推 melzard: 會吵太簡單的人基本也只有不到0.1%的重課 10/04 17:18
→ melzard: 通常他們都會講話特別大聲給人感覺好像風向就是應該要難 10/04 17:19
→ melzard: 事實上多數玩家沒那麼在意深淵吧 10/04 17:19
推 vict1: 講真的輕度玩家站多數 連聖遺物拉滿兩隊都不一定有了說 10/04 17:30
推 kenq5566: 深淵12-3通關率就可以知道輕度玩家佔多少拉 10/04 17:35
→ kenq5566: 如果只有5%甚至不到 那MHY何必為了這5%得罪其他95% 10/04 17:36
推 yuzukeykusa: 不在意又不準別人玩難的很奇怪,說到底免費遊戲還是 10/04 17:40
→ yuzukeykusa: 靠課金的人養啊,只是增加難度又不是開PVP,別說打通 10/04 17:40
→ yuzukeykusa: 12-3低於10%了,連碰都不碰的也一堆,他們會注意到深 10/04 17:40
→ yuzukeykusa: 淵出第13層了嗎? 10/04 17:40
→ tinghsi: 這5%要是真的都重課我是不信官方敢不重視啦w 10/04 17:43
→ asdd19973: 但遲早會面臨大部隊深淵都滿星吧 難度要是一直維持下去 10/04 17:45
→ asdd19973: 誰還要抽卡?強度黨全部都不用抽了 10/04 17:45
→ luweber88: 沒看到重課佬都跑去玩核爆地圖boss和將軍拍串燒影片了 10/04 17:46
→ luweber88: 嗎? 好像蠻開心的 10/04 17:46
→ tinghsi: 不管啦我不在乎深淵啦我又沒在打 但我反對深淵改動 10/04 17:48
噓 kuria610478: 有人被害妄想都冒出來了,可憐 10/04 18:10
推 tim201227: 其實官方肯定有數據知道通關12滿星需要更難關卡的玩家 10/04 18:17
→ tim201227: 比例有多高 但他還是選擇做更多活動關而不是設計13層 10/04 18:17
→ tim201227: 而且原神本體還是開放世界的RPG 深淵只是一小環 10/04 18:21
噓 dsfrf: 會吵太簡單的,都馬是因為沒有限制五分鐘+用通關時間比排名 10/04 19:17
→ dsfrf: +後面排名的直接摔階。 10/04 19:17
推 ikachann: 其實花時間心力設計一個只有5%不到會去玩的關卡,絕對是 10/04 21:42
→ ikachann: 失敗的策劃 10/04 21:42
推 yuzukeykusa: 這樣講PS5獎杯可以看出8成玩家深淵8樓都沒打通,是不 10/04 23:19
→ yuzukeykusa: 是9-12不用開了== 10/04 23:19
推 Banrin: 弄個排行 送移動型仙靈 讓大佬去其他世界裝逼 10/12 12:38