→ Louta: 欸 不是 原神跟MMO比甚麼練等出團是不是搞錯方向了 08/30 22:51
現代人的娛樂太多了,很少人願意 被綁死出團,比工作還累
※ 編輯: KINMENKING (1.174.35.182 臺灣), 08/30/2022 22:53:52
推 LeonBolton: 統計網站的鍾離/小提的抽取數量已經有拉近了,不是單 08/30 23:05
→ LeonBolton: 靠鍾離(不知是不是祈願紀錄改版的影響,總數變低了) 08/30 23:05
→ LeonBolton: WoW改版砍掉重練???也只有《浩劫與重生》才有啊 08/30 23:06
推 shinobunodok: WOW或FF14每版砍掉才是利於新手的做法好嗎 不然你 08/30 23:32
→ shinobunodok: 拿個槌子去和四五年老手比裝備 08/30 23:32
推 fmp1234: 有盾探索輕鬆多了 08/30 23:33
→ LeonBolton: 喔喔,原來是說building重來... = = 08/30 23:35
→ catsondbs: 最大敵人就黨 08/31 00:06
推 amazingboy: 同意樓上 騰訊 巴巴 是前車之鑑 08/31 00:32
推 rex7788: 跟WOW撞就吹太過了,先吧npc和支線加個語音吧 08/31 05:32
推 rex7788: 光一個跑步會卡到地板就修一年,我也不怎麼期待聖遺物和 08/31 05:34
→ rex7788: 強化系統改善了 08/31 05:34
推 a760981: 支線加語音首先手機256G普及化在說 08/31 06:57
→ a760981: 不然你也只是蔣幹化 08/31 06:57
→ rex7788: 手機就算了吧,一定是為了家機和pc服務的啊。說到容量我 08/31 07:12
→ rex7788: 覺得可以把淵下宮和礦場、群玉閣改一次性的..破關就不會 08/31 07:12
→ rex7788: 想再去了 08/31 07:12
→ zxzx8059: CGSS幾乎都有配音、那麼多歌,容量也沒原神大,容 08/31 07:24
→ zxzx8059: 量不是沒配音的 08/31 07:24
→ zxzx8059: 理由,倒數金蘋果島、三界被關起來後,更新時有沒 08/31 07:24
→ zxzx8059: 有把這部分地圖 08/31 07:24
→ zxzx8059: 資料刪掉啊 08/31 07:24
推 baka: 懶覺比雞腿,單機遊戲客群跟mmorpg客群還是有差,內容也有差 08/31 07:33
→ rex7788: 我也覺得沒刪除,每次這種大型地圖好像沒特別下載? 08/31 08:19
推 WindSpread: 3.0後有刪 08/31 09:28
→ WindSpread: 所以對...3.0之前,那些活動地圖其實還偷偷找個角落 08/31 09:28
→ WindSpread: 放著 08/31 09:28
→ abadjoke: 最大的敵人就是黨啦 所以我是覺得要玩就要先有心理準備 08/31 11:26
→ ksng1092: 語音壓縮率調高一點容量根本也沒多少... 08/31 13:33
→ ksng1092: 不要壓過頭變成廣播音質的話大概也沒人會注意到 08/31 13:34
→ ksng1092: 我記得上次還有人給了一個"是要CV累死嗎"的好笑理由XDD 08/31 13:35
推 Valter: 之前忘了是私服還是卡BUG 有人成功傳送到還留在遊戲裡的金 08/31 15:07
→ Valter: 蘋果群島地圖 貼圖都還在但大多模型都已經丟失 像山丘都會 08/31 15:07
→ Valter: 直接穿模過去 08/31 15:07
→ Valter: 補充一下是2.8之前的事 當時挖到的是1.6的金蘋果地圖 08/31 15:08
推 LeonBolton: 理由好笑?當CV都沒檔期的?錄音室也不用喬時間的? 08/31 15:22
→ LeonBolton: 是都只當原神CV沒有其他案子了嗎? 08/31 15:22
→ LeonBolton: 還是覺得隨便找剛從聲優學校畢業的就好? 08/31 15:22
→ LeonBolton: 一些支線文本量很大,都找新手你敢賭? 08/31 15:22
→ LeonBolton: 雖然我支持啟用新人,但效果好不好...我會很抖 08/31 15:22
推 sk131: 玩了和原神玩法87%的幻塔後我感覺到即使玩法很像但會想玩的 08/31 15:47
→ sk131: 客群真的會有差,塔那邊很多都愛各種出團打OOXX的東西一農就 08/31 15:48
→ sk131: 好段時間,原神花的時間相對少也不用老是出團打王之類 08/31 15:49
→ sk131: 時間較少的社畜比較無力去玩momorpg那種很綁時間的東西 08/31 15:51
→ ksng1092: CV要遴選要支薪,檔期行程要安排都沒錯,但這跟"支線也 08/31 21:06
→ ksng1092: 配音是要CV累死" 完全就不是同一個次元的事... 08/31 21:06
→ LeonBolton: 額外的工作量不會累嗎?排檔期不就為了讓人休息? 08/31 22:02
→ LeonBolton: 還是CV要全年無休,還不能生病? 08/31 22:02
→ ksng1092: 照這種說法那可是連主線更新都沒有辦法配音啦xd 08/31 22:50
→ ksng1092: 主線台本又不是三五年前就寫好定稿了 08/31 22:51
→ ksng1092: 事實上哪一版更新不是額外追加的?難道都是第一次簽約當 08/31 22:55
→ ksng1092: 下就排好的嗎...好幾次更新還有改台詞或追加語言的呢 08/31 22:55
→ Louta: 就像你說的CV不只一個案子 差別就是把別案子同樣變成原神阿 08/31 22:57
→ ksng1092: 這種理論若能成立,CV在每一次版本更新的時侯就累死一次 08/31 22:58
→ ksng1092: 了 08/31 22:58
→ Louta: 我也覺得CV累死的說法很好笑XD 08/31 22:58
→ LeonBolton: 所以喬檔期喬假的?講的教主好像很好喬一樣 08/31 23:16
→ LeonBolton: 原神cv一堆大咖,不是只有拿原神案子 08/31 23:16
→ LeonBolton: 每次改版也是都先喬好行程,能45天改版就喬好,是原神 08/31 23:16
→ LeonBolton: 厲害的地方,結果直接當成常態也好笑 08/31 23:16
→ ksng1092: 愈是厲害,CV會累死的機會就愈是低了啊是在說什麼xd 08/31 23:51
→ ksng1092: 說到這樣不就完全證明問題不在CV啦錄音室的檔期 08/31 23:53
→ LeonBolton: 要支線全語音,45天內除了原本主線檔期,還要額外安排 09/01 00:02
→ LeonBolton: 支線行程,沒意外有87%是加班行程,這樣不累? 09/01 00:02
→ LeonBolton: 你才是到底在說些什麼... 09/01 00:02
→ LeonBolton: C洽一堆大佬比我還了解CV圈,建議你可以po文詢問,看 09/01 00:02
→ LeonBolton: 看這種行程累不累 09/01 00:03
→ ksng1092: 就一個問題:活動也不是額外啊為什麼支線是額外? 09/01 00:15
→ ksng1092: 有規劃進去的話都不是額外啊,還扯加班... 09/01 00:16
→ LeonBolton: 光一個全提瓦特台詞最多的古賀葵來看就好! 09/01 00:20
→ LeonBolton: 主線台詞已經很多了,支線難不成當啞巴? 09/01 00:20
→ LeonBolton: 這就不是加班了?還有問題自己去C洽問,懶得回了 09/01 00:20
→ ksng1092: 每個角色戲份不同不可能一概而論,但你會覺得古賀在活動 09/01 00:24
→ ksng1092: 就不應該配嗎 09/01 00:24
→ ksng1092: 況且古賀正是證明了"只要是屬於事先規劃好的,台詞量/工 09/01 01:02
→ ksng1092: 作量達到這個程度是沒問題的" 09/01 01:03
→ ksng1092: 或許你瞭解什麼密辛吧,比如說古賀配到派蒙加班操勞疲累 09/01 01:06
→ ksng1092: 不堪之類的 09/01 01:06
→ weiyilan: 記得原田大先生說過配手遊中的活動有時候一天就好幾個 09/01 03:18
→ weiyilan: 角色 09/01 03:19
→ weiyilan: 如果是長篇像單機那種也是在一天內結束,真正難喬的是 09/01 03:23
→ weiyilan: 錄音室 09/01 03:24
→ weiyilan: 還有配角給新人才是正確作法,一堆大咖也都是從路人臉 09/01 03:26
→ weiyilan: 慢慢練上來的,除非經紀公司硬推不然哪來直接升格主角 09/01 03:27
→ LeonBolton: 錄音室檔期上面就提過了,配角方面在哲平可以發現mhy 09/01 08:03
→ LeonBolton: 有在啟用新人,後來還變成平藏的CV 09/01 08:03
→ LeonBolton: 原神支線的文本量可不是路人等級... 09/01 08:03
推 rex7788: 過勞這想法很新鮮,與其擔心cv累不如擔心coder吧。 09/01 16:45
→ rex7788: 製作一款電子遊戲出最多力的絕對是coder 09/01 16:48
→ LeonBolton: 工作型態不同,各行各業都有其辛苦的地方 09/01 17:45