是多數,那強度黨一定是投資最優的,米 06/14 01:32
→ zxcc: 哈放的這隻超模角幾乎是某位置的強度最優解那之後有類似的 06/14 01:32
→ zxcc: 角色別人就不會那麼需要 06/14 01:32
推 melzard: 夜蘭基本上已經榮登新一代水神了 甚至你要叫七星等級都可 06/14 01:35
→ melzard: 滿命傷害也許沒突出到特別超越其他主C 但是 06/14 01:36
→ melzard: 把泛用性 裝備需求難度 隊伍組成綜合考慮進去的話 06/14 01:37
→ melzard: 就算是五星輔助能匹敵的也只有萬葉而已 06/14 01:37
→ melzard: 通常五星是能輔不能打 能打不能輔 來一個夜蘭全能的 06/14 01:38
→ melzard: 啥都會 深淵快樂大世界也快樂 06/14 01:38
→ melzard: 能打純色能打反應 超級萬用 06/14 01:39
→ zxcc: 支持有能力的課夜蘭,因為站在中微課強度黨玩家角度一定是 06/14 01:40
→ zxcc: 要課在刀口上,純粹是對策劃放這種破壞天平的設定有點微詞 06/14 01:40
→ zxcc: ,不過那也是策劃要自己處理的,人家強度黨不是像XP黨每隻 06/14 01:40
→ zxcc: 都買你單,那麼佛心直接把最優解放出來那還不梭哈,之後角 06/14 01:40
→ zxcc: 色沒到這程度就看出售會怎樣吧 06/14 01:40
推 melzard: 老實說他們把夜藍做的這麼破格 很不尋常 06/14 01:42
→ melzard: 說是安撫八重玩家也不對 還是他們有一年放一個OP角的計畫 06/14 01:42
→ melzard: 真的不好說 或者是水屬在草元素進場之後會沒落? 06/14 01:43
推 asdfg0612: 安撫八重玩家應該是要把夜闌做很爛吧 XDDD 06/14 01:43
→ melzard: 那樣就變兩個女五星都弱了捏 不會吧不會吧 06/14 01:43
→ melzard: 我還是要說 那怕他們把八重Q的CD砍半我都當他們努力過了 06/14 01:44
→ melzard: 真的不要放22秒CD這麼智障的設定耶 06/14 01:44
推 shinobunodok: 我覺得八重玩家大概只會被激怒吧 06/14 01:48
推 melzard: 可是我還是很老實的抽了夜蘭 哭哭 06/14 01:52
推 magicwater: 把火草反應傷害做得比蒸發跟水草高,水就會被排擠了 06/14 01:52
推 smallreader: 火草反應增強 能看到火焰花燒死丘丘人嗎 06/14 01:56
推 melzard: 我看應該是玩家會先被燒死 06/14 01:57
→ melzard: 擺出三草薩三高地五連火弓手 原來我玩的不是原神是黑魂 06/14 01:57
→ melzard: 沒護盾直接躺下去 06/14 01:58
推 magicwater: 這時候就要靠心海滅火補血,心海務實心海可愛 06/14 01:59
→ Fuuuck: 平均一個版本出一隻命座上限極高的天降汎用角色 06/14 02:00
→ Fuuuck: 雷神之後很多不知所云的新角 負2命或是6命拐不過0命的 06/14 02:02
推 zxcc: 強到讓其他正常角色變小丑那策劃真的該審視,不過他們大概 06/14 02:04
→ zxcc: 還在流水超越雷神的快樂中吧,強度黨要課就是最優解其他次 06/14 02:04
→ zxcc: 等解非XP是不考慮的,強度超模成這樣等於送分題一次榨乾一 06/14 02:04
→ zxcc: 群強度玩家,近利上也許不錯,但有了滿命阿蘭之後其他角色 06/14 02:04
→ zxcc: 還看得上嗎? 這是策劃的問題,而玩家只是選擇對自己有利的 06/14 02:04
→ zxcc: 完全沒錯 06/14 02:04
→ zxcc: 然後因為夜蘭的出現,某程度上更同情狐狸玩家了 06/14 02:07
→ Fuuuck: 某UP主:現在才在問夜蘭跟萬葉選誰 你原石之前花哪去了? 06/14 02:11
推 melzard: 我不期望他們把狐狸低命弄成多強 至少解放那個Q 06/14 02:11
→ melzard: 我接受你EEEQEEE的套路 但是至少讓我常常發Q好嘛 06/14 02:12
推 zxcc: 不是安撫狐狸玩家啦XDD 狐廚看到平平花一樣的錢為啥她在天 06/14 02:14
→ zxcc: 上飛快飛到宇宙裡,狐狸之後的0人強度設計就不會讓人有相對 06/14 02:14
→ zxcc: 剝奪感屬於比較合理的範圍 06/14 02:14
→ zxcc: 我如果是狐廚看阿蘭這樣只會覺得悶而已,可以把角色作比我 06/14 02:17
→ zxcc: 強但好歹要能即使在遠端也看到車尾燈阿,結果出一隻直接飛 06/14 02:17
→ zxcc: 天完全看不到人XDD 06/14 02:17
推 melzard: 反正我也隨便了 狐狸至少手機T0 很舒服 06/14 02:22
→ zxcc: 而且真要講,阿蘭跟狐狸我還覺得狐狸正常點,阿蘭強的太異 06/14 02:23
→ zxcc: 常了,狐狸是鎖敵還有eee後搖要優化,設計上我覺得狐狸反而 06/14 02:23
→ zxcc: 比較像正常人,另一個根本是賽亞人,然後講鎖敵可能有些人 06/14 02:23
→ zxcc: 有不同想法覺得是要全隨機或是先打近的還能討論,eee優化那 06/14 02:23
→ zxcc: 一定是全體共識米哈就是不作,這種操作流暢上的改動對米哈 06/14 02:23
→ zxcc: 來講只是他們要不要給你而已 06/14 02:23
推 melzard: 就不知為何他們很不願意放行八重 莫名其妙 06/14 02:26
→ melzard: 長E插三根就解套了 06/14 02:26
→ melzard: 短E一樣保留EEE的專武賣點 這也不要 06/14 02:26
→ melzard: 然後E也搞人 Q也搞人 普攻速度慢倍率低也搞人 06/14 02:27
→ NCISAL: 傷4.2萬我都在想,這年頭後台副C還真難當啊 06/14 02:41
推 watchr: 對也不對 06/14 03:48
→ IrisAyame: 萬葉再怎麼樣也是一年前的輔,價值隨著通膨降低正常 06/14 07:03
→ IrisAyame: 加上須彌草環境不排除對風套和擴散不太友善 06/14 07:04
推 Valter: 你開頭第三個影片好像重複了 06/14 07:08
→ IrisAyame: 夜蘭增傷限前台 + 增傷要Q8秒後才開始上30%。身為頂級 06/14 07:10
→ IrisAyame: 副c的同時,輔還是做了一些限制 06/14 07:10
→ IrisAyame: mhy這種銅臭味點滿的公司也不是傻子,不看好須彌對夜 06/14 07:13
→ IrisAyame: 蘭還能有新的利多。不過ch對角色大小眼也是很露骨 06/14 07:13
→ IrisAyame: 狐狸可能喝點草雷的湯,再繼續被國崩這些新雷角壓著打 06/14 07:17
→ IrisAyame: 舊角色的悲哀 (ch:反正你們都抽完了嘛 06/14 07:17
推 anpinjou: 確實 我也覺得進須彌生態會大改 06/14 07:55
推 shinobunodok: 不過講實在話 與其說狐狸玩家破防 不如說這六命恐 06/14 09:10
→ shinobunodok: 怕讓前面所有你抽的六命角色都相形失色了 06/14 09:10
推 melzard: 正常啦從一斗就有在吵這個了 06/14 09:17
→ melzard: 甚至我猜從甘雨開始就有人想到這事情了 06/14 09:18
→ melzard: 實際上大家都愛強角,只是環境要控制通膨速度 06/14 09:18
→ JJJZZs: 彼此不搶隊友我是覺得蠻爽的 06/14 09:19
→ JJJZZs: 反而平時會用到心海行秋的那些人比較麻煩 06/14 09:19
→ melzard: 如果弄到兩年後現行角色全都有上位替代那就很不好 06/14 09:20
推 zxcc: 依照經驗,有大沙糖萬葉大行秋夜蘭,還能期待一下大香0和大 06/14 09:31
→ zxcc: 班尼特 06/14 09:31
推 catsondbs: 課金手遊的宿命 06/14 09:48
推 qaz956870: 不要碰須彌就不會怕生態改變XD 06/14 11:49
推 Valter: 深淵不會因為你不碰須彌就不改陣容 06/14 12:13
推 Diaw01: 草長的不夠多嗎 不碰須彌 06/14 12:18
推 slowsoul1998: 我只抽0命 不會覺得太強 不過還是感謝各位大佬課金 06/14 12:51
→ slowsoul1998: 讓我有遊戲玩 06/14 12:51
推 dckic: 不碰須彌那要玩什麼? 06/14 13:11
→ Barrel: 不碰須彌 深淵還是會改阿 06/14 13:24
推 LeonBolton: 我是覺得0命單水西風夜蘭250充能就夠了,即使打岩龍蜥 06/14 14:05
→ LeonBolton: ,夜蘭qe後切其他角放eq完,夜蘭又能放e吃球了 06/14 14:05
→ LeonBolton: 夜蘭e的CD可沒有行秋那麼長,當然 1命2次e就不用考慮 06/14 14:05
→ LeonBolton: 那麼多了 06/14 14:05
→ rp20031219: 兩命好爽 三命更痛 06/14 14:48
→ IrisAyame: 不碰須彌,是要繼續每天10分鐘日課完下線嗎 wwwwwwwww 06/14 20:14
→ IrisAyame: 還是有璃月坡劍神成就可以解 06/14 20:14