推 Valter: 飾金套目前被很多人嫌廢 不過個人覺得滿有未來性的 08/27 10:20
→ Valter: 如果說絕緣適用所有靠大招輸出的角色 那飾金可以適用於所 08/27 10:20
→ WindSpread: 綻放的穩定性... 08/27 10:20
→ Valter: 有主打元素反應的角色 08/27 10:20
推 luweiwei: 草套也很萬用,就算不是草系也能帶,尤其是能打綻放的 08/27 10:24
→ luweiwei: 綻放目前全部是草傷,輔助帶著草套讓草主C穿飾金 08/27 10:25
推 Fate1095: 現成的教官套就很好用了 08/27 10:30
推 gm79227922: 我手上還有很多樂園教官散件 要漲了嗎 08/27 10:33
→ shinobunodok: 先觀望 08/27 10:35
推 LeonBolton: 但我也有看過超/烈綻放是看打這傷害角色的面板 08/27 10:39
→ LeonBolton: 而非高精通觸發楊桃,其他角打超/烈綻放就能打出傷害 08/27 10:39
→ LeonBolton: 的論點...(也就是同板上激化的文章) 08/27 10:39
→ LeonBolton: 有沒有大神實測到底是哪種作用方式啊?我好亂啊@@ 08/27 10:39
點開元素精通 綻放跟以前劇變反應擺在一起 所以應該屬於劇變反應的類別
https://i.imgur.com/HWqfy7T.png
推 luweiwei: 烈/超是看火雷的精通啊 08/27 10:40
→ luweiwei: 像這個影片,是萬葉大招擴火,持續性產生烈綻放,1000 08/27 10:42
→ luweiwei: 精通炸死對面全家 08/27 10:42
推 LeonBolton: 看火雷精通就同板上激化的文章了 08/27 10:50
→ LeonBolton: 激化/綻放不看觸發角色的精通,而是看打出超/烈/蔓的 08/27 10:50
→ LeonBolton: 角色 08/27 10:50
→ LeonBolton: 但是打超/烈綻放的火雷是看精通,不看其他屬性面板, 08/27 10:50
→ LeonBolton: 這樣? 08/27 10:50
對的只看精通跟等級不看傷雙爆 看誰的精通我就沒特別研究了 等提瓦特大學的文章XD
推 virtualcell: 想問精通歪到+100的生命沙有誰能用QQ 08/27 10:56
97忍 感電隊心海
推 gm79227922: 跟雲堇公式一樣的話就是吃雙爆乘區 跟 增傷乘區 08/27 10:56
→ gm79227922: 不吃攻擊乘區 那也就是適合衝高雙爆增傷乘區的高攻速 08/27 10:57
→ gm79227922: 角色 08/27 10:57
推 luweiwei: 生命精通沙留著吧 那個妮露感覺就是要你撐生命精通 08/27 10:58
→ gm79227922: 就是妳了 阿晴(X) 08/27 10:59
→ Ceferino: 這說法有點倒因為果,是要打綻放所以精通重要,而不是 08/27 10:59
→ Ceferino: 精通對所有系統都帶來增益 08/27 10:59
→ luweiwei: 沒記錯的話,超/蔓激化全吃,綻放只看精通等級 08/27 10:59
推 gm79227922: 沒有全吃 他不吃攻擊乘區 08/27 11:02
推 metallolly: 我教官都當肥料了…. 08/27 11:03
推 nothink00: 這前提是要玩新反應,而且新反應要夠強,不過目前內鬼 08/27 11:06
→ nothink00: 看3.1的那兩隻。。。未來可期都不好說 08/27 11:06
→ nothink00: 不過留一套肯定是正確的沒錯 08/27 11:07
推 s921619: 教官當肥料了+1 XD 08/27 11:08
→ s921619: 喔喔 所以如果玩超/蔓激化 攻擊杯換精通杯是是直接提升嗎 08/27 11:09
原本只想閒聊不談公式數據的 但大家好像挺細究公式的
這邊整理一下我查到的資訊 可能有錯再請大佬修正
劇變反應(包括綻放系列): f(角色等級)g(元素精通)x反應基礎倍率x抗性
增幅反應(蒸發融化): 攻擊x技能倍率x增傷x增幅係數xf(元素精通)x雙爆x抗性x防禦
激化反應: (攻擊x技能倍率+f(角色等級)g(元素精通))x增傷x雙爆x抗性x防禦
推 MelShina: 激化還是雙暴第一 燃燒看起來沒就 等本土火5星 08/27 11:16
→ MelShina: 就看綻放 08/27 11:16
推 gm79227922: 燃燒看起來可以配水火後台 水元素蒸發可以留下草元素 08/27 11:21
→ gm79227922: 再燒一次 08/27 11:21
推 LeonBolton: 怎麼感覺隊伍位置不夠放... 08/27 11:24
推 MelShina: 教官跟流放都有三組花羽 攻生防充精沙 攻生防精杯 08/27 11:26
→ MelShina: 攻生防精治暴頭 計各21件 副屬性也是長期嚴選過的 08/27 11:26
→ MelShina: 四星套的難點主要還是充能副詞條很難堆高 08/27 11:29
對的充能真的不容易 尤其精通杯頭 其實教官也沒掉幾件精通杯頭QQ
推 astala1545: 抱歉,我是不會給角色穿4星的,管他精通 08/27 11:30
推 gm79227922: 教官嚴重削弱裝的人就是 感覺最後還是要用飾金 08/27 11:31
以數據面來說 如果可以給隊友20%自身精通的角色且只考慮精通的話
4飾金多給自身100(150)精通+五星聖遺物多給自身100精通 給隊友20%為40(50)
4教官給自身120 和給隊友144
所以是自身200(250)+隊友40(50) vs 自身120+隊友144
隊友如果有兩人以上需要精通 那教官算小勝
推 Valter: 我岩隊五郎會穿4星流放者 因為他自己充能沒問題 比較有問 08/27 11:33
→ Valter: 題的是一斗 08/27 11:34
推 gm79227922: 我有穿防套的只有雲堇 因為直接暴力+防30% 08/27 11:38
→ gm79227922: 四星防套 沒有其他替代品 08/27 11:38
推 MelShina: 流放我是麗莎五郎 教官是重雲班尼特在穿 柯萊過渡 08/27 11:40
推 a58524andy: 教官本來就是要留的 萬達等增幅隊本來就很需要教官手 08/27 11:41
→ a58524andy: 現在更搶手了是真的 08/27 11:41
→ a58524andy: 流放比較微妙 四星就有西 08/27 11:42
→ a58524andy: 風系列 教官的這種全隊精 08/27 11:42
→ a58524andy: 通要五星終末才有給 08/27 11:42
→ a58524andy: 雷c為主的激化我覺得都可以草輔穿教官套 08/27 11:45
→ a58524andy: 目前草輔的柯萊草主自身輸出都非頂尖 08/27 11:45
→ a58524andy: 而草反應觸發是很簡單的 因為有北皇或者風輔染色之類 08/27 11:45
→ a58524andy: 可以上雷 08/27 11:45
→ a58524andy: 教官套輔助就不太需要管輸出了 四星底子問題 除非夠 08/27 11:47
→ a58524andy: 歐皇 08/27 11:47
→ a58524andy: 充能沙拿五星散件顧好充能比較實際 08/27 11:47
→ a58524andy: C位基本上不可能放棄屬傷杯拿精通杯 08/27 11:49
→ a58524andy: 一是乘區平衡二是精通杯掉率比屬傷杯還低 詞條期望更 08/27 11:49
→ a58524andy: 差 08/27 11:49
→ a58524andy: 雷草部分角色可以拿精通沙放棄攻擊沙是真的 08/27 11:49
推 MelShina: 砂糖覺得還是要風套 五星套才能三精通上西風書 08/27 11:50
→ MelShina: 拿滿副詞條充暴 支援綠劍行秋 單雷的0充奧茲 單走的草 08/27 11:50
推 a58524andy: 砂糖當然風套 降抗是不同乘區很珍貴的 風套數值又破 08/27 11:52
→ a58524andy: 格 08/27 11:52
→ a58524andy: 再者她天賦就能給隊友精通了 08/27 11:52
推 LeonBolton: 這哪家app的自動跳行? 08/27 11:53
推 MelShina: ww 08/27 11:54
→ a58524andy: 也是因為目前應該多是雷c為主的激化隊伍 08/27 11:55
→ a58524andy: 草c為主的激化可能就不需要風套了 畢竟有草套 08/27 11:55
→ a58524andy: 問Beptt 不是我切的喔XD 08/27 11:56
→ HERJORDAN: 我有一個加107精通的爆擊頭 08/27 11:58
→ a58524andy: 是說原po的圖 追憶絕緣本來也就要考慮精通啊 08/27 12:00
→ a58524andy: 充能沙給香菱 追憶給宵宮胡桃甚至狐狸 08/27 12:00
→ LeonBolton: 當然知道不是你切的才會問哪家app啊!XD 08/27 12:01
推 Valter: 這就是我選JPTT的原因 會提示再幾個字跳行 比較好控制字量 08/27 12:04
→ a58524andy: Be也有但我懶得管 常常讓他自己切 08/27 12:05
→ a58524andy: 喔對 激化不鎖精通 也就是教官可以擺後手 這點很棒 08/27 12:07
→ a58524andy: 不像香菱打蒸發鎖了面板啥都不管、教官必須先於香菱 08/27 12:09
→ a58524andy: 開Q時間觸發 08/27 12:09
推 LeonBolton: 為啥我的JPtt不會顯示再幾個字就跳行?因為ios? 08/27 12:23
推 archerhole: 我看JPPT會有 「預估X行 剩下Y字」的提示 08/27 12:30
推 LeonBolton: 應該是ios的鍋,因為我JPtt跟BePTT都沒提示 08/27 12:36
→ rockmanalpha: 我覺得現在是體系不完整 缺一個無腦後台上草的角色 08/27 12:38
→ rockmanalpha: 最好就是順便能奶或者是精通輔 08/27 12:39
推 luweiwei: 全世界都在等草神,小小的身體大大的壓力 08/27 12:40
→ rockmanalpha: 現在大家覺得飾金麻煩還要觸發才有 但以激化來看 08/27 12:41
→ rockmanalpha: 只要隊伍能同時無腦上雷跟草 那這條件就基本變沒有 08/27 12:41
※ 編輯: john2007 (122.116.174.121 臺灣), 08/27/2022 12:43:46
→ rockmanalpha: 另一個大家會比較的點是雷草出傷慢 要先上雷草觸發 08/27 12:43
→ rockmanalpha: 原激化才能開始運作 但我覺得環境會跟著改變 08/27 12:44
→ rockmanalpha: 以往那種增幅大傷害的隊伍大多都是相對站樁打傷害 08/27 12:45
推 ch710181: 有人知道飾金要留什麼詞條嗎?刷爆草本沒格子了 08/27 12:59
推 melzard: 劇變看起來就是個失敗設計吧 08/27 13:42
→ melzard: 環境又沒有出現大量超高防禦的怪物逼你用劇變 那大家當然 08/27 13:42
→ melzard: 會繼續追高貴的增幅反應啊 而激化看起來就是下修過的增幅 08/27 13:43
→ melzard: 就算有防禦值極高的怪大家也是拿二命阿影六命狐狸出來 08/27 13:44
→ melzard: 劇變依然是個不受待見的玩具 08/27 13:45
推 s921619: 所以雷系還是矮一截嗎 orz 08/27 13:46
推 melzard: 他們就不敢讓雷系玩增幅 沒辦法 08/27 13:51
→ melzard: 火系就是增幅之王 蒸發融化都是他在爽 08/27 13:51
我覺得相反地來說 因為增幅太強所以火系技能倍率普遍不高
所以火系也被迫綁在打增幅
劇變失敗嗎? 我覺得以前的感電擴散對群還滿強
這次綻放也可以看到3萬以上的數字
劇變最大優點應該是不太吃資源(不用升天賦)也可以有高下限的傷害
※ 編輯: john2007 (122.116.174.121 臺灣), 08/27/2022 14:13:41
推 LeonBolton: 應該是想設計成增幅打瞬傷,劇變打群體高頻均傷 08/27 14:34
→ LeonBolton: 但超載亂炸,變遠程才好發威(亂炸反而不好對群);感 08/27 14:34
→ LeonBolton: 電低傷只能打小怪、boss出傷慢;超導降物抗設定有趣, 08/27 14:34
→ LeonBolton: 但平衡沒做好 08/27 14:34
→ LeonBolton: 降物抗給太多,變成要出遺跡系列壓制,結果物理角色變 08/27 14:34
→ LeonBolton: 玩具 08/27 14:34
推 LeonBolton: 劇變反應還有改進空間啦! 08/27 14:49
→ LeonBolton: 譬如增加一些設定: 08/27 14:49
→ LeonBolton: 超載爆炸增加流血傷害or脆弱debuff 08/27 14:49
→ LeonBolton: 感電增加充電設定打出百萬伏特(對單問題也解決) 08/27 14:49
→ LeonBolton: 超導暫時還沒有想法....@@a 08/27 14:49
推 melzard: 激化限制真多 要先做原激化才能開始出傷導致反應頻率大砍 08/27 15:20
→ melzard: 然後精通被搞成加法不是獨立乘區讓堆精通不如傳統雙爆 08/27 15:21
→ melzard: 然後草又不能擴 只能擴雷又是一個限制 08/27 15:22
→ melzard: 真不懂為什麼風不給擴草 08/27 15:22
推 ap9xxx: 當然是 方便賣角 08/27 15:39
→ ap9xxx: 繞角色繞到可怕 08/27 15:39
推 WindSpread: 不是掛上雷草後就一通亂扁嗎 08/27 15:43
→ WindSpread: 激元素不參與反應我覺得還滿易懂的,剩下的問題就是 08/27 15:45
→ WindSpread: 時限內能打多少次附著上去,我已經有點想滾回去如雷 08/27 15:45
→ WindSpread: 本了 08/27 15:45
→ Valter: 激元素視同草元素會被水火反應啊 所以才說激化隊不能太會 08/27 19:04
→ Valter: 掛水 08/27 19:04
推 shinobunodok: 如果你草雷可以壓過水就沒問題 火就絕對不要帶了 08/27 19:07