推 Severine: 推個 06/21 23:48
推 asdfg0612: 淵下宮還有怪靠北多的問題 探索起來很煩躁 06/21 23:53
推 zhenyuan: 不是說層岩的設計早於淵下宮 06/21 23:55
→ Unryu: 我不知道,我只是提一下兩張地圖的比較,我認為巨淵優秀 06/21 23:56
推 anpinjou: 大家討厭的是所謂的陰間吧 06/21 23:56
→ Unryu: 就 借題發揮一下 06/21 23:59
推 LeonBolton: 3D立體解謎滿有挑戰性的!只不過在設計時需要減少上下 06/22 00:03
→ LeonBolton: 攀爬的煩躁感(像是飛雷/傳點等) 06/22 00:03
推 gtfour: 對 陰間+怪多 在探索解迷時會覺得很有壓力 06/22 00:26
→ laladiladi: 我討厭的點很特別 綁道具不能用食物包 06/22 00:27
→ laladiladi: 還沒有神像回血 很煩== 06/22 00:27
→ asdfg0612: 我後來逛層岩都不帶燈了 XDDD 06/22 00:41
→ Fuuuck: 淵下宮是會有深淵使徒常駐 那些不碰深淵的會很討厭 06/22 00:56
推 luweber88: 上下層難連通討厭的+1 層岩至少分層明確 還有通道/電梯 06/22 01:21
推 greedxu3: 可能是我在逛地圖時候本來就會逛比較細,淵下我順著任務 06/22 03:22
→ greedxu3: 跑來跑去,其實探索度也快90%了,但是層岩確實變化比較 06/22 03:22
→ greedxu3: 多,不會容易造成審美疲勞,淵下的日夜切換還有重複場景 06/22 03:22
→ greedxu3: ,真的有點陰間,能讓我100%主要還是因為音樂好聽! 06/22 03:22
推 a58524andy: 層岩地表很酷+1 06/22 11:18
→ a58524andy: 不過除了超大岩共鳴就沒擺什麼新玩法了 06/22 11:18
→ tinghsi: 層岩整個設計很屌阿 我都邊走邊驚嘆 06/22 12:01
→ tinghsi: 反倒人物設計有時候蠻莫名的 06/22 12:02