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提到的主題 1.開發順序(含優化) 2.體積霧 3.彩色陰影 4.沙地下陷效果 5.次表面散射 6.毛茸茸....的材質 不過基本...主題點題而已,沒有太多進一步的細節描述XD 有些效果可能要另外注意才知道,像彩色陰影之前看到PS原神的文章有另外文宣,PC有沒有 沒注意,體積霧...我是有點感覺好像多了什麼但沒講我不知道這樣(? 沙地當前可至草雞左下區塊體驗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.138.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1662446785.A.057.html ※ 編輯: k1k1832002 (36.237.138.25 臺灣), 09/06/2022 14:46:55
anpinjou: https://i.imgur.com/3IcOpIv.jpg 09/06 14:56
anpinjou: https://i.imgur.com/4vOnQkf.jpg 09/06 14:56
anpinjou: https://i.imgur.com/fZyRkZp.jpg 時間 雲 光線 09/06 14:56
anpinjou: PS5 在跑這一塊是真的讓我有點驚訝 我原本只是想拍張 09/06 14:56
anpinjou: 合照 然後被反光的不要不要的 而且放著不動光線(日 09/06 14:56
anpinjou: 照)會隨著時間移動 我的蘭莫娜也有了看起來不錯的打光 09/06 14:56
WindSpread: 開服光影被笑得滿慘的,進陰影處就全黑,出來就全亮 09/06 14:57
WindSpread: 還有常常黑白臉,左邊暗右邊亮 09/06 15:00
k1k1832002: 羨慕 09/06 15:05
k1k1832002: 我台服帳號PS不能用QQ 09/06 15:08
LeonBolton: 我比較佩服的是,版本更新這麼緊迫的情況下,還能持續 09/06 15:10
LeonBolton: 進行技術迭代...他們是不知道什麼叫瓶頸嗎? 09/06 15:10
LeonBolton: 遇到困難障礙就車過去?哪家像你們隨便就車過去了! 09/06 15:10
LeonBolton: 這麼好車,某塔也不會被笑bug塔了 09/06 15:11
WindSpread: 如果有砸錢認真開發那把技術往新版本做應用是很正常 09/06 15:25
WindSpread: 的,就像我們常說的崩三實驗田、原神實驗田,只有實 09/06 15:25
WindSpread: 際推出收到反饋(好卡、垃圾活動)才能確保方向好壞 09/06 15:25
JJJZZs: 技術這麼好 人物模組一定很精緻多變吧 09/06 15:47
HERJORDAN: 拿米哈遊去跟其他比較其實也沒什麼意義,他們在對岸遊 09/06 16:00
HERJORDAN: 戲界裡面也是有名的瘋子,給開發部的資源跟其他家公司 09/06 16:00
HERJORDAN: 根本不能比 09/06 16:00
HERJORDAN: 不是說他們現在有錢給的多的問題,是從他們還不怎麼紅 09/06 16:01
HERJORDAN: 的時候就拼命砸大錢在開發部那裡 09/06 16:01
LeonBolton: 那要請懂3D模組的人來解答了 09/06 16:02
LeonBolton: 崩3的菲謝爾也只是把原神模組調整成崩3模組 09/06 16:02
LeonBolton: 唯一連身打造、全新模組的只有聯動EVA的明日香 09/06 16:02
orc77117: 因為不是技術大佬是進不去的,連蔡董都是技術大佬 09/06 16:42
orc77117: 尤其他們專門高薪收剛出社會的技術份子,那時候最有熱 09/06 16:43
orc77117: 誠 09/06 16:43
orc77117: 搞研發技術他們絕不會手軟,不像一般老闆只會要你省 09/06 16:43
unlimit999: 樓上...聯動直播說過了,崩三的菲希爾是整個模型重新 09/06 16:43
unlimit999: 做的,因為原神的模型太幼了,不符合崩三的少女風格 09/06 16:43
LeonBolton: 嗄?菲謝爾是重做?!原來我誤會了?0.0 09/06 16:44
Necomimi: 對岸遊戲界已經是有米選米了 09/06 16:45
hidewin200: 台港澳服ps to pc,手把快捷更換希望也快點可以換,安 09/06 16:45
hidewin200: 卓系統支援手把。以上是我私心希望快更新的 09/06 16:45
anpinjou: 台港澳PS不能換平台? 09/06 16:50
touzi1017: 對岸現在進業界有一句話 有米選米 無米選鵝 09/06 16:51
rockmanalpha: 搞一堆有的沒的 還不如多弄點體型 09/06 16:59
LeonBolton: 一般人覺得自然順暢的東西總是習以為常,都要在違和處 09/06 17:11
LeonBolton: 才容易感受差異 09/06 17:11
LeonBolton: 遊戲在這方面尤其明顯,一些3D的3A大作就是在細節處有 09/06 17:11
LeonBolton: 要求,才會顯得自然順暢,才更容易有帶入感、沈浸感, 09/06 17:11
LeonBolton: 這不是只靠劇情就能達成的 09/06 17:11
LeonBolton: 板上似乎沒有玩模組的,不然可以請他們講講MHY的模組 09/06 17:11
LeonBolton: 為何不多 09/06 17:11
yuzukeykusa: 台港澳服不能綁進PS上,要亞服 09/06 17:20
anpinjou: 是PC和手機不能去PS,還是反過來? 09/06 17:29
anpinjou: 啊 應該是前者沒錯 我記得PS創角好像沒台港澳可以選 09/06 17:29
js850604: 成立專門的引擎組就不怕緊迫了 09/06 17:36
ckf978: 比較佩服他們的分工,音樂角色劇情大世界的關係都是十分緊 09/06 18:58
ckf978: 密的,能在固定的短時間更新不容易 09/06 18:58
LeonBolton: MHY用的是自己魔改後的Unity引擎,怎麼可能沒引擎組 09/06 19:08
LeonBolton: 緊迫還包含PC、PS5的優化與全球同步更新啊 09/06 19:08
LeonBolton: 國外不少音樂人也吹HoYo-Mix(音樂製作團隊) 09/06 19:10
tw00111610: 模組問題就老原因容量問題吧,不是能不能做的問題, 09/06 19:44
tw00111610: 是你要吃多少容量的問題 09/06 19:44
LeonBolton: 不懂...模組跟容量的對價關係能否解釋一下? 09/06 22:23
todo635387: 每次看到容量就高血壓,會講容量99%是外行…… 09/07 01:10
todo635387: 如果有玩模型就知道,一個人物模型包含貼圖也就10幾M 09/07 01:12
todo635387: B頂多20MB,因為貼圖解析度都非常低 09/07 01:12
Grothendieck: 希望草神不是噠噠噠模型XD 09/07 01:48
fireda: 看納西妲跑步和跳下水的動作 就是可莉啊 09/07 07:06
ameNekoLin: 講容量不如說是記憶體吧 一堆圖堆起來手機很難負荷吧 09/07 12:00
ameNekoLin: 然後重複讀取和卸載也很吃效能 各種優化手法想起來就 09/07 12:03
ameNekoLin: 頭痛 09/07 12:03
LeonBolton: 所以每次換隊伍才都要讀取,這樣? 09/07 12:09
smallreader: 換隊伍等讀取是純萃搞人的,Tab+右下怎麼就能秒讀呢 09/07 12:18
LeonBolton: Tab+右下是開啟什麼?純手機玩家不懂 09/07 12:56
smallreader: 快捷輪盤選到右下會開啟的角色介面~ 09/07 14:29
LeonBolton: 角色介面負載比較低吧!這也才單一角色... 09/07 14:36
LeonBolton: 換隊員 => 確認 => 回大世界,常常要讀取... 09/07 14:36
ChunD: 隊伍讀取應該是擋你進戰鬥前一刻秒切隊伍屬性的 09/07 19:03
tw00111610: 算你一個10mb,100種就要1G了吧,你要分多少資源給模 09/07 19:10
tw00111610: 型?每各人不同動作要不要另外算?你認為10mb很小? 09/07 19:10
tw00111610: 假設你今天只新增一種模型,人物比例一定有所變化, 09/07 19:52
tw00111610: 相同衣服穿上勢必會造成穿模等問題,那些配件素材是 09/07 19:52
tw00111610: 不是要另外調整,同樣東西作兩種樣版不就多一倍空間 09/07 19:52
LeonBolton: 欸...討論的”模組”似乎不是講一樣的東西@@ 09/07 19:53
LeonBolton: 一個講角色人物模組,一個講提瓦特全部的模組 = =a 09/07 19:53
tw00111610: 實務上不管哪種都會傾向單一省事吧,多作沒好處的東 09/07 20:09
tw00111610: 西,光更新就夠忙了 09/07 20:09
LeonBolton: 唔...所以原本的提瓦特生態圈才那麼匱乏嗎? 09/07 20:16
LeonBolton: 3.0增加生態物種模組,備感欣慰 09/07 20:16
k1k1832002: 按照PPT描述我看快一點大概還要在半年,半年一年前招募 09/07 21:08
k1k1832002: 的熱機完成應該就有機會了 09/07 21:08
wise0701: 希望草神不要躂躂躂+1 09/08 16:02