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https://i.imgur.com/OE3Lo2S.jpg https://i.imgur.com/6LAQPBo.jpg 各位鄉民們好, 是我玄狐日誌, 今天來介紹首位作為可自機的五星草元素角色:提納里, 一位有著嫩Q嫩Q讓人超想玩的狐狸大耳(考據應該是耳廓狐) https://youtu.be/VYN6fx6Cvtk
提納里做為一名弓手, 想必也是殺鴿高手(X) 依照慣例先放上懶人包: 定位:速切爆發C 適用武器: 獵人/阿莫斯/天空/終末/若水/絕弦/祭禮/落霞/蒼翠/王下/風花/試作/彈弓 聖遺物推薦: [單草]4深林 [二草]4飾金>4樂團>2深2飾2樂(任意2+2) 這裡不是不推薦2件套18%攻擊力的配置, 同樣2宗室也能用, 但傷害確實會比上面這些配置掉了些。 沙杯頭主詞: [獵人之逕]精沙>>攻沙 [非獵人弓]精沙=攻沙 其餘杯頭部分就是[草杯+爆率頭/爆傷頭] 聖遺物副詞:雙爆>精通>攻擊%>充能 天賦:666後, [如果能保證每輪都開的到大招]A=Q>E [如果不能保證每輪都能夠開大]A>Q>E 輸出型定位角色, 在初始「第一套主詞正確」的配置下, 在以深境可以比較容易摸到滿星門檻的20~25詞綴, (*詞綴=聖遺物4條副詞中的角色對應有效詞條) 一律建議50%甚至60%爆率以上, 才考慮把爆傷往上撐; 後在拼30詞綴以上的更高傷害期望的精進方面, 就以我個人比較高度的建議為下: 1、武器副詞&角色突破都是「雙爆」的話, 雙爆面板建議基本80/200起跳。 2、武器副詞&角色突破僅有一邊「雙爆」的話, 雙爆面板建議基本80/160起跳。 3、武器副詞&角色突破皆無「雙爆」的話, 雙爆面板建議基本60/160起跳。 部分角色除了雙爆還要顧及自己的額外有效詞條, 比方: 胡桃的血量與精通比例、雷神的充能、夜蘭的生命、 大招依賴度高的角色充能…等 看完上述懶人包及準備進入正文前, 必須要在這邊非常簡單的說明一下激化反應的特性: 1、 激化反應是[草+雷=原激化], 此次並無任何增傷效果, 僅僅只是類似把對象變成一種「10秒鐘激元素生物」, 而後續激元素可跟有雷/草元素附著的攻擊反應出「超激化/蔓激化」兩種元素反應, 只有在這兩種情況下的當下那次攻擊的反應傷害會被提升。 2、 激化反應=申鶴冰翎機制=雲堇大招旗幟=赤角被動=餘響套...等, 以上全部在傷害計算中的公式位置都是同一個, 而激化反應只是要自己先通過特定精通轉換計算出那個值, 因此雷神這一波算是有被數據策畫給繞開, 概念可參見: [攻略] 就業面極窄的望歸仙女:0命申鶴測評 https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.16414 86589.A.A11.html ———————————————————— 【 天賦】 [普攻] https://youtu.be/tPc-jGjv5cY
普攻: 左右手開弓的4段攻擊5段傷害, 先右手射1箭>換左手射1箭>轉身繼續左手射2箭>後大跳換右手射1箭。 重擊: 有點像甘雨+貓貓盾飛出去的貓爪複合, 不開戰技狀態下的主動蓄力來說, 第一段約1.7秒、第二段約1.5秒, 合計蓄滿要3.1~3.3秒左右。 實戰中目前環境沒有特別用途。 ------------------------------ [元素戰技] https://youtu.be/NvC2KsIS5wM
一、整體特性 整體判定距離跟平藏大招很像, 背向索敵比大招遠, 正向索敵比大招短, 主要有著嘲諷特色的效果, 且嘲諷物無血量不會被打爆, 至於整體的範圍影響約為羅莎莉亞大招的大小。 二、產球能力 https://youtu.be/r-pb6byZuDA
很穩定的就是三球, 作為一名大招40能量的角色, 算是可以一定程度上辦到自充的配置。 ------------------------------ [元素爆發] https://youtu.be/MsAXRdTKV8o
背向自動鎖敵判定範圍比戰技小一點, 但正向自動鎖迪判定範圍比戰技大些, 大招為6主+6分裂箭的方式再造成傷害。 ------------------------------ [元素附著相關] https://youtu.be/e_b8OrPgyMA
所有元素附著皆為弱草 1、確定完全無法破「岩&凍元素盾」 2、與火&雷元素是對等元素(類同火雷關係) 3、草元素確實克制水元素 4、 =重擊= 固定第一段附著, 後續4個分裂箭共享分裂箭的計時計數器, 因此一次重擊為1主箭+2分裂箭的附著, 多次重擊為彼此各別獨立判定, 故E後三重有3主箭+6分裂箭的附著。 =戰技= 只有投擲出去炸到的第一下有元素附著及傷害判定。 =元素爆發= 一共6主箭&6分裂箭, 彼此元素附著各別判定與計時計數器, 因此一次大招僅有2主箭2分裂箭有附著效果。 =相關實戰運用= https://youtu.be/fTZRiegz2W8
1、水法盾速破 2、配合萬葉速破三深淵法師盾 https://youtu.be/YTVHosL1n4k
速破水使徒的殘血盾 ------------------------------ 個人推薦的天賦點法: 天賦:666後, [如果能保證每輪都開的到大招]A=Q>E [如果不能保證每輪都能夠開大]A>Q>E ———————————————————— 【命座】 以我個人評價命座的性價比的話: 除非真愛想趁現在有限定up特性能穩穩滿命, 不然不特別建議現在去抽甚至抽命座, 畢竟3.1版後就會進入常駐池成為新常駐六虎。 「6>4>3>2>1>5」 1命: 簡單粗暴的提升重擊爆率。 雖然某隻下半場會登場的羊好像這能力是放在天賦,不過常駐角嘛~(X 2命: 依舊簡單粗暴的增加草元素傷害, 不過我沒有抽二命, 所以不清楚是否會顯示於面板, 若會顯示於面板就能被快照機制鎖住。 雖然某隻下半場會登場的羊好像這能力是放在天賦,不過常駐角嘛~(X 3、5命: EQ+3,提升等級等於提高了倍率傷害。 4命: 很常見的4命多出隊伍向輔助能力, 觸發滿條件後合計給到120精通, 原來是教官套放在命座啊~ 不過我也沒有4命, 所以無法確認是否敘述中的附近隊友是不是只限定場上, 還是說可以後台一起享有, 另外也不確定是不是跟萬葉砂糖一樣可顯示於面板。 6命: 由上面普攻那邊介紹可知, 正常蓄力在3.1~3.3秒, 開E之後有三次會縮減2.4秒, 也就是說6命的0.9秒縮減剛好可以使提納里等同六命甘雨, 不過不同於甘雨的部分是它強調縮減0.9秒, 而不是甘雨敘述的直接移除蓄力時間, 因此若被冰附著或是未來假設有衰弱降速debuff情況下, 就無法像甘雨那樣完全免蓄力效果。 ———————————————————— 【聖遺物】 https://youtu.be/x-5j65x26iY
[單草]4深林(要靠自己打降抗) [二草] 4飾金>4樂團>2深2飾2樂(任意2+2)>任2件出現18%攻或2宗的配置 沙杯頭主詞: [獵人之逕]精沙>>攻沙 [非獵人弓]精沙=攻沙 其餘杯頭部分就是[草杯+爆率頭/爆傷頭] 聖遺物副詞:雙爆>精通>攻擊%>充能 https://i.imgur.com/i4aJA5y.jpg ———————————————————— 【武器】 https://youtu.be/gWZRcanNKJE
獵人>阿莫斯=天空=冬極=祭禮>若水>終末 >絕弦=彈弓>蒼翠=王下>落霞=風花=試作 祭禮弓比較特殊, 雖然軸長了約4秒, 但意外剛好能自充滿大招及大招冷卻轉好, 理論上我影片是可以再放一次大招的, 因此傷害均衡下來確實可以跟天空那區並肩, 祭禮最大的問題就是面板要求很硬。 https://i.imgur.com/8RQ2mU0.jpg ———————————————————— 【配隊】 我個人今天配好面板及天賦888的感受下, 提納里我個人並不算很推薦三保一的單核心隊伍系統, 由於提納里本身挺依賴激化反應, 而激化反應的特性是作用在怪身上, 只要是個草或雷的元素輸出角色都非常適合去同步多核輸出, 因此整體配隊思路以現在已可使用的角色來說, 可以組出以下我個人覺得用起來還不錯的配隊: 1、提納里+柯萊/草主+神子/小艾咪+萬葉/砂糖/鍾離 2、提納里+刻晴+小艾咪+萬葉/砂糖/鍾離 額外說明我個人比較常用的提納里丟招順序: [單草無其他草角色協助] 1、有大招情況下 E(觸發原激化)>Q>重*3 2、沒大招情況下 E(觸發原激化)>重*3>有Q開Q [多草有其他草角色協助] 1、有大招情況下 確認有其他草隊伍先觸發原激化>Q>E>重*3 2、有大招情況下 確認有其他草隊伍先觸發原激化>E>重*3>有Q開Q ———————————————————— 感謝各位鄉民們花費寶貴時間看到這裡, 這次還好有先特別屯體才能在短時間內弄出一堆全新的東西, 但3000體力刷新本... 只有深林套勉強合格..飾金套整個拉垮(抹臉 休息一下要開始去找朋友們掠奪聖王菇給柯萊了... 希望柯萊的最慢能在後天生出來... 至於草主我也是今天才突然想到(吐血原神相關可以使用這個分類 -- 以上文章可用ctrl+Y刪除 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.247.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1661439301.A.6F2.html
ilovemiao: 日配好可愛ㄛ 希望3.1能歪出來 ><08/25 22:56
archerhole: (づ′・ω・)づ08/25 22:58
a58524andy: 阿影願力是直接加倍率 跟本體攻擊力不同乘區08/25 23:01
沒有喔~ 確定不是加在倍率, 而是把技能敘述計算出來的值, 放在同申鶴冰翎這些機制的位置。
a58524andy: 跟羽毛激化是直接加在(倍率*(攻擊or生命))不一樣08/25 23:01
※ 編輯: Alopexdiary (42.79.247.202 臺灣), 08/25/2022 23:03:45
Fuuuck: 確定第二段分裂箭都不會歪?08/25 23:01
會歪, 鎖分裂前主箭觸發的位置, 所以有霸體、未進入硬值或過度硬值後退, 都有可能因此分裂箭丟失。
LeonBolton: 雷神裝精通沙能打出超激化應有殺害嗎?08/25 23:04
除非你雷神能確定換了精通沙充能還有270%, 不然丟失的增傷跟隊伍充能很嚴重, 並且這還得要去跟攻擊沙做對比, 我手上絕緣精通沙副詞真的很差, 換了精通沙面板… 也配不出60/150雙爆+270%充, 所以我沒辦法做這部分的實際測試。 ※ 編輯: Alopexdiary (42.79.247.202 臺灣), 08/25/2022 23:08:10
anpinjou: 感謝分享資訊 今天才抽了0+1 08/25 23:06
a58524andy: https://i.imgur.com/gXq276d.jpg 08/25 23:08
a58524andy: kqm的說明是直接加倍率區08/25 23:08
a58524andy: *阿影願力算法08/25 23:09
LeonBolton: 小提是大畢業拿祭禮靠2次e的快速蓄力箭打出五星武器dp08/25 23:15
LeonBolton: s,平民拿絕弦,這樣?08/25 23:15
a58524andy: 面板攻擊力為A 倍率為B 08/25 23:17
a58524andy: 正常人是A*B再乘其他抗性防禦08/25 23:17
a58524andy: 羽毛/激化時是(A*B+羽毛/激化)再乘其他抗性防禦 08/25 23:17
a58524andy: 阿影願力是直接把B放大 激化冰翎是A*B的結果再加個of08/25 23:17
a58524andy: fset上去08/25 23:17
a58524andy: 冰翎旗陣時這個offset取決於隊友面板 激化時取決於自08/25 23:17
a58524andy: 己精通08/25 23:17
lime1207: 推。再推草主攻略 08/26 02:59
himekawayoru: 請教有狩人的話,小提精通要堆到多少比較好呢?08/26 12:33
不用刻意堆,沙漏為精通, 副詞遵循用雙爆>精通>攻擊%就好。 ※ 編輯: Alopexdiary (42.79.247.202 臺灣), 08/26/2022 13:39:50 ※ 編輯: Alopexdiary (42.79.60.132 臺灣), 08/27/2022 20:10:36