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https://youtu.be/hZ_2NcOZCP4
1、燃燒傷害確實比想像的高。 2、燃燒現在最缺乏的是「頻繁上草」的角色。 3、火元素的加速消耗草元素的燃燒反應,雖然也是傷害反應,但會讓燃元素下方的火元 素,提早出來進入元素衰減;草元素則相反的維持燃元素,因此不會出現燃燒反應消失, 而導致火元素暴露出來開始衰減。 4、草元素的補充不會截斷前一次草元素觸發的燃燒,該各自跳完8次傷害就是會跳完。 5、於燃元素下方的草元素耗盡後,燃燒反應則立即停止,自然熄滅露出下方火元素,進 入自然元素衰減。 6、燃燒反應目前感受是不太適合其它元素加入,有點像激化反應的情況,但激化反應本 身優勢有水雷共存的緣故在,所以還有超激綻的延伸,然而燃燒反應就連風元素也不算特 別歡迎,只是當前可使用角色中只有風角色能硬控制聚怪才使用。 7、承接上一點,但目前我有研究出一種情況:「冰附著過慢的同時還是弱冰」的情況時 ,並不會太快耗盡燃元素與火元素,只要草元素盡快補充上就能繼續恢復燃燒狀態,並且 同時重新補充被反應掉的火元素量。 8、燃燒元素並不特別吃重聚怪,但特別吃重草補充率跟草技能的範圍覆蓋度。 9、雖然不特別歡迎風元素,但目前適合參與燃燒反應的角色都缺乏降火抗技能。 10、跟綻放一樣隊伍,相關各類角色還不夠明朗顯著,但展望與提升還是很有藍海的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.7.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1666037535.A.E81.html
LeonBolton: 4. 補充草元素所造成的燃燒反應,跟原本怪身上的燃燒 10/18 08:40
LeonBolton: 是分別獨立的?10/18 08:40
LeonBolton: 影片燃燒數字跳很快,但應該會卡類似綻放0.5秒最多2次 10/18 08:43
LeonBolton: 綻放傷害一樣的限制10/18 08:43
我個人昨天下午測試感受是… 草主引爆大招>祭禮2連戰技, 都沒有看到觸發0.5秒限制, 我是用看血條的方式去判斷, 因為傷害跳的部分都很辣眼睛…
cloud7515: 原來是獨立的喔 燃燒通常2秒就會燒完 要很頻繁補草才會10/18 08:43
cloud7515: 發現這現象吧 10/18 08:43
rainnawind: 這樣看起來迪希亞的技能87%會有降火抗10/18 08:52
我個人其實並不看好迪希雅燃燒… 我反而越發覺得是艾爾海森走這方向, 迪希亞則是烈綻放的走向…
cloud7515: 異化燃燒10/18 08:54
shinobunodok: 天賦1:當隊伍至少有一火和一草,並且沒有草和火以10/18 08:58
shinobunodok: 外的屬性時,狄希雅將可以... 10/18 08:58
fff417: 如果不像妮露這樣直接改寫規則 很難想像燃燒要怎麼救10/18 09:02
shinobunodok: 有什麼難的 你普通燃燒一跳2000 他異化燃燒一跳2萬10/18 09:03
melzard: 火太強勢幾乎只要ㄧ火就超夠用還能風擴 主要還是草不夠用10/18 09:04
melzard: 以這篇打法可以發現火根本只是當打火機 草風站場遠多過火10/18 09:05
melzard: 可是如果是這樣 那迪希雅的大劍大概又是擺飾當EQ人了10/18 09:06
melzard: 一般火角 打火機 迪希雅 瓦斯罐 大概這種差別 10/18 09:08
melzard: 如果火只是速切上元素 說不定主打提納里上草也行10/18 09:11
melzard: 反正提有軟控場加重擊 上完火風減抗後就瘋狂開射 10/18 09:12
提納里掛草其實只有戰技有範圍性, 剩下的重擊跟大招比較偏單體, 這是我昨天測試的回饋感, 但看著草主的技能組跟雲設想, 我個人才特別想主張艾爾海森也許是站場草, 配合後台草的草神玩高頻上草燃燒體系。
windfeather: 異化燃燒,轉化為範圍傷害爆燄,範圍更大、傷害三倍10/18 09:13
windfeather: 天賦1異化燃燒 天賦2對燒傷敵人爆擊爆傷提昇10/18 09:14
rainnawind: 其實放風的話 火要多一點 不是只打火機點一次就好10/18 09:20
cloud7515: 避免打火機很簡單啊 天賦直接限制異化燃燒狀態時間10/18 09:23
感覺這不太實際就是了, 妮露雖然是動了底層反應邏輯沒錯, 但真要歸類的話, 妮露動的是「元素產物的變異」這部分, 就是把草原核變成妮原核, 本身並沒有涉及到草水原有的反應邏輯, 但延長燃燒是會動到「草火反應」本身的設計, 我覺得這樣近乎造成元素互動大變動的設計, 並不太可能的說…
AMDMARSHAL: 等草神 10/18 10:00
※ 編輯: Alopexdiary (42.79.7.109 臺灣), 10/18/2022 10:54:30
kenq5566: 草神太苦了 要救激化 綻放 現在又要救燃燒 10/18 10:54
kenq5566: 按到噓==補推10/18 10:55
OAOb: 真有高頻上草的話先起飛的會是妮露XD10/18 10:56
kenq5566: 推10/18 10:57
OAOb: 燃燒應該是不會救了 會先救烈綻放10/18 10:57
燃燒照目前的測試感受, 是跟綻放一樣有很大潛力, 只是比綻放還不容易感受到潛力在哪, 說救比較奇怪, 應該說要賣是非常容易的。
LeonBolton: 草主祭禮2連,跟(草主+柯萊)x祭禮2連,這樣去比較觀10/18 11:04
LeonBolton: 察應該比較準10/18 11:04
LeonBolton: 如果沒有0.5秒,會有的限制應該是,一隻怪同時上獨立10/18 11:04
LeonBolton: 燃燒的次數有上限(可能會是3次獨立燃燒?)10/18 11:04
我去找朋友聯機測試好了, 單機測試真的特別難完善細部觀察。
asmiocv: 草神加入的燃燒,只要能讓我的甘雨打融化就及格10/18 11:05
這部分比較尷尬的是, 燃元素固定表現形式都是1單位弱火, 同時燃元素下面只會固定藏1單位的弱火, 最尷尬的就是燃跟火元素… 如果遇到優先跟他們反應的元素, 目前測試是水雷冰都會先跟火反應, 但反應表現都是「燃&火同時一起反應」這樣, 而甘雨的兩段重擊都會進行冰附著, 造成一次重擊就滅火剩草元素了, 結合這樣的情況再去思考4格配隊, 就整個配不出合適的隊伍形式。
melzard: 燃燒怎麼可能不救 故意砍燃燒頻率肯定是為了賣燃燒角10/18 11:07
※ 編輯: Alopexdiary (42.79.7.109 臺灣), 10/18/2022 11:13:20
melzard: 到時候給你來個燃燒狀態同時砍物防和火抗 迪希雅AEQ通吃10/18 11:09
melzard: 別人的燃燒只有燃燒 迪希亞不但火傷還能打物理輸出10/18 11:10
melzard: 還交互作用堆疊傷害 一定可以打 10/18 11:11
OAOb: 不是已經有能打火傷還能打物理輸出的大劍角色了嗎(? 10/18 11:11
melzard: 那個四星版本失敗了這次五星一定行10/18 11:11
LeonBolton: 懂了!所以迪希亞是上位辛焱?!10/18 11:12
別這麼悲觀啊xDDDDD ※ 編輯: Alopexdiary (42.79.7.109 臺灣), 10/18/2022 11:16:27
LeonBolton: 單機測試用拍影片慢動作播放會比較容易觀察 10/18 11:16
asmiocv: 只能等草神上限在測了,如果還要放甘雨EQ真的只有香菱能10/18 11:24
asmiocv: 壓住了10/18 11:24
shinobunodok: 其實Q傷害也挺大的 而且還有加傷10/18 11:36
asdfg0612: 那是你滿命吧10/18 11:37
shinobunodok: 甘雨被動天賦:我是被移除了嗎?10/18 11:41
rockmanalpha: 甘雨重擊好用 但更屌的是大招只要60 而現今標準這大10/18 12:14
rockmanalpha: 招一定設計成80能量10/18 12:14
windfeather: 即使不改能量,大概也不會讓CD同持續可以全覆蓋10/18 12:17
windfeather: 甘雨超模就在於重擊和Q性能吧,還有天賦也很完美10/18 12:18
shinobunodok: 不過照使用率來看目前落魄中10/18 12:18
melzard: 90能量22秒CD到底是哪個天才想出來的設計10/18 12:20
LeonBolton: 甘雨在永凍中的出傷沒綾華快,以至於都轉融甘跑道了..10/18 12:26
LeonBolton: .10/18 12:26
roc074: 怎麼看都覺得沙漠大貓很不妙QQ10/18 13:07
rp20031219: 我只能說 記住那句祖訓 「火大劍人上人,玩到關服」10/18 13:27
kenq5566: 迪希亞出來後 盧老爺身為遊戲內最強火大劍角色地位可能 10/18 13:36
kenq5566: 不保 10/18 13:36
cloud7515: 火大劍我都用可莉10/18 13:41
IrisAyame: 給大貓姐一個超大的獨立buff乘區就好了,力大揮磚10/18 14:04
IrisAyame: 至於會不會再來個限火草就 嘿嘿10/18 14:04
rockmanalpha: 隊伍內只有火草隊友 燃燒頻率增加10/18 14:09
odanaga: 先插眼 10/18 14:20
Restman: 我是反過來想 一般燃燒2秒內結束 異化4-5秒 補草後時間10/18 15:07
Restman: 刷新 維持同傷害也夠了10/18 15:07
beavis77: 火克冰 1火/1燃 抵兩弱冰 草神V5中草到上線 燃甘雨可行10/18 15:19
可能要失望了喔… 因為冰是繞過草直接跟燃元素火元素同步反應, 你可以試試看用草主大招轉火引爆, 草主那一下是強草, 再用香菱觸發燃燒後, 進行甘雨重擊, 由於燃元素跟藏火元素都是1單位火, 因為是同步反應的緣故, 因此甘雨的兩段附著會把燃火同時耗盡, 怪物頭上會只剩下草元素而已。 ※ 編輯: Alopexdiary (42.79.7.109 臺灣), 10/18/2022 15:41:54
shinobunodok: 原本的高頻強火 甘雨申鶴開大都弄不熄燃燒 10/18 15:49
大概就是怕這部分造成數值膨脹, 所以整個底層邏輯改寫吧?我猜 ※ 編輯: Alopexdiary (42.79.7.109 臺灣), 10/18/2022 16:01:00